- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:253
- 最終更新:2026-05-14 21:00:10 UTC
- 制作者:76561197994470959
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiの軽量なMODで、非ユニークの傭兵部隊が数ゲーム内日後に再出現するようになる機能を追加します。これは、バニラゲームでは傭兵部隊が一度死亡すると再出現しない問題を解決することを目的としています。
このMODで何が変わるか
このMODは、特定の傭兵部隊の内部設定「Regenerates」を「False」から「True」に変更することで、死亡した非ユニーク傭兵部隊がゲーム内日数経過後に再出現するようにします。
変更対象となる傭兵部隊は以下の全ての条件を満たすものです。
– 傭兵を雇うための「mercenary guild」ダイアログパッケージを持っている。
– 傭兵の仕事以外のAI行動(町の衛兵、警察パトロールなど)を使用しない。
– ユニークなキャラクターを含まない。
このMODは、世界の状況、ダイアログ、契約、AIパッケージ、派閥関係、装備、キャラクター自体は一切変更しません。傭兵の再出現以外の機能は追加されません。
セーブデータの途中での導入・削除は安全です。他の多くのMODとの高い互換性を持つように設計されており、ゲームをインポートすることで効果が適用されます。総体的なオーバーホールMODなどと併用する場合、このMODをそれらより後にロードすることが推奨されています。
想定されるメリット(推定)
– 傭兵が死亡しても再出現するため、プレイヤーは継続的に傭兵を雇うことができるようになると考えられます。
– 前線基地の防衛や護衛など、傭兵を活用する戦略の持続性が向上すると考えられます。
– バニラでは傭兵が補充されないために発生していた「傭兵を雇えなくなる」という状況が回避できると考えられます。
– 世界観である「戦争が絶えない世界」という設定に、より即したゲーム体験が得られると考えられます。
– 他の類似MODと比較して、変更箇所が最小限であるため、ゲームの安定性や他のMODとの互換性が高いと期待できます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– 傭兵が常に補充可能になることで、ゲームの難易度や緊張感がわずかに低下する可能性があります。
– バニラの傭兵システムが意図的なゲームデザインであると考えるプレイヤーにとっては、ゲーム体験が変化する可能性があります。
– 他のオーバーホールMODなどが傭兵関連部隊の「Regenerates」設定を再び「False」に設定している場合、このMODの効果が発揮されない可能性があります。その場合、ロードオーダーの調整が必要になる場合があります。
向いている人(推定)
– 傭兵を積極的に利用し、継続的に雇いたいと考えるプレイヤー。
– 前線基地の防衛などで傭兵を失うリスクを軽減したいプレイヤー。
– 傭兵が死亡すると補充ができない現状に不満を感じていたプレイヤー。
– MODの互換性やゲームの安定性を重視し、過度な機能追加を望まないプレイヤー。
– ゲームの世界観に沿った、より自然な傭兵の挙動を求めるプレイヤー。
向いていない人(推定)
– 傭兵の死亡が永続的な損失であることで、ゲームの緊張感や戦略的な選択の重みを重視したいと考えるプレイヤー。
– 傭兵をほとんど利用せず、現状のシステムに特に不満を感じていないプレイヤー。
– バニラのゲームデザインを尊重し、変更を好まないプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数は説明文から不明。機能面では、Kenshiの傭兵システムにおける不便さを解消し、傭兵を継続的に活用できるという大きなメリットを提供します。軽量であり、互換性が高いと明記されている点も評価できます。ゲームの世界観にも合致しており、多くのプレイヤーにとって有用性が高いと考えられます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
MERCENARY REGENERATION is a lightweight Kenshi mod that allows non-unique mercenary squads to respawn after a few in-game days.
Why should I use this mod?
You hire Mercenary squads to bodyguard you or defend your outpost, and either they die during another mission, when going back home, or during duty. So you come back to the city to hire more, but they are nowhere to be found. Because in the base game, mercenary squads don’t respawn, so you can actually be locked forever from getting more mercenaries.
But mercenaries shouldn’t be a rare occurence in Kenshi, it’s a never-ending world at war after all, so it makes sense that more mercenaries should appear and take their place.
Other mods that try to fix this problem often are sometimes outdated for the current FCS or Kenshi mechanics, or they change far too much, which can lead to many incompatibilities or unstable playthroughs.
What does this mod change?
This mod only edits a single line in specific squads, setting “Regenerates” from “False” to “True”.
These specific squads must meet all the following criteria:
– They contain the dialogue package “mercenary guild”, which is the one used to hire mercenaries.
– They should not use an AI behavior like being a town guard, police patrol, or anything else beside mercenary work.
– They contain no unique characters.
Scope
MERCENARY REGENERATION does NOT change any world state, dialogue, contracts, AI packages, faction relations, equipment, or any character. It edits only the relevant vanilla mercenary-related squads in the FCS.
This mod simply assumes that if a location is supposed to regularly have mercenaries around, they should not disappear forever just because they died once. That feels unrealistic and more like a bug than an intended game-design.
More in the future?
I will not edit or add anything outside of mercenaries respawning.
Keeping this mod lore-friendly, compatible with huge overhauls, and your 400+ mods modlist is the objective.
Compatibility
Safe to install or remove mid-save.
Should be compatible with pretty much anything.
Don’t forget to import your game when adding or removing mods!
MERCENARY REGENERATION should ideally be loaded after total overhauls or other mods that might set the “Regenerates” line back to “False” for mercenary-related squads.
Complete your modlist with my other mods!
All my mods are made with the intention of being highly compatible with each other!
OBISAM MODDING WORKSHOP
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725114528
I have noticed an issue.
Tell me about it in the comments!
Thank you?
You’re welcome!
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。