Animal Loot Tweaks – 【Kenshi】

ゲームバランス調整
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:11
  • 最終更新:2026-03-27 21:39:17 UTC
  • 制作者76561198266760374

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiに登場する動物「リバイアサン」の戦利品(ルートテーブル)の内容を調整するMODです。

このMODで何が変わるか

* リバイアサンを倒した際に、ルートテーブルに「生肉 (Raw Meat)」15個と「腐った生肉 (Foul Raw Meat)」36個が追加でドロップするようになります。
* リバイアサンパール (Leviathan Pearl) のドロップ数が、元の1個から2個に増加します。
* リバイアサンパール1個あたりの重量が、元の10kgから20kgに増加します。

想定されるメリット(推定)

* リバイアサンの狩猟によって得られる食料資源(肉)が増加するため、拠点での食料供給や交易の選択肢が広がると考えられます。
* リバイアサンパールが2倍ドロップするようになるため、売却による資金獲得効率や、研究素材としての入手効率が大幅に向上すると考えられます。
* リバイアサン狩猟を序盤や中盤の主要な金策・食料源としているプレイヤーにとっては、ゲームの進行がスムーズになる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* リバイアサンパール1個あたりの重量が2倍(20kg)になるため、複数個入手した場合の持ち運びの負担が大きくなる可能性があります。キャラクターの所持重量やインベントリの空き容量に十分注意が必要です。
* リバイアサンの戦利品が全体的に豊富になることで、ゲームの難易度が相対的に低下する可能性があります。
* リバイアサンのドロップ品を調整する他のMODと競合する可能性があります。

向いている人(推定)

* リバイアサンの狩猟を積極的に行い、その戦利品を有効活用したいプレイヤー。
* 食料や金銭の確保を効率化したいプレイヤー。
* リバイアサンパールを大量に集めたい、または売却益を重視するプレイヤー。
* 重量管理よりも、物資の入手効率を優先したいプレイヤー。

向いていない人(推定)

* Kenshiの過酷な資源管理や難易度の高さを重視する、いわゆるハードコアなプレイスタイルのプレイヤー。
* リバイアサンパールの重量増加による持ち運びの負担を避けたいプレイヤー。
* リバイアサン狩猟を主な収入源としていない、あるいは肉資源が過剰になることを望まないプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★☆☆
* 根拠:Workshop説明文にサブスクライバー数の記載がないため、機能ベースで評価します。このMODは、リバイアサンという特定の生物の戦利品を調整し、食料と高価なアイテムの入手効率を向上させます。特にリバイアサン狩猟を戦略に組み込んでいるプレイヤーにとっては、明確なメリットがあります。ただし、リバイアサンパールの重量増加というトレードオフもあり、万人向けの必須MODとは言えないため、星3つと評価します。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Animal Loot Tweaks

LEVIATHAN:
– Loot table now includes “raw meat” and “foul raw meat”:
15x Raw Meat
36x Foul Raw Meat
– Leviathan Pearl changes:
Drops 1 -> 2
Weight 10kg -> 20kg

[hr][/hr]SOME OF MY MODS:
Alternative Machinery Allows to craft gears, capacitors, tools, etc and also adds compact machines (built indoors) and deep machines (no vein required).
RESEARCH & DEVELOPMENT It adds machines and recipes for books, AI core, etc.
Backpack Crafting Plus It adds machine to craft backpacks, new thieves large backpack and the new camper’s backpack that comes in many colors.
Fish and Meat Industry Adds fishing, fish farming, insect farming, survival cooking, foul raw meat purification, ration packs recipes and cultured meat.
Advanced Storage It adds dedicated storages to items that had originally a mixed storage (this avoid job clogging) + larger capacity storages.
Coal Industry It adds coal and ways to extract it (mine, deep mine and deep drill) and one use, that is to turn it into fuel.
Authentic Hydroponics It adds Cactus and Cotton Hydroponics at tech level 3, as an early source of indoor food and fabrics for city bases.

Mod Tester Start add a game start designed to test mods, the 10 sized squad of OP characters comes with backpacks that have zero emcumbrance (1⁻20) and thousands of most of the resources you would need to test research, buildings, recipes, etc.
Veteran Game Start add 3 game starts with big squad sizes and high amount of initial funds.
Wandering Assassin for Hire Allows to recruit high level characters for 200.000.
Mercenary Squads with Plastic Surgeon I removed one generic mercenary from mercenay squads and added a surgeon mercenary with same power level as the generic mercenary. Now whenever you hire a merc band, you will have a easily accessible surgeon.

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