- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:655
- 最終更新:2026-05-26 21:00:05 UTC
- 制作者:76561197975526631
MOD説明(日本語)
MOD概要
かがむキー(デフォルトC)を長押しすることで、キャラクターが地面に座るアクションを追加するMODです。短くタップした場合は、バニラと同じくステルスモードのオン/オフが切り替わります。Build 42.18で追加された「Sit On Ground」アクションを既存のかがむキーに統合しています。Build 42のみに対応しており、シングルプレイヤーでの動作は確認済みです。マルチプレイヤーでの動作も期待されていますが、作者によるテストは未実施です。
このMODで何が変わるか
– かがむキー(デフォルトC)を短くタップすると、バニラと同様にステルスモードのオン/オフが切り替わります。
– かがむキーを一定時間(デフォルト500ms、MODオプションで200ms~1000msの間で50ms刻みで設定可能)長押しすると、キャラクターがその場で地面に座ります。
– キャラクターが既に座っている状態でかがむキーを長押ししても、何も起こりません。
– 座った状態から立ち上がるには、移動キーを押すか、右クリックメニューを使用する必要があります。
– かがむキーのキーバインドが変更された場合、ゲームを再起動することなく、MODが動的に新しいバインドを認識し、追従します。
– バニラの「Sit On Ground」アクションに割り当てられたキーバインドと共存でき、それぞれ異なるキーに設定して使用することも可能です。
想定されるメリット(推定)
– 座るアクションを直感的でスムーズな操作で行えるようになります。
– 新しいキーバインドを覚える必要がなく、既存の「かがむ」アクションの自然な拡張として利用できます。
– ゲームプレイ中に休憩したり、周囲を観察したりする際に、キャラクターを座らせる操作が簡素化され、没入感が高まると考えられます。
– ステルスと座る操作が同じキーに統合されることで、より統一感のある操作体験が得られる可能性があります。
– 長押し判定時間をカスタマイズできるため、自身のプレイスタイルに合わせて操作感を調整できるでしょう。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– ステルスアクション中に、意図せずかがむキーを長押ししてしまい、座ってしまう可能性がわずかながらあります。ただし、長押し判定時間を短く設定することでこのリスクは軽減できるでしょう。
– ステルス中に素早く座りたい場合など、特定の状況での操作感に慣れるまで時間がかかる可能性があります。
– マルチプレイヤーでの動作は期待されていますが、作者によるテストが未実施のため、予期せぬ挙動や同期の問題が発生する可能性はあります。
向いている人(推定)
– キャラクターのロールプレイング(RP)を重視し、休憩や観察の際に座るアクションを頻繁に利用したいプレイヤー。
– 新しいキーバインドを追加せずに、「座る」機能を使いたいプレイヤー。
– ステルスアクションと座るアクションを「かがむ」という概念で統一したいと考えるプレイヤー。
– Build 42以降のバージョンでプレイしており、ゲーム体験の快適性を向上させたいプレイヤー。
向いていない人(推定)
– ステルスアクションを極めて素早く、かつ正確に行うことを最優先するプレイヤー。わずかな長押し判定がプレイの妨げになる可能性を懸念する場合があります。
– バニラの「Sit On Ground」キーバインドで十分に満足しており、新たな操作感を導入したくないプレイヤー。
– Build 41以前のバージョンでプレイしているプレイヤー(このMODはBuild 42専用のため)。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:既存のキーバインドを有効活用し、新しいキーを割り当てることなく「座る」アクションを追加できる点で、非常にQOL(Quality of Life)改善に貢献するMODと考えられます。ステルスと座る動作を自然に統合しており、特にRPや没入感を重視するプレイヤーには大きなメリットがあります。設定で長押し時間を調整できる柔軟性も高く評価できます。マルチプレイヤーでの動作保証が完全ではない点が唯一の懸念点ですが、バニラのAPIを使用しているため互換性は高いと推測されます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Hold the Crouch key (vanilla default C) to sit on the ground. This mod layers Build 42.18’s Sit On Ground action onto the Crouch key you already know — a short tap still toggles sneaking exactly like vanilla, so nothing is taken away.
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Features
Tap to sneak, hold to sit — A short tap behaves the same as vanilla (instant sneak toggle). Hold the key past the threshold (default 500ms) and the character sits down on the spot.
One-way design — Holding while already sitting does nothing. Stand-up is left to movement keys or the right-click menu, keeping the hold focused on a single, predictable action.
Dynamic key binding — Reads your current Crouch main / alt key every frame via getCore():getKey(“Crouch”). Rebind Crouch in Options → Key Bindings and the mod follows immediately — no game restart needed.
Coexists with vanilla “Sit On Ground” bind — Watches the Crouch bind on a separate path from vanilla’s SitOnGround key handler. Assign them to different keys and you get two flavors at once: short-tap toggle (vanilla) and long-hold sit (this mod).
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Mod Options
Configure via Options → Mods → Hold Crouch to Sit:
Hold threshold (ms) (default 500, range 200–1000 in 50ms steps) — How long the Crouch key must be held before the sit action triggers. Shorten it to 200–350ms for a snappier feel.
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Compatibility
Supported version: Build 42 only (versionMin=42.0.0)
Singleplayer: tested and working.
Multiplayer: client-side input handling that calls vanilla reportEvent(“EventSitOnGround”) and setSneaking — the same APIs vanilla uses, so it is expected to work on hosted / dedicated servers, though not yet tested by the author.
Workshop ID: 3729411754
Mod ID: HoldCrouchToSit
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。