40K星际战士mod削弱 – 【Kenshi】

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  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:32
  • 最終更新:2026-08-10 23:20:24 UTC
  • 制作者:76561198855939696

MOD説明(日本語)

MOD概要

元となる「40K星际战士mod」のバランス調整とコンテンツ追加を行うMODです。このMODは、Space Marineの装備と武器の性能を調整し、Space Marine自体の基礎能力を強化します。また、新たな敵対勢力や、特定の勢力の勧誘機能、追加のSpace Marineを獲得できる手段が追加されます。

このMODで何が変わるか

– **バランス調整:**
– 「40K星际战士mod」内の全ての装備と武器の数値を下方修正します。
– 通常のパワーアーマー(动力甲)の防御力は上限に達しなくなります。
– 全ての鎧(盔甲)のハープーン(鱼叉)抵抗力が向上します。
– 星际战士(Space Marine)の基礎能力が大幅に向上します。
– これにより、トップレベルの敵対勢力は引き続き中低レベルのSpace Marineを圧倒するものの、高レベルのSpace Marineはこれらの敵に対抗可能になります。
– **新たな敵の追加:**
– 「嗜血(Bloodthirsty)」品質の武器を所持する新たな土匪(Bandit)が追加されます。
– これらの土匪は、サンドシャーク (沙克)、聖国 (圣国)、霧の島 (雾岛) の領内に出現します。
– **新たな勧誘可能ユニットの追加:**
– 噬人鲨(Manhunter)に、一般的な勧誘(Recruit)会話が追加されます。勧誘は「顱骨(Skull)」と「籠子(Cage)」をトリガーとして行われます。
– より多くの星际战士を獲得できる新たな経路として、「噬人鲨新兵小隊(Manhunter Recruit Squads)」が追加されます。
– これらの小隊は主に2つの噬人鲨拠点周辺地域に出現するほか、沼地 (沼泽地)、骸骨の荒地高地 (骸骨荒原高地)、服従 (服从)、霧の島 (雾岛)、大陸北西地域 (大陆西北地区) でも出現する可能性があります。
– 新兵小隊のリーダーはある程度の強度を持ちますが、配下の隊員の能力は低いとされています。

想定されるメリット(推定)

– 「40K星际战士mod」を導入した際の戦闘バランスが、より深みのあるものになると考えられます。単に装備の数値で圧倒するのではなく、Space Marine自身の能力成長がより重要になる可能性があります。
– プレイヤーのSpace Marineがトップレベルの強敵に対しても、適切な育成を施すことで対抗できるようになり、ゲーム後半の戦略性が増すと推測されます。
– 装備のハープーン抵抗力向上により、遠距離攻撃による不意の戦闘不能が減り、より安定した戦闘が可能になると考えられます。
– 新たな「嗜血」品質の武器を持つ敵の追加により、ゲームに新鮮な脅威と、特定のレア装備を入手する機会が生まれる可能性があります。
– 噬人鲨の勧誘が可能になることで、強力な仲間を得る選択肢が増え、プレイスタイルの幅が広がると考えられます。
– 噬人鲨新兵小隊からSpace Marineの仲間を勧誘できることで、ゲームの序盤でも比較的安全にSpace Marineの仲間を増やし、勢力を拡大しやすくなると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 元々「40K星际战士mod」を導入し、Space Marineが「天下無敵」と感じるほどの強力な状態を好んでいたプレイヤーにとっては、装備の弱体化と基礎能力の強化によるバランス変更に戸惑いを感じる可能性があります。
– 新たな土匪の追加により、サンドシャーク、聖国、霧の島などの既存のエリアでの探索や拠点建設が、より危険になる可能性があります。特にゲーム序盤のプレイヤーにとっては、予期せぬ遭遇戦のリスクが増すかもしれません。
– 噬人鲨の拠点の近くで活動する場合、新たな噬人鲨新兵小隊の出現により、想定外の戦闘に巻き込まれる可能性があり、特に序盤のプレイヤーにはリスクとなる可能性があります。

向いている人(推定)

– 「40K星际战士mod」をプレイ中で、そのバランス調整に何らかの不満を感じていたプレイヤー。
– Space Marineの基礎能力の成長を重視し、キャラクターの育成要素をより楽しみたいプレイヤー。
– Kenshiのゲームプレイにおいて、新たな敵やユニークな仲間を増やすことに興味があるプレイヤー。
– ハープーンによる遠距離攻撃で不意にキャラクターが倒されることにストレスを感じていたプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 「40K星际战士mod」導入後のSpace Marineが、装備の力で圧倒的に強い状態を維持することを望むプレイヤー。
– 既存のゲームバランスに満足しており、大幅な変更を望まないプレイヤー。
– 探索や拠点建設を重視し、新たな敵の追加による予期せぬ危険を避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:元のMODのバランス調整を目的とし、装備の数値的な強さだけでなくキャラクター自体の成長を促すことで、より奥深いゲームプレイを提供すると考えられます。新たな敵や勧誘可能なユニットの追加も、ゲームコンテンツの幅を広げ、多様なプレイスタイルに対応する可能性があります。既存のMODの課題点を解決しようとする意図が明確であり、多くの「40K星际战士mod」ユーザーにとって有益な改善となる可能性が高いです。サブスクライバー数は不明ですが、機能ベースで高い評価が期待できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
对40K星际战士mod存在的两个不是问题的问题:
1、星际战士的护甲已经到顶了,禁军甲和终结者甲只有攻防的堆叠。
2、我大星际战士数值天下无敌,正面作战将百分之99的mod当路边一条踹死。

2026/8/9
根据高人指点,进一步削弱了装备和武器的加成,但是大量提升了星际战士们的基础属性。
那些顶级强者打中低端星际战士还是乱杀,但是高端星际战士已经能有效叠死他们了。
(显然不能再削了)

2026/3/16
星际战士mod里面有一个叫嗜血的武器品质,我看这个品质几乎没有用到觉得有点浪费,就添加了一个有概率携带嗜血品质武器的土匪,他们会在沙克、圣国以及雾岛境内出现。

2026/2/24
噬人鲨很帅所以给噬人鲨添加了通用的招募对话,触发方式还是颅骨和笼子。
还添加了获取更多星际战士的渠道:各种噬人鲨新兵小队,主要刷新在两个噬人鲨据点附件的地区,首领有一定强度但是小弟属性很差可以前期就“铛”了关笼子。(换句话说如今沼泽地和骸骨荒原高地还有服从、雾岛、大陆西北地区随时有可能给你来一波大得)

简单来说我对这个mod所有装备和武器的数值进行了削弱,现在普通动力甲的防御没有点到上限了,顺便提升了所有盔甲的鱼叉抵抗(配蛮王玩的时候被莱恩射爆了)

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