【机翻汉化・简中】Wasteland Realty CN – 【Kenshi】

未分類
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:46
  • 最終更新:不明
  • 制作者76561198798313334

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの世界に、プレイヤーが「猫币」(通貨)を支払うことで購入可能な8つの「驛站」(既存の拠点)を追加するMODです。購入した驛站の土地はプレイヤーの所有物となり、建設や拡張が可能になりますが、既存の商人やその建物、派閥はそのまま維持されます。購入は「粗暴地产商」という新しい派閥の不動産エージェントを通じて行います。

このMODで何が変わるか

– **新しい購入メカニクス:** プレイヤーは、既存のNPCの拠点の一部をゲーム内通貨で合法的に購入できるようになります。
– **拠点選択肢の増加:** 以前は自分でゼロから建設するか、敵対勢力の拠点を武力で奪うしかなかったが、既存の商人NPCが機能している場所を安全に購入できるオプションが追加されます。
– **拡張可能な既存拠点:** 購入した驛站の空きスペースに、プレイヤーは自由に城壁、産業施設、タワーなどを建設し、拠点を拡張できます。
– **NPCとの共存型拠点所有:** 拠点を購入しても、元々そこにいた商人NPCとその建物、派閥は残り、取引などの機能が維持されます。
– **新しい派閥:** 「粗暴地产商」という、驛站の売買を仲介する新しい派閥が登場します。
– **新しいリスク要素:** 不動産エージェントとの関係を損なうと、所有権や町の機能に問題が生じる可能性があります。
– **ワールドステートの変更:** 驛站購入によりワールドステートがトリガーされ、プレイヤーがその町の所有者となります。
– **既存建築物への制約:** 既存の商人建築物を削除したり変更したりすることはできません。

想定されるメリット(推定)

– **序盤~中盤の安定した拠点確保:** 武力で拠点を奪う必要がなく、安全かつ合法的に既存の機能(商人)を持つ拠点を手に入れられるため、ゲーム序盤や中盤で安定した基盤を築きやすくなると考えられます。
– **利便性の高い拠点運用:** 既存の商人が維持されることで、交易や物資補給の利便性が向上し、より活気のある拠点運営が可能になると考えられます。
– **既存の世界との統合:** プレイヤーの拠点が既存のKenshiの世界観に溶け込みやすく、より自然な形で都市運営を楽しめると考えられます。
– **豊富な立地選択肢:** 8つの異なる立地、価格帯、特徴を持つ驛站から、プレイスタイルや資金状況に合わせて拠点を選ぶことができると考えられます。
– **新たなロールプレイングの可能性:** 不動産を購入し、既存の町を「運営」するという、これまでとは異なるプレイスタイルが生まれる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **関係維持の必要性:** 不動産エージェントとの関係を悪化させると、購入した町の機能が損なわれる可能性があるため、関係管理に注意が必要になる可能性があります。
– **既存建物への制約:** 既存の商人建築物を削除したり変更したりできないため、拠点のレイアウトやデザインの自由度が制限される可能性があります。
– **高額な初期投資:** 最も安価な驛站でも120,000猫币、高価なものは600,000猫币と、Kenshiの序盤ではかなりの大金が必要になるため、購入までに時間がかかる可能性があります。
– **NPC派閥との共存による限界:** プレイヤーが町の「所有者」となっても、既存のNPC派閥が内部に留まるため、完全に自由に町をカスタマイズしたいプレイヤーには向かない可能性があります。
– **日本語環境での視認性:** 説明文に「推荐搭配使用字体插件」とあるため、デフォルトのKenshi日本語環境では一部テキストの表示に問題がある、あるいは推奨フォントを導入しないと視認性が低い可能性があると推測されます。

向いている人(推定)

– 安全な拠点確保を優先する人(ゼロからの拠点建設や武力による占拠を避けたいプレイヤー)。
– 交易や物資調達を重視する人(既存の商人を活用して効率的に物資を確保したいプレイヤー)。
– ロールプレイングを楽しみたい人(「土地の所有者」として既存の町を運営し、発展させるロールプレイングに魅力を感じるプレイヤー)。
– 建築よりも冒険や探索に時間を割きたい人(建築の手間を省き、すぐに機能的な拠点を利用したいプレイヤー)。
– ある程度の資金力を持つプレイヤー(初期投資に必要な猫币を稼ぐ準備ができている、または稼ぎたいプレイヤー)。

向いていない人(推定)

– 完全に自由な拠点建築を望む人(既存の建物の制約を受けずに、一から自分の理想の町をデザインしたいプレイヤー)。
– すべてのNPCを排除したい人(拠点内にNPC派閥が残ることに抵抗があるプレイヤー)。
– 序盤からすぐに拠点建設を始めたい人(高額な初期投資を避けたい、またはすぐには支払えないプレイヤー)。
– 武力による制圧や放浪を楽しみたい人(戦闘や略奪、あるいは放浪生活をメインにしたいプレイヤー)。
– NPCとの交渉や関係管理を煩わしいと感じる人。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数:不明。機能ベースでは、既存の活気ある拠点を合法的に購入し、拡張できるというユニークな点は非常に魅力的で、Kenshiの拠点建設に新たな選択肢とロールプレイングの機会をもたらします。初期投資は必要ですが、序盤から中盤にかけての拠点安定化に大きく貢献し、ゲーム体験を豊かにする可能性が高いです。ただし、既存の商人建築物の変更不可、不動産エージェントとの関係維持の必要性といった制約もあるため、最高評価には至りません。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
这是 Wasteland Realty 的简中机翻汉化
版本日期: 2026-02-28 23:46
ID: Realty CN

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💡 推荐搭配使用字体插件:
【好看中文字:LXGWBright(同时支援简体中文/繁体中文・日文)】
以获得最佳显示效果。

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以下是原始模组简介的翻译:

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废土地产
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在废土之上,并非所有东西都必须用武力夺取。

有些东西可以用钱买到。

废土地产在世界各地新增了八个可直接购买的驿站。付钱,签合同,驿站就归你了。

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你拥有城镇
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你可以建造城墙,发展工业,建造高塔,随心所欲地向外扩张。

但那些在你之前就在这里的商人呢?
他们会留下来。

– 他们的建筑完好无损。

– 他们的所有权不会改变。

– 他们的派系依然存在。

这些驿站一直是贸易、庇护和自由的场所。当你购买其中一个驿站时,你将成为土地所有者,成为聚落的脊梁。商人们会继续敞开大门,灯火通明,弩箭上膛。

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粗暴地产商
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有一个派系负责处理这些事务。

他们自称为粗暴地产商。

他们是精明的交易者,深谙土地比鲜血更有价值。

每个驿站都分配了一位专属的房地产经纪人。-
他们设有办公室。-
你找到办公室。-
你付钱给他们。-
所有权转移。-
交易完成。

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——警告——危险——-注意——注意——
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不要破坏与你购买土地的房地产经纪人的关系。
所有权与你所属的微型派系结盟息息相关,而该微型派系正是该房地产经纪人的专属。

破坏了这种联盟,就破坏了维系城镇运转的逻辑。
他们是商人,
请像对待商人一样对待他们。

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可用驿站
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荒原驿站 — 120,000 猫币
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一个适合早期立足的简易贸易站。结构坚固,发展空间广阔。位于边境地带,枢纽西北方向
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热浪 — 150,000 猫币
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一片焦土废墟,等待着稳健的双手。这是你重夺复仇之地一座坍塌驿站的绝佳机会。
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肋骨废墟 — 180,000 猫币
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位于哀悼之地西部,曾经是一处废弃的营地。它曾经空无一人,如今却屹立不倒。粗犷地产商已对其进行了部分重建。
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锈蚀之境 — 200,000 猫币
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更加成熟,也更加偏僻。位于沙丘深处,就在那只从沙丘中伸出的巨手所在的地方。
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驿站(灰沙漠) — 220,000 猫币
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饱经风霜,远离尘嚣。灰沙漠中一座静谧的前哨站,远离拥挤的贸易路线和各派系的视线。
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城堡岩 — 400,000 猫币
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防御工事坚固,设有护城河。位于平原泻湖以南,一座拥有巨石的岛屿上。
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峭壁之巅 — 550,000 猫币
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一座完整的城镇,依山而建,位于皇家山谷和骸骨之地之间。
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守望者之憩 — 600,000 猫币
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高价值,高风险。一位身经百战的雇佣兵和赏金猎人在阿拉克附近停留。
酒吧。武器。盔甲。弩。一个有抱负的废土居民所需的一切。
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运作方式
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– 向指定的粗犷房地产经纪人付款
– 与他们的私人控股派系结盟
– 世界状态触发
– 你可以远走他乡,或者保存并导入游戏。

– 城镇归玩家所有
– 商人保留
– 扩张由你选择
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你无法删除或更改原有的商人建筑。
它们仍然归各自的派系所有。
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《废土地产》让你有机会在废土中繁荣发展——但天下没有免费的午餐。

所有权带来风险。

不仅对你而言如此,对那些如今仰赖你的城墙庇护、你的守卫保护、你的判断指引方向的人们而言也是如此。

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感谢您的时间,祝您度过美好的一天!
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