- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:14
- 最終更新:2026-09-28 18:00:13 UTC
- 制作者:76561198798313334
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiの世界に、プレイヤーがゲーム内通貨「猫」を支払って直接購入できる8つの新たな前哨基地または交易拠点(原文「驛站」)を追加するMODです。これらの拠点は「粗暴な不動産仲介人」という独自の派閥のNPCを介して購入します。購入後、プレイヤーはその土地の所有者となり、自由に建物を建設・拡張できますが、元々そこにあったNPCの建物や店舗、その所有権や派閥関係は維持され、独立して機能し続けます。購入時には、不動産仲介人が所属する小規模派閥とプレイヤーの派閥が同盟関係を結びます。
このMODで何が変わるか
* Kenshiの世界に、それぞれ価格が異なる(12万猫~60万猫)8つの購入可能な拠点が追加されます。
* プレイヤーは、各拠点に配置された「粗暴な不動産仲介人」に話しかけ、指定された金額を支払うことで、その拠点の所有者となることができます。
* 拠点の所有権を得たプレイヤーは、その土地に城壁、産業施設、塔などを自由に建設し、拡張できるようになります。
* 拠点の購入と同時に、プレイヤーの派閥は、不動産仲介人が所属する特定の「微型派閥」と自動的に同盟関係を結びます。
* 購入した拠点内に元々存在したNPCの建物、店舗、およびそれらを運営する派閥はそのまま維持され、所有権も変更されません。彼らは独立した存在として活動を続けます。
* 既存の商業建築物を取り壊したり変更したりすることはできません。
想定されるメリット(推定)
* **拠点確保の容易化**:通常の拠点建設地を探す手間や、無人地帯での襲撃対策を最初から行う必要がなくなり、初期~中期段階での拠点確保がスムーズになると考えられます。
* **既存インフラの活用**:購入した拠点に元々あるNPCの店舗や施設をそのまま利用できるため、交易や物資調達がしやすくなり、プレイヤーの拠点運営を助けると考えられます。
* **多様な立地での拠点運営**:砂漠、辺境、孤島など、8種類の異なる環境の拠点が提供されるため、プレイヤーの好みに合わせた多様なロケーションで拠点運営を楽しめると考えられます。
* **ロールプレイの深化**:「武力だけでなく、経済力で土地を所有する」という、Kenshiでは珍しい新しいプレイスタイルが導入され、ロールプレイの幅が広がると考えられます。
* **世界観への統合**:既存の町の中にプレイヤーの施設を追加する形で拠点を運営できるため、より自然にKenshiの世界に溶け込んだ都市開発が可能になると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **高額な初期費用**:最も安価な拠点でも12万猫、高価なものでは60万猫が必要なため、ゲーム序盤で資金が少ないプレイヤーには購入のハードルが高い可能性があります。
* **不動産仲介人との関係維持**:不動産仲介人との関係を破壊すると「町を維持する論理が破壊される」と明記されているため、購入後のNPCへの敵対行為や犯罪行為には細心の注意を払う必要があるでしょう。
* **既存建物への制限**:既存の商業建築物を削除したり変更したりできないため、プレイヤーが完全に自由にレイアウトを設計することはできない可能性があります。
* **治安維持の責任**:MODの説明文に「所有権はリスクをもたらす」とある通り、既存の住民や商人がプレイヤーの防御力に依存するようになるため、襲撃や犯罪に対する防衛を強化する必要があるかもしれません。
* **Mod間の競合**:特定のマップエリアに新しい要素を追加するため、同じ地域に変更を加える他のマップ改変系Modとの間で競合が発生する可能性があります。
向いている人(推定)
* 戦闘よりも経済力や交易を通じて勢力を拡大したいプレイヤーに向いていると考えられます。
* 既存の都市の雰囲気やインフラを活かしつつ、自分の拠点も持ちたいプレイヤーに適しているでしょう。
* 一から荒野に拠点を築く手間を省き、序盤から比較的安定した拠点運営を始めたいプレイヤーにおすすめです。
* ロールプレイを重視し、「土地の所有者」として町を運営することを楽しみたいプレイヤーに合っています。
* Kenshiの世界に新たな都市建設の選択肢やプレイスタイルを求めるプレイヤーに適しています。
向いていない人(推定)
* 完全に自由なレイアウトで、一から自分の手で何もかもを作り上げたいプレイヤーには、既存の建物やNPCの存在が足かせになる可能性があるため、不向きかもしれません。
* ゲーム序盤から資金繰りに苦労しているプレイヤーや、戦闘による略奪などでしか稼ぎたくないプレイヤーには、高額な購入費用が大きな障壁となるでしょう。
* NPCとの関係を気にせず、自由に振る舞いたい、あるいは都市全体を完全に自分の支配下に置きたいと考えるプレイヤーには、不動産仲介人との関係維持や既存NPCの存在が煩わしく感じる可能性があります。
* Kenshiが提供する荒野でのハードコアなサバイバルとゼロからの開拓体験を強く求めているプレイヤーには、やや物足りなく感じるかもしれません。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:プレイヤーがゲーム序盤から中盤にかけて、安定したインフラと既存の商業機能を活用できる拠点を、武力ではなく経済力で得られるという新たな選択肢を提供します。これにより、Kenshiの拠点運営に多様なアプローチが可能となり、ロールプレイの幅も広がります。高額な猫が必要な点や、既存のNPCとの共存による制限はありますが、それを差し引いても魅力的な機能であり、多くのプレイヤーにとって有用であると考えられます。サブスクライバー数は不明ですが、機能のコンセプトと提供されるゲームプレイの質から高く評価できます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
版本日期: 2026-02-28 23:46
ID: Realty TW
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💡 推薦搭配使用字型外掛:
【好看中文字:LXGWBright(同時支援簡體中文/繁體中文・日文)】
以獲得最佳顯示效果。
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以下是原始模組簡介的翻譯:
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荒地地產
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在荒野之中,並非所有東西都需要用武力奪取。
有些東西是可以買到的。
廢土地產公司在全球新增八個可供直接購買的驛站。付錢,簽合同,驛站就歸你了。
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你是這座城鎮的主人
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你可以建造城牆,發展工業,建造高塔,隨心所欲地向外擴張。
但那些在你之前就在那裡的商販呢?
他們留了下來。
– 他們的建築物完好無損。
– 它們的所有權不會改變。
他們的派系仍然各自獨立運作。
這些驛站歷來都是貿易、庇護和自由的場所。買下其中一處,便成為土地的擁有者,是聚落的脊梁。商人們敞開大門,燈火通明,弩箭上膛。
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粗暴的房地產經紀人
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有一個派系負責處理這件事。
他們自稱「粗獷房地產經紀人」。
他們是精明的交易者,他們明白土地比血更有價值。
每個站點都配備一名房地產經紀人。
他們有辦公室。
– 你找到辦公室。
你付錢給他們。
所有權發生變更。
交易完成了。
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——警告——危險——注意——ACHTUNG——
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不要破壞與你購屋時所聘請的房仲的關係。
所有權與加入只有該房地產經紀人所屬的微型派係有關。
你破壞了這種聯盟,就破壞了維繫這個城鎮的邏輯。
他們是商人。
就這麼對待他們。
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可用的中繼站
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荒地驛站——12萬隻貓
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這是一個規模不大的貿易站,適合早期立足。基礎穩固,發展空間廣闊。位於邊境地帶,樞紐西北方向。
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熱浪——15萬隻貓
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一片焦土廢墟,等待著穩健的雙手。你將有機會在《復仇》中重奪一座坍塌的驛站。
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里布遺址-18萬隻貓
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莫恩西邊有一處曾經廢棄的庭院。它曾經空無一人,但現在依然屹立。它已被拉夫房地產公司部分重建。
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鏽蝕之觸——20萬隻貓
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更成熟,更偏僻。位於斯基姆桑茲,就在沙丘上伸出一隻巨手的地方。
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中繼站(灰色沙漠)-22 萬隻貓
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飽經風霜,偏僻靜謐。這是位於灰色沙漠中的一個靜謐前哨站,遠離熙熙攘攘的貿易路線和各派勢力的視線。
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城堡岩-40萬隻貓
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防禦工事佈局堅固,設有護城河。位於弗拉茨潟湖南側,坐落於一座有巨石的小島上。
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懸崖頂——55萬隻貓
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一座完整的城鎮,依山而建,位於皇家山谷和骸骨之地之間。
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守望者之憩——60萬隻貓
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高價值,高風險。一名身經百戰的傭兵兼賞金獵人在阿拉克附近停了下來。
酒吧。武器。盔甲。弩。一個有志成為廢土居民的人所需的一切。
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工作原理
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– 向指定的房地產經紀人支付費用
– 與他們的私人控股派系結盟
世界狀態觸發器
– 你可以選擇逃離遊戲,或儲存並導入你的遊戲。
– 小鎮歸玩家所有
交易員依然
擴充由您選擇
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您無法刪除或更改原有的商業建築。
它們仍然歸各自所屬派系所有。
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Wasteland Realty 讓你有機會在廢土中蓬勃發展——但天下沒有免費的午餐。
所有權帶來風險。
不僅對你而言,對那些如今仰賴你的城牆庇護、依靠你的衛兵保護、尋求你的指引的人們而言也是如此。
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感謝您抽出時間,祝您有美好的一天!
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このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。