Rebel Farmers Extension – 【Kenshi】

派閥・NPC追加建物・施設追加マップ・地形
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1
  • 最終更新:2026-04-10 21:00:04 UTC
  • 制作者76561198044829167

MOD説明(日本語)

MOD概要

反乱農民の連合都市領内における存在感と活動に深みを与えることを目的としたMODです。内戦の進行と反乱農民の勝利に応じて、連合都市領内の主要都市(Stoat、Heft、Brink)やその他の地域(Port North、Port South、Stormgap CoastのFarming Village)の運命が変化します。反乱農民の派閥関係の調整やSimionの追加セリフ、特定の状況でのホームレススポーンの追加も行われます。

このMODで何が変わるか

* **都市の再建と運命の変化:**
* 内戦終了後、StoatとHeftが捕獲前の状態に近い形で再建されます。Simionの本拠地はHeftに移転します。
* 反乱軍が地域で勝利を収めると、Port NorthとPort Southに兵士が派遣され、防衛が強化されます。
* Simionが生存し、Brinkへの経路が開いている場合、Brinkは反乱軍に占領され、奴隷化や破壊を免れます。
* Stormgap CoastのFarming Villageは戦争の影響を受けます。Brinkが反乱軍に落ちるとこの村も同様に落ち、Valamonが生存している場合は外部からの支援不足により村が消耗します。
* **派閥関係の調整:**
* 反乱農民の他の派閥に対する敵対度が一部緩和されます。
* **その他:**
* Brinkが反乱軍に占領された場合、Stormgap Coastに反乱軍のホームレス(Homeless)スポーンが追加されます。
* Simionに数行の追加セリフが追加されます。

想定されるメリット(推定)

* 連合都市の反乱に関するKenshiの物語性とロールプレイの没入感が深まると考えられます。
* 内戦イベントの結果が世界に具体的に反映されることで、ゲームプレイに動的な変化と多様性が生まれる可能性があります。
* 都市の運命がプレイヤーの行動や反乱軍の成功によって変わるため、周回プレイの新鮮さが増すと考えられます。
* 反乱農民の敵対度が緩和されることで、彼らとの関係構築や協力がしやすくなる可能性があります。
* プレイヤーが世界の変化に影響を与えるという感覚を強く感じられる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* Kenshiのコアな連合都市やそれらのオーバーライドを変更する他のMODと競合する可能性があります。特に、Reactive Worldとの軽微な競合が確認されています。
* ゲーム内の主要な都市や派閥の運命が動的に変化するため、バニラに近い安定した環境を好むプレイヤーにとっては、予測不能な要素が増える可能性があります。
* MODの機能によって意図しない形で世界の状況が変化し、既存のセーブデータに影響を及ぼす可能性があります。
* Brinkが救われる条件(Simionの生存と経路の開放)によっては、プレイヤーのゲーム進行が特定のルートに誘導される、または条件を満たせない場合に都市が救われない可能性があります。

向いている人(推定)

* KenshiのLoreや世界観に深く没入し、物語の展開を楽しみたい人。
* 連合都市の内戦イベントにさらなる深みと具体的な結果を求める人。
* 動的な世界の変化を好み、周回プレイで異なる展開を体験したい人。
* 反乱農民と協力したり、彼らの活動を支援するロールプレイを好む人。
* バニラのKenshiの結末が物足りないと感じ、より多様な結果を求める人。

向いていない人(推定)

* MOD導入による世界の変化を最小限に抑え、バニラに近いゲーム体験を好む人。
* 安定したゲーム環境を最優先し、MOD競合を避けたい人。
* 特定の都市やNPCの運命が固定されていることを好み、予測可能なゲーム展開を求める人。
* 連合都市の反乱やKenshiの政治的側面にあまり興味がなく、単純なサバイバルや冒険を重視する人。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Workshop説明文によるとサブスクライバー数は不明ですが、このMODは反乱農民の活動に焦点を当て、連合都市の広範囲な地域に動的な変化をもたらします。主要都市の運命、防御の強化、派閥関係の調整など、Kenshiの世界の歴史的イベントに具体性と深みを与え、ロールプレイの没入感を高める要素が多く含まれています。特にKenshiのストーリー性に深みを求めるプレイヤーには高く評価されると推定されます。競合の可能性が明記されているため、導入時には注意が必要という点で星を一つ減らしています。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
This mod aims to provide a bit more depth to the Rebel Farmers’ presence in the core United Cities territories.

Features
Stoat and Heft Rebuilt
Stoat and Heft are given a second chance at life after the civil war ends. As the war progresses, both cities will be rebuilt into something resembling what they were prior to their capture. Simion will also move his HQ to Heft as this happens.

Port North and Port South Reinforced
The rebels no longer leave the two settlements to fend for themselves. As soon as the rebels achieve victory in the region, they send proper soldiers to provide protection.

Brink Saved
Brink is no longer doomed to fall to either mass slavery or destruction once its noble is removed from power. If Simion is alive and a path to Brink is open (), the rebels will be able to occupy the city before it fully succumbs to its isolation.

Farming Village Affected
The Farming Village in Stormgap Coast is now actually affected by the war. If Brink falls to the rebels, so does the village. Otherwise, if Valamon still lives then the lack of external support causes it to succumb to attrition.

Miscellaneous
Some alterations to faction relations to make the rebels a bit less hostile to everyone. Added a rebel homeless spawn to Stormgap Coast that triggers if Brink is captured by the rebels. Added a few extra lines of dialogue to Simion.

Potential Changes
May add a questline of sorts to help the rebels deal with their food shortage after the war is over. Need to see what I can do with the FCS.

Compatibility
May conflict with anything that changes any of the core UC towns or their overrides. I know for a fact that Reactive World has some minor conflicts. Planning to create a patch for that mod next.

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