- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:1238
- 最終更新:2026-09-18 10:51:51 UTC
- 制作者:76561199208790186
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiの原版の特色とプレイスタイルを維持しつつ、大規模な内容の変更と拡張を行うMODです。原版の数値やストーリーデザインに合わせた調整が行われ、勢力やユニットのバランスも考慮されています。作者自身が作成した複数のMODを統合したものであり、一部のみを変更したいプレイヤー向けに分割版も提供されています。他の「原版拡張MOD」や「廃案復活MOD」とは競合します。
このMODで何が変わるか
– 原版の主要な勢力(三大王国、反蓄奴者、反抗団、浪忍団、蒙格勒、食人族、魚人、小型土匪、沼沢地、東南匪幫、蜂巣族、骨人など)が拡張・改善されます。
– 多数のキャラクターに新しい会話が追加されます。
– ほとんどの勢力と同盟可能になり、同盟した勢力は戦闘に動員したり、特別なイベントを発生させたり、ユニークな商隊を誘致したり、都市の獲得を支援させたりできるなど、具体的な同盟の恩恵が追加されます。
– 世界全体(無用な遺跡、廃墟、戦争で荒廃した地域など)が再建・再利用可能になり、プレイヤーの選択によって世界が発展する要素が追加されます。
– ブラックゴリラやアイアン・スパイダーの購入、レーションパックの調理、原本では作成できない防具の鍛造、多種多様な建築物の建設が可能になります。
– 敵対、中立、基礎部隊、そして多数の特殊な仲間を含む、多くの新しいキャラクターが追加されます。
– 特殊な仲間は世界情勢によって出現または消失します。
– 原版に不足していた銘刃武器が補完され、さらに数本の銘刃武器が追加されます。
– 新しく追加される特殊な仲間はすべて独自の入隊後会話パッケージを持ちます。
– 多数のイベント、世界情勢、新しいストーリーが追加されます。
– ただし、すべての地域や勢力を「繁栄」させることはできず、トレードオフが存在します。
想定されるメリット(推定)
– 原版の世界観や雰囲気を壊さずに、ゲームプレイの深みと幅が大幅に増すと考えられます。
– 各勢力とのインタラクションが強化されるため、外交プレイやロールプレイングの選択肢が広がり、より多様なプレイスタイルが楽しめるでしょう。
– プレイヤーの行動が世界に与える影響が大きくなるため、達成感や没入感が向上すると考えられます。
– 新しいキャラクターやアイテム、建築物が増えることで、リプレイ性が高まり、飽きずに長く遊べる可能性があります。
– ストーリーや会話が増えることで、Kenshiの世界への理解が深まり、キャラクターへの感情移入がしやすくなると考えられます。
– 不足していた銘刃武器が追加されることで、コレクション要素や戦闘の選択肢が増える可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– 他の「原版拡張MOD」や「廃案復活MOD」との競合が明言されているため、導入の際にはMODリストの確認と調整が必要になる可能性があります。特に、多くのMODを導入している環境では互換性の問題が生じやすいでしょう。
– ゲーム内容が大幅に変更されるため、原版のシンプルさを好むプレイヤーには情報過多に感じられる可能性があります。
– 中国語圏のプレイヤー向けの追加情報源がメインであり、英語を含む他言語ユーザーへのサポートは限定的である可能性があります。作者の英語力に関する言及もあるため、ゲーム内の翻訳が完璧ではない可能性も考慮されます。
– 内容が膨大なため、特定の変更点のみを望むプレイヤーにとっては、統合版よりも分割版の導入が望ましい場合があります。
– MODの更新によってバランス調整や機能追加が行われる可能性があるため、安定性を重視する場合は注意が必要かもしれません。
– ゲーム体験が根本的に変わる可能性があり、既存のセーブデータとの互換性がない可能性も考えられます。
向いている人(推定)
– Kenshiの原版を深くやりこんでおり、さらなるコンテンツや挑戦を求めている人。
– 世界への影響力や、勢力間の外交・政治的な要素を重視するロールプレイングを楽しみたい人。
– 物語性やキャラクターの背景、世界観の掘り下げに興味がある人。
– 新しいアイテムやキャラクター、建築物などを発見し、コレクションする喜びを感じる人。
– MOD同士の競合を自分で解決できる知識や経験を持つ、上級者やMOD導入に慣れている人。
– リプレイ性を重視し、多様な選択肢やエンディングを体験したい人。
向いていない人(推定)
– Kenshiの原版が持つシンプルで無骨なゲームデザインを好む人。
– MODの導入や競合の解決に手間をかけたくない、あるいは不慣れな人。
– 既存のMOD環境を大きく変更したくない人。
– 非常に高い難易度や、徹底的にアンバランスなゲームプレイを望む人(本MODは原版のバランスを尊重しているため)。
– ゲーム内のテキストが完全に英語/日本語に翻訳されていることを強く求める人。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:原版の雰囲気を保ちつつ、勢力拡張、外交システム、世界改修、多数の新規コンテンツ(キャラクター、アイテム、イベント)の追加により、ゲームの深みとリプレイ性を大幅に向上させている点が評価できます。プレイヤーが世界に与える影響が大きくなり、様々なプレイスタイルに対応できる可能性が高いです。一方で、他の主要な原版拡張MODとの競合が明記されており、導入には注意が必要な点、および言語サポートの課題が一部存在する可能性を考慮し、星4つとします。サブスクライバー数は不明。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
以符合原版的特色和游玩风格为宗旨,对原版的内容进行了非常大程度的修改和拓展,主要目的是符合原版环境,比如数值和剧情设计,并且会利用各种手段,使得一个势力或单位符合他们的定位,不至于过于强大(属性高的给垃圾装备,装备好的压制属性)
这个模组整合了一些MOD,但是作者没有取得过任何被整合MOD作者的同意,因为这些MOD都是我做的(笑)
作者同样发布了该MOD的分割版本,供仅仅想对部分方面进行改动的玩家使用
*这个MOD的定位是原版拓展,因此会和许多同样生态位置(比如说小小世界)的MOD冲突,并且不和任何一个同样复原了废案的MOD兼容!*
*This is a vanilla expansion MOD, therefore it will conflict with other vanilla expansion MOD (such as Living World) ,and it is incompaitible with any other MOD that restores cut content!*
—MOD简介—
受STEAM创意工坊介绍字数限制,如果你想要了解非常详细的信息,请在百度贴吧或小黑盒搜索《Kenshi天下繁荣》
If you are a non-Chinese user, please leave a comment below to gain useful informations.
I’m sorry about that my English is not goog so i can’t upload an English version.
原版中绝大多数的势力都迎来了拓展以及完善,包括:三大王国,反蓄奴者和反抗团,浪忍团与蒙格勒,食人族,鱼人,各种小型土匪实力,沼泽地,东南匪帮,蜂巢族们,骨人,等等等等
为原版的许多角色添加了对话,让世界更鲜活,让游戏更有意思,让角色更生动。
玩家可以和绝大多数的势力结盟了,并且我为他们设计了不同的结盟收益,不仅仅是把光标移到他们身上变成绿色这么简单,你可以号召他们战斗,触发一些事件,或者是引来独特的商队,甚至是协助他们获取一些城池,尽你所能,刷绿这片地图吧!
正如这个MOD的名字一样,“天下繁荣”,我们都知道Kenshi的世界里许多地方是无用的遗迹和废墟,战争过后的圣国和联合城也破败不堪,这个MOD针对这些问题,对整个世界进行了大翻修,只要玩家做出了正确的选择,就可以让整个世界得到良好的发展,比如说战争后的重建,以及大量废墟的重新利用!
作者添加了许多额外的东西,目的是让玩家可以在符合原版的框架内进行更多的尝试,比如说购买黑色猩猩和铁蜘蛛,烹饪口粮包,锻造一些原本无法打造的护甲,建造更多种类的建筑,等等。
同样的,作者添加了大量的角色,包括敌对或中立的特殊角色,构成一些基础队伍的普通角色,以及…大量的特殊招募!他们会在不同的世界形势下出现或者消失,同时通过这个方式,我补全了原版所缺失的铭刃武器(甚至还多出来几把),玩家可以充实自己的武器库了;另外,我保证每一个新添加的特殊招募都拥有自己独特的,入队后的对话包!
除此之外,还有大量的事件,世界形势以及新的剧情,我邀请各位亲自体验,或者是直接使用FCS看看我都干了些什么(笑)
但不得不强调的是,这个MOD没有做到彻底的“天下繁荣”,因为有的地方或是有些势力的共存是不合逻辑的,有得必有失
基于以上改动和添加,玩家得以在原本的框架下体验更多,发现更多的剧情,并对世界产生更大程度的影响
*MOD或许还会迎来更新,毕竟有的时候,作者也可能忘了自己是不是漏掉了那个角落,如果你有发现,请留言,感谢!*
***—玩的开心!HAVE FUN!!!—***
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。