Barbarian’s Big Sword – 【Kenshi】
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しい重武器を1種類追加します。 追加される武器には、3種類の異なる品質バリアントが存在します。 このMODで何が変わるか * ゲーム内に新しい「重武器」カテゴリの武器が1種類追加されます。 * 追加されるこの武器には、それぞれ性能の異なる3段階の品質(Quality)が存在します。 * この武器は、ゲーム内
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しい重武器を1種類追加します。 追加される武器には、3種類の異なる品質バリアントが存在します。 このMODで何が変わるか * ゲーム内に新しい「重武器」カテゴリの武器が1種類追加されます。 * 追加されるこの武器には、それぞれ性能の異なる3段階の品質(Quality)が存在します。 * この武器は、ゲーム内
MOD概要 Kenshiに新しい重武器を1種類追加するMODです。追加される武器には3つの異なる品質バリアントが存在します。この武器はゲーム内の勢力「バーサーカー」を倒すことで入手可能です。作者が公開している他の武器MODとの併用では競合が発生しないと明記されています。 このMODで何が変わるか – ゲーム内に新たな重武器である「剣」が追加されます。 – 追加
MOD概要 このMODは、「帝国風雲」を前提MODとするKenshiの追加コンテンツです。霧人種族の特性を調整し、新しいスタートシナリオ、ボスキャラクター、そして超大型の蜂の巣建築物を追加します。「帝国風雲」MODにおいて、霧人に関するコンテンツをさらに深めることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **前提MOD**: 帝国風雲 (Empi
MOD概要 Kenshiの世界に大規模な紛争と勢力争いを導入するMODです。Western Hiveの領土でのハイブ派閥の衝突、Udun市陥落後の聖なる国家内での内乱(聖戦)、差し迫ったカニバル侵攻など、世界の主要勢力間の対立を激化させます。多数の新しいスタート地点(難易度様々)、シェク王国と聖なる国家のサブ派閥、多数の高ステータスキャラクター(レイトゲーム向け)が追加されます。
MOD概要 Kenshiに新種族「マーロック」と、それに特化したアイテムを追加するMOD。 このMODで何が変わるか – 新規種族として「マーロック」がゲームに追加されます。 – マーロック専用のアイテムがゲームに追加されます。 – マーロックは以下の特性を持ちます:酸とガスへの耐性、高い体力、緩やかなヘルス回復、優れた水泳能力と運動能力、しかし空腹になりやす
MOD概要 Hoser氏作の「More Dogs」MODで追加される犬に、新たな要素を追加するMODです。犬が死亡時に「IWK+」由来の「骨」をドロップするようになり、また、犬の食料の選択肢が増えます。 このMODで何が変わるか – Hoser氏作の「More Dogs」MODによって追加される犬が、死亡時に「骨 (bones)」をドロップするようになりま
MOD概要 Monster Hunter: Worldから移植されたスタンドアロンモデルのロングソードとグレートソードをKenshiの世界に追加するMODです。追加される武器は独自のテクスチャとモデルを持ち、バニラの武器よりも全体的にやや強力なステータスを持ちます。世界各地にこれらのMOD武器を装備した約50〜60体の新しいNPCが出現し、そのうちの一握りは勧誘可能です。また、新
MOD概要 Kenshiの戦利品システム、敵のドロップアイテム、賞金、地域資源の産出バランスを調整するMODです。高リスクな場所での探索や戦闘の報酬をリスクに見合うように変更し、元々探索価値が低かった地域のコンテンツも最適化・補完することを目的としています。具体的には、無用なアイテムの戦利品からの削除、アイテム価値の調整、高品質な武器・防具のドロップ率や種類の変更、そして様々な地
MOD概要 本MODは、十字軍に関連する複数の勢力(エルサレム王国、アンティオキア公国、トリポリ伯領、イブラン男爵、聖ヨハネ騎士団、テンプル騎士団、ドイツ騎士団、聖ラザロ騎士団)の防具と盾を追加します。追加されたこれらの装備品は、レベル1の研究技術をアンロックすることで、プレイヤーが自ら鍛造可能になります。鍛造には、専用の盾用と防具用の2種類の鍛冶場を使用します。 この
MOD概要 Kenshiに新しいポールアームクラスの武器「Pole Topper」を追加するMODです。既存の「Topper」武器の特性に、ポールアームのリーチとモーションセットを付与したバリアントとして導入されます。 このMODで何が変わるか * 「Pole Topper」という新しいポールアームカテゴリの武器がゲームに追加されます。 * この武器は
MOD概要 Kenshiに2種類の新しい武器を追加するMODです。 追加される武器は「Sledgehammer」(ブラント武器)と「Sledgehammer Axe」(重武器)です。 このMODで何が変わるか – 新しいブラント武器「Sledgehammer」と重武器「Sledgehammer Axe」がゲーム世界に追加されます。 – これらの武器はゲーム内の
MOD概要 本MODは、Kenshiの基盤システムに多岐にわたる変更と調整を加えるものです。ゲーム開始オプションの追加、NPCの挙動や派閥システムの修正、クラフト要素の拡張、アイテムのバランス調整、特定のNPCの強化など、広範囲な要素に影響を与えます。また、既存の二次元キャラクターMODに対する不具合修正やバランス調整も多数含まれています。 このMODで何が変わるか
MOD概要 このMODは、携帯用タレットとハープーンを商人の販売品に追加します。前提MODとして「Handturrets」の導入が必須です。 このMODで何が変わるか ゲーム内の商人が「携帯用タレット」と「ハープーン」を販売するようになります。これにより、プレイヤーはこれらを商会などで購入することで入手できるようになります。 想定されるメリット(推定
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しい重武器を追加します。この武器には3種類の品質バリアントが存在します。Berserkerから入手可能です。 このMODで何が変わるか * 新しい重武器である「剣」がゲームに追加されます。 * 追加される武器には、品質の異なる3つのバリアントが存在します。 * この新しい武器は、ゲーム内の派閥「Berser
MOD概要 7つの新たな敵対派閥の拠点が追加されます。これらの拠点には、既存のメイトウとは異なる性能(優れている点と欠点がある)を持つオリジナルメイトウ(赤いメイトウ)と強化されたボウガンを所持するボスキャラが配置されています。副隊長的なNPCも未実装のメイトウを所持しています。また、強化型バックパックや鎧も追加されます。 ボスを倒すと、拠点が中立派閥の町に変化し、そこの世話人
MOD概要 Kenshiの世界に現代的なミリタリー装備、武器、建築物を導入するMODです。Multicam、Tigerstripe、EMR-summer、Olive、Tan、Blackの各カラーセットで、それぞれ2種のヘルメット、3種のボディアーマー、ジャケット、パンツ、ウォーベルト、タクティカルキャップ、パナマ帽、バラクラバ、バフ、バックパックが含まれます。新しい近接武器が2種
ゲームに武器を追加します。「モングレル」の武器店で購入できるほか、「モングレル」にいる「ビープソード商人」からも購入できます。 ビープソード商人を出現させるにはインポートが必要ですが、実際には「ビープソード」はアーカイブをインポートしなくても「モングレル」の武器店で購入可能です。 表示されている画像は武器の表示専用であり、画像内の防具はこのMODには含まれません。 公開が許可されており、自由な改変
MOD概要 Warhammer 40,000の「皇帝」をモチーフにした装備を追加するMODです。 具体的には、以下のコンテンツが含まれます。 1. 皇帝のアーマーセット1式 2. バックパック2種類(マント付き、マントなし) 3. 燃える皇帝の武器(ヘビーウェポン、パルチザン、刀の3種) 4. 上記装備を所持した状態でゲームを開始できる初期スタートシナリオ これらの装備
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に十字軍をテーマにした複数の派閥の鎧と盾を追加します。具体的には、エルサレム王国、アンティオキア公国、トリポリ伯領、イベリン男爵領、聖ヨハネ騎士団、テンプル騎士団、ドイツ騎士団、聖ラザロ騎士団などの装備が含まれます。 このMODで何が変わるか * 上記に挙げられた十字軍に関連する複数の勢力の鎧と盾がゲームに追加さ
MOD概要 ナルコをテーマにした自作の武器と防具を追加するMODです。現在、9種類の防具セットが含まれており、一部の防具は性別によって着用が制限されます(司祭の防具は女性のみ、戦士、選ばれし者、悪魔の防具は男性のみ)。追加される武器と防具は、テクノロジーベンチレベル3でアンロックされる設計図を介して鍛造可能です。これらの装備はオリジナルのものよりも性能が高い(最大値)とされていま