続・荒野の七人__CN 汉化补丁 – 【Kenshi】

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  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:5
  • 最終更新:2026-04-07 21:00:07 UTC
  • 制作者76561198367723511

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの世界に7人の新しいユニークなキャラクターを追加するMODです。これらのキャラクターはそれぞれ独自のオリジナルアーマーを装備しており、そのアーマーの設計図を所持しています。各キャラクターは専用の雇用会話とバックストーリーを持ち、その内容は高難易度エリア「灰燼の地」に関連しています。雇用には高額な費用がかかりますが、キャラクターの初期能力値は灰燼の地攻略に適したレベルに設定されています。

このMODで何が変わるか

* ゲームワールドに以下の7人のユニークなNPCが追加されます。
* ブラックデザートシティ:カラヤ
* 開頓城(おそらくスキャンプ城):バイマン
* クローンズ城:モンテ
* 沼地ラグーン:オスカー、ガロウェイ
* 嘆きの鉱山:ウォルター
* 泉眼の町:ギディオン
* これらのNPCは、研究で作成可能な複製版のアーマーよりも性能が優れた独自のオリジナルアーマーを装備しています。
* 複製版アーマーの設計図の入手方法が変更され、研究から、この7人のユニークNPCがそれぞれ所持する形になります。
* 各ユニークNPCには、灰燼の地に関連する独自の雇用会話とストーリーが追加されます。
* キャラクターを雇用するためには、20万から70万の非常に高額な費用が必要となります。
* 追加されるNPCの初期能力値は、灰燼の地での戦闘に適したレベルに設定されていますが、更なる育成が必要です。
* 「MCMS Ver.2」と「MCMSテクスチャ」を導入することで、各ユニークキャラクターに専用の顔モデルが適用されます。これらのMODがなくても動作します。
* 雇用会話以外の追加会話が、今後予定されています。

想定されるメリット(推定)

* ゲームに新たな強力な雇用可能なユニークキャラクターが加わり、ロールプレイの幅が広がると考えられます。
* 高性能なオリジナルアーマーを入手できる新たな機会が提供されると考えられます。
* 高難易度エリアである灰燼の地の攻略を効率的に進めることができる、強力な仲間を序盤から中盤で雇用できる可能性があります。
* 複製版アーマーの設計図の入手方法が変更されることで、特定のキャラクターを探し出し雇用するという新たなゲーム目標が生まれる可能性があります。
* MCMSを導入することで、キャラクターの見た目の多様性と個性が向上し、没入感が高まる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* 雇用費用が非常に高額なため、ゲーム序盤のプレイヤーや資金繰りが厳しい状況では仲間にすることが困難である可能性があります。
* オリジナルアーマーはユニークな一点物であるため、複数キャラに装備させたり、破損時の交換品を用意したりすることはできない可能性があります。
* 装備の属性が予告なく変更される可能性があるため、今後のアップデートでバランスが調整される可能性があります。
* MCMSを導入しない場合、専用の顔モデルは適用されません。
* 表示に問題がある場合、MODのローカライズが必要になる可能性があります。
* 既存のユニークNPCや装備品、研究関連のMODと競合する可能性があります。
* 雇用会話以外の会話は今後追加予定とされているため、現時点では一部のコンテンツが未完成の可能性があります。

向いている人(推定)

* 強力なユニークキャラクターを仲間に加えて、パーティを強化したいプレイヤー。
* 高難易度エリア「灰燼の地」の攻略を視野に入れている、または攻略を効率的に進めたいプレイヤー。
* ロールプレイを重視し、キャラクターのバックストーリーや個別の会話を楽しみたいプレイヤー。
* ゲームに新たな収集要素(高性能な一点物装備や特定の設計図)や目標を追加したいプレイヤー。
* 「MCMS Ver.2」や「MCMSテクスチャ」を導入しており、キャラクターの見た目にもこだわりたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

* ゲームの難易度を意図的に上げたい、または序盤の厳しいサバイバルを楽しみたいプレイヤー。
* 序盤から無料で、または安価に仲間を増やしたいプレイヤー。
* 特定の装備を大量生産して部隊全体に供給することを重視するプレイヤー(オリジナルアーマーは一点物であるため)。
* MODの導入数を最小限に抑え、バニラに近い体験を好むプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Steam Workshopのサブスクライバー数は不明。機能面では、7人ものユニークなキャラクター追加、高性能な専用装備、灰燼の地に関連する専用会話とバックストーリー、そしてMCMS連携による顔モデルの追加と、非常に豊富なコンテンツを提供しています。高額な雇用費用はバランス調整として適切であり、強力な仲間を加入させることによるゲームプレイの多様性を高めます。複製版アーマーの設計図の入手方法変更も、新たな探索目標を生み出す良い変更点です。全体として、ゲームプレイを豊かにする高品質なコンテンツ追加MODと判断できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
原mod:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205242397
原描述:
该MOD将新增7名独特角色。
虽然护甲本身已公开,但这7人将配备原创护甲,这些护甲没有蓝图,均为独一无二的单件装备。
其性能优于复制品。
原本复制品护甲可以通过研究制造,但现在改为这7人各自持有蓝图的形式。
这7名角色各自拥有专属的雇佣对话,讲述着不同的故事。对话内容均与灰烬之地有关。
因此,他们的属性设定足以应对灰烬之地的攻略,但仍需稍加锻炼。
雇佣费用相当高昂,大约在20万至70万之间。

独特角色所在位置如下:

黑色划痕镇—-卡拉亚
开顿城—-拜曼
科隆斯城—-蒙特
洼地泻湖镇—-奥斯卡、加洛韦
哀矿镇—-沃尔特
泉眼镇—-吉迪恩

雇佣对话目前保持原样,但其他对话计划今后陆续追加。
导入MCMS Ver.2和MCMS纹理后,各独特角色将拥有专属面部模型。即使不导入也能正常运行。
若无法正常显示,请将MOD本地化。
装备属性可能会在未预告的情况下发生变更。
必须导入

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注:这个汉化包同时翻译了前置的装备mod,因此不需要额外的汉化了。将本汉化排在前置mod下方以确保它生效

本人的日语只有五十音图的水平,所以这个汉化是根据工坊已有的英文翻译二次翻译来的,有许多英文翻译不清楚的地方都是意译,还请见谅

自用汉化,暂未获得原作者授权。如有不妥我会删除本汉化

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