- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:156
- 最終更新:2026-05-11 21:00:08 UTC
- 制作者:76561197994470959
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMOD「SHOPKEEPERS REGENERATION」は、Kenshiにおいてショップキーパー(店主やバーテンダー)が死亡した場合、ゲーム内時間で数日後にリスポーンするようにする軽量なMODです。特定の分隊の「Regenerates」設定を「False」から「True」に変更することで機能します。この変更は「Is a trader」がTrueである、またはDA_TRADE効果を許可する、かつユニークキャラクターを含まない分隊にのみ適用されます。ワールドステートの変更や町の破壊、ユニークキャラクター、キャラクターそのものを変更することはありません。ショップキーパー関連のバニラの分隊のみをFCSで編集します。
このMODで何が変わるか
– ショップキーパーやバーテンダーが死亡した場合でも、数日後にその店舗に新しいショップキーパーがリスポーンし、取引が可能になります。
– 死亡によって取引が不可能になり、放置されていた店舗が、再度機能するようになります。
– ユニークキャラクターではない、一般的なショップキーパーのみがリスポーンの対象となります。アーマーキングのようなユニークなキャラクターはリスポーンしません。
想定されるメリット(推定)
– ゲームプレイの継続性向上: ショップキーパーの死亡によって利用できなくなった店舗が復旧するため、ゲーム全体の経済活動が安定すると考えられます。これにより、物資の売買や食料調達が滞るストレスが軽減される可能性があります。
– 探索のモチベーション維持: 新しい町を訪れた際に、すでに店が機能不全に陥っている可能性が低くなり、安心して取引ができることで探索のモチベーションが維持されると考えられます。
– 高い互換性: MODの変更範囲が非常に限定的であるため、他の多くのMOD(特に大型オーバーホール)との競合が少なく、既存のMODリストに容易に組み込むことができると考えられます。
– セーブ途中での導入・削除の安全性: セーブ途中での導入や削除が安全であると明記されているため、気軽に試すことができ、既存のゲームを中断せずにメリットを享受できると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– 世界の永続性に対する没入感の低下: Kenshiが持つ「一度失われたものは戻らない」という永続性や、プレイヤーのアクションが世界に与える影響が薄れる可能性があります。ショップキーパーの死亡がもたらすリアルな結果が失われることに抵抗を感じるプレイヤーもいるかもしれません。
– ロードオーダーの管理: ショップキーパーのリスポーン設定を「False」に戻す可能性のある他のMOD(特に大型オーバーホール)を導入している場合、本MODをそれらの後にロードする必要があるため、ロードオーダー管理に注意が必要となる可能性があります。
– ワールドステートの変化の影響: 本MODはワールドステートの変更を防ぐものではないため、ワールドステートの変化によって建物が置き換えられた場合、ショップキーパーもそれに合わせて変化します。常に同じ店舗が機能し続けるわけではないことに注意が必要です。
向いている人(推定)
– ショップキーパーの死亡による交易の停滞にフラストレーションを感じ、それを解消したいプレイヤー。
– 拠点運営や経済活動をより安定させたいプレイヤー。
– 軽量で互換性の高い、シンプルに問題を解決するMODを好むプレイヤー。
– 世界の変化よりも、利便性やゲームプレイの円滑さを重視するプレイヤー。
– 大規模なMODリストを使用しており、互換性の問題を最小限に抑えたいプレイヤー。
向いていない人(推定)
– Kenshiの「一度失われたものは戻らない」という硬派な世界観や、世界の永続性を強く重視するプレイヤー。
– ショップキーパーの死亡も世界のリアリズムの一部と捉え、それによって生じる困難や変化を楽しむプレイヤー。
– ゲームの難易度や予期せぬ出来事によって生じる不便さも、ゲーム体験の一部として受け入れるプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:ショップキーパーの死亡による交易の停滞という、多くのプレイヤーが直面し得る明確な不満点を解決する。非常に軽量で、広範な互換性を持ち、セーブ途中での導入・削除も可能という利便性の高さが評価できる。ただし、Kenshiが持つハードコアな永続性という側面を軽減するため、プレイヤーによっては好みが分かれる可能性がある点を考慮し、満点ではないと判断した。サブスクライバー数は不明。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
SHOPKEEPERS REGENERATION is a lightweight Kenshi mod that allows shopkeepers to respawn after a few in-game days.
Why should I use this mod?
Shopkeepers and bartenders in Kenshi tend to die randomly in many different situations. Sometimes it is a raid, sometimes a thief, sometimes them helping the town guards, and sometimes it is you, intentionally or not. This quickly becomes frustrating, because the shop still exists but no one is there to run it, leaving you unable to trade there forever.
Other mods that try to fix this are sometimes outdated for the current FCS or Kenshi mechanics, or they change far too much, which can lead to many incompatibilities or unstable playthroughs.
What does this mod change?
This mod only edits a single line in specific squads, setting “Regenerates” from “False” to “True”.
These specific squads must meet both the following criterias:
– They have “Is a trader” set to True, or allow the DA_TRADE effect to take place.
– They contain no unique characters (e.g. Armour King will never respawn anyway; if “Regenerates” were set to True, only the Thralls would respawn).
Scope
SHOPKEEPERS REGENERATION does NOT change any world state, prevent town destruction/replacement, or any character. It edits only the shopkeeper-related vanilla squads in the FCS.
If you trigger a world state change in-game, the buildings will still be replaced, and the shopkeepers will change accordingly.
This mod simply assumes that if a town has a shop, someone has to run it. Leaving it unattended feels unrealistic and more like a bug than an intended game-design.
More in the future?
I will not edit or add anything outside of shopkeepers respawning.
Keeping this mod lore-friendly, compatible with huge overhauls, and your 400+ mods modlist is the objective.
Compatibility
Safe to install or remove mid-save.
Should be compatible with pretty much anything.
Don’t forget to import your game when adding or removing mods!
SHOPKEEPERS REGENERATION should ideally be loaded after total overhauls or other mods that might set the “Regenerates” line back to “False” for shopkeeping squads.
Complete your modlist with my other mods!
All my mods are made with the intention of being highly compatible with each other!
PERSONALITIES EXPANDED
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704539745
SUNDEMONS RESTORED
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3700108814
TALKATIVE KENSHI CLEAN FIX
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720898614
I have noticed an issue.
Tell me about it in the comments!
Thank you?
You’re welcome!
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。