A Kenshi Job Manager – 【Kenshi】

建物・施設追加UI改善パフォーマンス改善
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:523
  • 最終更新:2026-10-08 21:31:09 UTC
  • 制作者:76561197967309754

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiのゲーム内に、ジョブ管理用のGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を追加するMODです。ジョブキューの視覚化と編集を目的としており、ステーションごとの作業の追加・削除、ドラッグ&ドロップによるジョブの整理、ジョブのコピー&ペーストなどが可能になります。
バージョンは0.4.1-betaであり、アルファリリースと明記されています。

このMODで何が変わるか

– **新しいジョブ管理UIの追加**: ゲーム内に専用のジョブ管理UIが追加されます。
– **UIの起動**: Ctrl+Jキーを押すか、HUD上のジョブマネージャーボタンをクリックすることでUIを開けます。
– **ゲームの一時停止**: ジョブマネージャーUIを開いている間、ゲームは一時停止し、閉じた際に以前のゲーム速度状態に戻ります。
– **部隊ジョブ管理機能**:
– アクティブなプレイヤー部隊を一覧表示し、Tabキーで切り替え可能です。
– ジョブのコピー&ペースト、ドラッグ&ドロップによる整理が可能です。
– キャラクターのポートレートや部隊セレクターをクリックして、複数のキャラクターや部隊にジョブを割り当てられます(Ctrlキーを押しながら複数選択)。
– 「Add Medic/Robotics」ボタンで、救助、ベッド移動、治療、ロボット修理、添え木固定といった特定のジョブを簡単に追加できます。
– 「Prioritize Healing」ボタンで、既存の治療ジョブの優先順位を再設定できます。
– 「Remove Invalid Jobs」ボタンで、無効になった固定ターゲットジョブ(例:インポート後に消失した天然資源採掘ジョブなど)を削除できます。
– **ステーションジョブ管理機能**:
– プレイヤーが所有する全ての作業台と割り当てられた天然資源ノードが、グループ化されたグリッドで表示されます。
– 作業台の正確な名称(リネームされたものも含む)、エリア、割り当てられている作業員の数、使用できない理由(例:電力不足)を確認できます。
– ステーションをクリックすると、作業員の割り当て・削除を行う新しいUIが開きます。
– 作業員のリストは、関連スキルに基づいてソートされます(訓練ベンチは低い順、その他は高い順)。

想定されるメリット(推定)

– **効率的なジョブ管理**: 従来のKenshiのジョブ管理システムよりも、多数のキャラクターや拠点のジョブを直感的かつ効率的に管理できると考えられます。
– **視覚的な把握**: 各キャラクターやステーションに割り当てられたジョブの状態、割り当て可能な作業員、ステーションの稼働状況などを一目で把握しやすくなるでしょう。
– **大規模拠点運営の簡素化**: 大規模な拠点や多数のキャラクターを抱えるプレイヤーにとって、ジョブの割り当てや変更、最適化が大幅に楽になると推測されます。
– **特定のジョブの割り当て漏れ防止**: 治療や修理といった重要なジョブを簡単に追加できるため、いざという時の対応がスムーズになる可能性があります。
– **ゲームの一時停止による安心感**: ジョブ管理中はゲームが一時停止するため、時間を気にせずじっくりと作業の調整を行えるでしょう。
– **無効なジョブのクリーンアップ**: 不要になったジョブを簡単に削除できるため、ジョブリストの整理整頓に役立つと考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **アルファリリースによる不安定性**: MODはアルファリリース(バージョン0.4.1-beta)であるため、予期せぬバグやクラッシュが発生する可能性があります。
– **セーブデータ破損の可能性**: 開発者自身がセーブデータのバックアップを推奨しているため、導入前に必ずバックアップを取るべきでしょう。
– **Undo機能の欠如**: 現時点では元に戻す(Undo)機能がないため、誤った操作を行った際に手動で修正する必要があるかもしれません。
– **UIの競合の可能性**: 他のUI変更MODを導入している場合、このMODのUIの色や表示が意図したものと異なる可能性があります(ただし、ダークUIトグルがオプションメニューにあるとのこと)。
– **必須MODの導入**: RE_Kenshi 0.3.4以降が必須要件であるため、Kenshi本体だけでなく、この前提MODの導入も必要となります。
– **情報不足による機能の限界**: 「Prioritize Healing」の最適な順序に関する疑問が記述にある通り、一部の機能はまだ調整中である可能性が考えられます。

向いている人(推定)

– 大規模な拠点や多数の部隊を運営しており、既存のジョブ管理に不満や手間を感じているプレイヤー。
– ジョブの優先順位付けやキャラクターへの割り当てを頻繁に行うプレイヤー。
– KenshiのMOD、特にUI系のMODの導入経験があり、アルファ版のリスクを理解した上で新機能を試したいプレイヤー。
– RE_Kenshiを既に導入している、または導入することに抵抗がないプレイヤー。
– ゲームの一時停止中にじっくりと戦略を練り、ジョブを調整したいプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 小規模な部隊や拠点でプレイしており、既存のジョブ管理で十分だと感じているプレイヤー。
– MODの安定性を最優先し、アルファ版やベータ版の導入を避けたいプレイヤー。
– RE_Kenshiの導入に抵抗がある、または導入したくないプレイヤー。
– UIの変更を最小限に抑えたい、または他のUI変更MODとの競合を避けたいプレイヤー。
– ゲーム操作の複雑さを避け、シンプルさを好むプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Workshopサブスクライバー数は不明。機能ベースでは、Kenshiのジョブ管理の煩雑さを劇的に改善する可能性を秘めた非常に強力なMODです。特に大規模拠点運営においては、その利便性は計り知れないでしょう。ジョブの視覚化、ドラッグ&ドロップ、コピペ、ステーション管理など、欲しい機能が揃っています。しかし、アルファリリースであること、Undo機能がないこと、RE_Kenshiが必須であることなどの注意点があるため、満点ではなく星4つと評価します。安定版になれば文句なしの5点になるポテンシャルを持っています。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Adds a GUI to manage jobs. Add or remove works by station, drag and drop organizing, copy and paste jobs and more.

DISCLAIMER
This is vibe coded. I do not know C++, codex does. Codex did all of the coding and compiling, it also generated icon art. I tested it, drew the thumbnail *art* you see above, and tested it. Codex wrote the base of this readme, I edited it heavily and added this disclaimer.
/DISCLAIMER

# Kenshi Job Management

Kenshi Job Management adds an ingame UI for visualizing and editing job queues.

**Version: 0.4.1-beta**

## Disclaimer

This is an alpha release. It has been tested for hours on my machine with ~240 other mods, but I can’t promise it’s safe for every save/mod list. Back up your save just incase. There isn’t currently an undo button.

I use Radiant Dark True UI, so the colors may look different with other UI mods. Default settings should be vanilla friendly, there’s a dark UI toggle in the options menu.

## Requirements

– Kenshi Steam 1.0.65+
– RE_Kenshi 0.3.4 or newer;

## Features

### Squad Jobs

– Open the manager with **Ctrl+J** or the Job Manager button on the HUD.
– View every active player squad in Kenshi `TAB`.
– TAB cycles between active squdas, expanding squad displays automatically and returning them to closed if applicable.
– Supports copy and paste, dragging and dropping. Multiple jobs dragged onto one character will move any non duplicate jobs, leaving duplicates in place.
– Select recipients by clicking portraits or the bottom squad selector. (Hold ctrl to select more than one character or squad.)
– Add missing Rescue, Put in Bed, Medic, Robotics, and Splinting jobs with the compact Add Medic/Robotics button. `Prioritize Healing` reorders existing healing jobs. (Is this the ideal order??)
– Use `Remove Invalid Jobs` to clean up unresolved fixed-target jobs. (Should only remove jobs that can’t otherwise be performed. Such as mining natural resource deposits after an import).

### Stations

– Browse all player-owned workstations and assigned natural resource nodes in a grouped grid.
– See exact station names, including renamed buildings, area, assignment count, and issues that may prevent its use. (ex: Not enough power)
– Click on a station to open a new UI to assign/remove workers.
– Workers sort by relevant skill. (Highest to lowest, training benches are lowest to highest.)

The game pauses while the manager is open and restores the prior pause/speed
state when it closes.

## Installation

Easy way – subscribe here!

Alternatively, heres the source code:

https://github.com/SirixKC/KenshiJobManagement

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