Rain Cleans Blood – 【Project Zomboid】

服装・装備追加車両追加ゾンビ・難易度調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1624233
  • 最終更新:2026-05-04 07:57:38 UTC
  • 制作者76561197993495850

MOD説明(日本語)

MOD概要

雨や雪が降っている際に、血痕や燃えた死体の灰を自動的にクリーニングするMODです。床、壁、乗り物、装着中の衣服に付着した汚れが対象となります。クリーニングは徐々に進行し、各種設定が可能です。マルチプレイヤーに対応しており、サーバー権限型で動作します。既存のセーブデータに追加・削除が可能で、セーブデータ破損の危険性はありません。

このMODで何が変わるか

* **環境の視覚的変化**: 雨や雪が降る天候時に、マップ上の床、壁、乗り物から血痕や燃えた死体の灰が徐々に除去されます。
* **キャラクター・アイテムの視覚的変化**: 装着中の衣服や近くの乗り物に付着した血痕や汚れが、雨中にいることで徐々に除去されます。この機能はデフォルトで有効ですが、設定で無効化も可能です。
* **設定の追加**: クリーニング速度、天候の閾値、1分あたりに処理するタイル数、灰のクリーニングの有無、屋内クリーニングの有無、乗り物のクリーニングの有無、衣服のクリーニングの有無など、様々な項目がサンドボックスオプションとして追加され、設定可能になります。天候に関わらず常にクリーニングするオプションも提供されます。
* **動作の追加**: ゲーム内1分ごとに天候強度をチェックし、設定された閾値以上の雨雪が降っている場合に、近くのタイルをランダムに選択してクリーニング処理が実行されます。衣服と乗り物も同じタイミングで段階的にクリーニングされます。

想定されるメリット(推定)

* **景観の維持**: 戦闘後や拠点内外の血痕、灰などの汚れが自然に除去されるため、都市や拠点の景観を清潔に保つことができると考えられます。
* **没入感の向上**: 雨や雪によって汚れが流されるという自然な現象がゲーム内で再現されるため、Kenshiの世界への没入感が向上する可能性があります。特に、常に清潔な状態を好むプレイヤーには有効でしょう。
* **パフォーマンスへの配慮**: 開発者によると、段階的なクリーニング処理と、クリーニング速度や範囲の設定が可能であることから、ゲームパフォーマンスへの影響が最小限に抑えられていると考えられます。
* **利便性**: 汚れをプレイヤーが手動で清掃する必要がなくなるため、ゲームプレイの手間が省けると予想されます。
* **多様なプレイスタイルへの対応**: 天候に関わらず常にクリーニングするオプションや、各機能を個別にON/OFFできるため、プレイヤーの好みに合わせて柔軟な設定が可能と考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **パフォーマンスへの軽微な影響の可能性**: 開発者は最小限と述べているものの、ゲーム内1分ごとにクリーニング処理が実行されるため、非常に大規模な拠点や多数のオブジェクトがある環境では、ごくわずかながらもパフォーマンスに影響が出る可能性はあります。特に、クリーニング速度やタイル数を最大設定にした場合、その可能性は高まるかもしれません。
* **没入感の低下の可能性**: 汚れが消えることで、過去の激戦の痕跡や、キャラクターが負った傷の視覚的表現が薄れるため、一部のプレイヤーはゲームのリアリティや物語性を損なうと感じる可能性があります。特に、汚れたままでいることに意味を見出すプレイヤーにとってはデメリットになりえます。
* **設定の手間**: 細かく設定できることはメリットですが、同時に自分の好みに合わせて最適な設定を見つけるまでに試行錯誤が必要になる可能性もあります。

向いている人(推定)

* Kenshiの世界観で、常に清潔な景観を維持したいプレイヤー。
* 戦闘後の血痕や灰を自動で除去してほしいと感じるプレイヤー。
* 拠点の内外を綺麗に保ちたいビルダー系のプレイヤー。
* 雨や雪の日に、自然な形で汚れが落ちる様子に没入感を求めるプレイヤー。
* マルチプレイヤー環境で、景観維持やパフォーマンス安定化を図りたいサーバー管理者。

向いていない人(推定)

* 激戦の痕跡や、拠点やキャラクターに付着した血痕、汚れをそのままにしておきたいプレイヤー。
* ゲームの荒廃した雰囲気を重視し、汚れもその一部として捉えたいプレイヤー。
* MODによるゲームへの追加処理を極力避け、バニラの状態を維持したいと考えるパフォーマンス重視のプレイヤー(ただし、このMODはパフォーマンスへの影響が少ないと謳われている)。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:
* サブスクライバー数は不明ですが、機能内容から判断。
* ゲームの景観を綺麗に保ちたいというニーズに応える、シンプルかつ効果的な機能を提供します。
* 既存のセーブデータへの安全な追加・削除が可能で、セーブ破損のリスクがない点は非常に評価が高いです。
* マルチプレイヤー対応、豊富な設定オプション、パフォーマンスへの配慮など、ユーザーフレンドリーな設計が見られます。
* デメリットもほとんどなく、個人の好みに合わせて有効/無効を切り替えられるため、多くのプレイヤーにとって有用性が高いと判断できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Tired of zombies splattering their brains all over your pretty lawn? Well no more! Just wait for some rain or snow and watch it all fade away.

What does it do?
When it’s raining or snowing, blood slowly fades from floors, walls, vehicles, and even your worn clothing. Ash from burned corpses is cleaned up too. Everything is gradual and configurable.

Does it work in multiplayer?
Yes, fully server-authoritative.

What about ash?
Same as blood — ash from burned corpses will slowly be cleaned by rain or snow.

Does it also clean clothes and vehicles?
Yes! Both are optional and enabled by default. Your worn clothing and nearby vehicles will gradually shed blood and dirt while you’re out in the rain.

Can I add this to my current game?
Yes, you can add or remove this mod at any time. It contains no save-breaking features.

How does it work?
Every game minute the mod checks the weather intensity against a configurable threshold. If it’s raining or snowing hard enough, it randomly selects a number of nearby tiles and cleans them. Clothing and vehicles are cleaned incrementally on the same tick.

Why not always?
Immersion — watching blood fade in the rain just feels right. The gradual approach also keeps the performance impact minimal. That said, there’s a sandbox option to always clean regardless of weather if you prefer.

Sandbox options
Everything is configurable: cleaning speed, weather threshold, tiles per minute, and toggles for ash, indoor cleaning, vehicles, and clothing.

Workshop ID: 2956146279
Mod ID: RainCleansBlood

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