[B42.19] HOT FIX – GET UP QUICK – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加サバイバル・クラフト追加マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:734
  • 最終更新:2026-06-02 21:00:06 UTC
  • 制作者76561197960296580

MOD説明(日本語)

MOD概要

Build 42.19で導入された、特定の武器を装備している際にShift + 移動キーによるクイック起き上がりが正常に機能しない不具合を修正するMODです。このMODは、武器を装備した状態でもクイック起き上がりが意図通りに動作するようにし、クイック起き上がりアニメーション中の武器の表示も改善します。

このMODで何が変わるか

– 武器を装備しているキャラクターが、Shift + 移動キーを使用することで地面から素早く起き上がれるようになります。
– Build 42.19で追加された遅い武器固有の起き上がりアニメーションが、クイック起き上がり操作時に優先されることがなくなります。
– クイック起き上がりアニメーション中にキャラクターが持っている武器が正しく表示され、視覚的な不具合が解消されます。

想定されるメリット(推定)

– ゾンビとの戦闘中など、緊迫した状況で素早く体勢を立て直すことが可能になり、生存率が向上すると考えられます。
– ゲームプレイの快適性が向上し、プレイヤーの操作に対するキャラクターの反応がより信頼できるようになると考えられます。
– クイック起き上がり時のアニメーションが視覚的に改善され、ゲームへの没入感が増す可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 本MODは特定のゲームビルド(Build 42.19)の不具合修正に特化しているため、将来のゲームアップデートでこの問題が公式に修正された場合、競合したり不要になったりする可能性があります。
– 他のキャラクターアニメーションや挙動、特に起き上がり動作を変更するMODと競合する可能性があります。
– 修正内容が比較的ニッチなバグ修正であるため、ゲームプレイ全体に劇的な変化をもたらすものではない可能性があります。

向いている人(推定)

– Build 42.19以降のバージョンでプレイしており、武器を装備した際のクイック起き上がりの不具合に不満を感じているプレイヤー。
– 緊迫した状況での素早い行動を重視する、戦闘や生存をシビアに追求するプレイヤー。
– ゲームの操作性やキャラクターの挙動に関するバグを極力避け、快適なプレイ環境を求めるプレイヤー。

向いていない人(推定)

– Build 42.19以降のバージョンをプレイしていないプレイヤー(本MODの機能が不要なため)。
– クイック起き上がりの不具合を特に問題と感じていない、カジュアルなプレイヤー。
– アニメーションや挙動の細かな修正よりも、大規模なコンテンツ追加やシステム変更を求めるプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★☆☆
– 根拠:特定のゲームバージョンにおける明確なバグ修正であり、ゲームプレイの快適性と信頼性を向上させる。ただし、必須とまでは言えないニッチな修正であるため、全ての人におすすめできるわけではない。サブスクライバー数は不明。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Quick Get-Up Fix – Build 42.19
This mod fixes a Build 42.19 regression where characters can no longer reliably perform a quick get-up from the ground while holding certain weapons.

In vanilla, holding Shift + movement should trigger the quick get-up action. This still works correctly with empty hands, but some of the new weapon-specific ground get-up animations introduced in Build 42.19 interfere with that behavior.

Because of this, the slower weapon get-up animations can override the intended quick get-up animation, or the quick get-up animation can still play but look visually broken.

This mod restores the expected behavior by making sure the weapon-specific slow get-up animations are only used when the character is not trying to get up quickly.

In short:
Shift + WASD quick get-up works again while holding weapons.

Technical Explanation
Build 42.19 added new weapon-specific get-up animations for characters sitting on the ground. However, some of these animation paths do not properly respect the quick get-up state.

The game still correctly sets getUpQuick=true when holding Shift + movement, but the new weapon-specific animation nodes can still take priority over the quick get-up transition.

This mod fixes that by preventing the slow weapon get-up animations from being selected while getUpQuick=true.

It also improves the working vanilla quick get-up animations by keeping the held weapon visible and correctly handled during the animation.

Also, Tchernobill is a friend of mine.
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Workshop ID: 3736837081
Mod ID: twistgetupquick

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