Barbarian’s Great Axe – 【Kenshi】
MOD概要 新しい重武器をゲームに追加するMODです。この武器には3つの品質バリアントが存在します。ゲーム内の敵勢力であるバーサーカーから入手可能です。 このMODで何が変わるか ゲームに新しい重武器(剣)が1種類追加されます。この新しい重武器は、性能の異なる3種類の品質バリアントを持っています。追加された重武器は、敵勢力「バーサーカー」を倒すことで入手できま
MOD概要 新しい重武器をゲームに追加するMODです。この武器には3つの品質バリアントが存在します。ゲーム内の敵勢力であるバーサーカーから入手可能です。 このMODで何が変わるか ゲームに新しい重武器(剣)が1種類追加されます。この新しい重武器は、性能の異なる3種類の品質バリアントを持っています。追加された重武器は、敵勢力「バーサーカー」を倒すことで入手できま
MOD概要 Kenshiに新しいポールアームクラスの武器「Pole Topper」を追加するMODです。既存の「Topper」武器の特性に、ポールアームのリーチとモーションセットを付与したバリアントとして導入されます。 このMODで何が変わるか * 「Pole Topper」という新しいポールアームカテゴリの武器がゲームに追加されます。 * この武器は
シェク王国派閥が使用する防具と武器の性能を向上させるMODです。 皆さん、こんにちは!これは私が開発中の新しいMODシリーズ「Quality Up」の第一弾で、私のお気に入り派閥であるシェク王国からスタートします。 このMODは、シェク王国のNPCが持つ防具と武器の品質値を単純に引き上げるものです。その結果、シェク王国はバニラの装備品に一切変更を加えることなく、以前よりも頑丈で危険な存在になるでし
MOD概要 Kenshiに新しい重武器を1種類追加するMODです。追加される武器には3つの異なる品質バリアントが存在します。この武器はゲーム内の勢力「バーサーカー」を倒すことで入手可能です。作者が公開している他の武器MODとの併用では競合が発生しないと明記されています。 このMODで何が変わるか – ゲーム内に新たな重武器である「剣」が追加されます。 – 追加
MOD概要 新しい武器と新しい名刀(Meito)を追加します。ゲーム開始時に選択できる新しいスタート「Demon Spawn」を追加します。このMODは、他の前提MODを必要としません。 このMODで何が変わるか 新しい武器がゲーム内に追加され、入手可能になります。 新しい名刀(Meito)がゲーム内に追加され、入手可能にな
MOD概要 このMODは、「帝国風雲」を前提MODとするKenshiの追加コンテンツです。霧人種族の特性を調整し、新しいスタートシナリオ、ボスキャラクター、そして超大型の蜂の巣建築物を追加します。「帝国風雲」MODにおいて、霧人に関するコンテンツをさらに深めることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **前提MOD**: 帝国風雲 (Empi
MOD概要 MOD名「Empire Reborn: United Cities Remake」は、Kenshiの主要派閥の一つである「連合都市」に深みを加えることを目的とした大規模なコンテンツ追加MODです。このMODは、才能ある複数のMOD制作者によって作成された様々な防具、武器、素材を統合しており、新しい会話、キャラクター、キャンプ、世界国家、部隊などが追加されます。可能な限
Cut Weapon Restoration Pack の日本語化MOD data/items/weapons/mesh/ ディレクトリにある大量の未使用武器モデルを、新しい武器としてゲームに追加します。 これらの新しい武器は、同種の武器カテゴリーで見つけることができます。 追加される新武器: ジャイアントリングサーベル 九環刀の旧モデル。 UVマップを更新済み ジャイアントサーベル 九環刀の環な
Ceiling — 重火器、打たれ強い、足が遅い、その存在感が人々を威圧する。 Cog ステルス、ピッキング、窃盗、立ち入り禁止区域への侵入はお手の物。 Slip 走ることにかけては右に出る者がいない。クロスボウ、労働、農業はまずまず。 Zura 初期スキルはまずまず。しかし、何においてもエキスパートではない。 Balm 科学、工学、料理が得意。負傷者には近づけないでください。本気で。彼に治療させ
New Weapons Dissemination Mod に Crossbows are now FUN を統合するための、ちょっとした修正です。 今後、バランスが変更される可能性がありますのでご注意ください。 何かアイデアやご提案がありましたら、ぜひお知らせください。 RU バージョン: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i
MOD概要 Kenshiの戦利品システム、敵のドロップアイテム、賞金、地域資源の産出バランスを調整するMODです。高リスクな場所での探索や戦闘の報酬をリスクに見合うように変更し、元々探索価値が低かった地域のコンテンツも最適化・補完することを目的としています。具体的には、無用なアイテムの戦利品からの削除、アイテム価値の調整、高品質な武器・防具のドロップ率や種類の変更、そして様々な地
MOD概要 The Hubのすぐ外に、小規模な前哨基地を追加するMODです。この前哨基地は、あまり知られていない、非常に屈強でほとんど知性のないスケルトン種族によって運営されています。 ゲームの経験値(XP)獲得量が150倍になる機能が含まれています。 また、本、古代の書物、エンジニアリング研究、AIコア、Creative Armor、Creative Pants、Creat
MOD概要 キャラクターに重装甲と剣を追加するMODです。また、招募可能なNPCと小規模なクエストも追加されます。このNPCは終極要塞で発見でき、虫の主を撃破した後に仲間に加わります。作者によると、このMODはまだ完成しておらず、時間的な制約の中で公開されたものです。 このMODで何が変わるか – 新しい重装甲と剣がゲームに追加されます。 – 新しい招募可能な
MOD概要 The Hold Swordをベースにした個人制作のMODバリアントです。このMODを導入すると、「Requiem」という名称の新しい剣がゲームに追加されます。この剣はThe Hold Swordと比較して、全カテゴリで3倍の強度を持ち、重量は1/10に設定されています。また、このMODは新しいスタートシナリオを提供し、プレイヤーはバウンティなし、服なし、レベル1のキ
MOD概要 Warhammer 40,000の「皇帝」をモチーフにした装備を追加するMODです。 具体的には、以下のコンテンツが含まれます。 1. 皇帝のアーマーセット1式 2. バックパック2種類(マント付き、マントなし) 3. 燃える皇帝の武器(ヘビーウェポン、パルチザン、刀の3種) 4. 上記装備を所持した状態でゲームを開始できる初期スタートシナリオ これらの装備
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しい重武器を追加します。 追加される武器には3種類の異なる品質バリアントが存在します。 この武器はバーサーカーから入手可能です。 このMODで何が変わるか ゲームに新しい種類の重武器が追加されます。 この新しい重武器は、品質の異なる3つのバージョンで使用できるようになります。 プレイヤーはバーサーカーからこの新しい武器
「New Weapons Dissemination Mod」用のちょっとした修正パッチです。これに「Crossbows are now FUN」を統合するもので、このMODにおけるトリプルクロスボウに対する私のビジョンとも言えます。注意:今後、バランス調整が行われる可能性があります。アイデアや提案がありましたら、ぜひお寄せください。 English version: https://steamc
MOD概要 ナルコをテーマにした自作の武器と防具を追加するMODです。現在、9種類の防具セットが含まれており、一部の防具は性別によって着用が制限されます(司祭の防具は女性のみ、戦士、選ばれし者、悪魔の防具は男性のみ)。追加される武器と防具は、テクノロジーベンチレベル3でアンロックされる設計図を介して鍛造可能です。これらの装備はオリジナルのものよりも性能が高い(最大値)とされていま
MOD概要 Kenshiの世界の様々な派閥を強化する「Faction Upgrade」シリーズの一部で、特にテックハンター派閥を対象としたMODです。このMODは、テックハンターの武器と防具、都市と基地、部隊の編成、ダイアログ、そしてスタートオプションに広範囲な変更を加えることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **都市と基地**
MOD概要 プレイヤーは瀕死の王から「Giant Slayer」という武器を授かります。 プレイヤーの使命は王子を保護することです。 「Giant Slayer」を扱うためには、プレイヤーがより強く成長する必要があります。 王子が死亡した場合、プレイヤーのキャラクターは自殺します。 このMODで何が変わるか ゲーム開始時に、プレイヤーキャラクターに「王子の守護