[B42] Anomalies – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加マップ・建物追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:514
  • 最終更新:2026-05-08 21:00:07 UTC
  • 制作者76561198209616376

MOD説明(日本語)

MOD概要

ランダムに生成される異常なイベントと、それによってもたらされる新たなチャレンジをゲームに追加するハードコアMODです。ノックスカントリーの探索がより困難になります。

このMODで何が変わるか

  • 放射能異常ゾーンの追加: 以下の3種類の危険なゾーンがランダムに生成されます。これらのゾーンは時間と共に場所が移動したり消失したり、新たな場所に発生したりします。
    • 有毒 (Toxic): 致死的な放射能汚染エリア。ガスマスクとフィルターの着用が必須です。
    • 極寒 (Frost): 独自の凍結気候を持つエリア。防寒着、ガスマスク、フィルターが必要です。
    • 極熱 (Thermal): 極度の熱を持つエリア。オブジェクト、家屋、ゾンビが炎上します。軽装、ガスマスク、フィルターが必要です。
  • 重力異常の追加:
    • 接近しすぎるとプレイヤーは地面に投げつけられます。
    • 「異常レーダー」を所持している場合、落下によって破損する可能性があります。
    • 乗り物で通過すると、エンジンがショートして停止します。
  • 異常なミュータントの追加:
    • 毒性ウォーカー (Toxic Walkers): 放射能を発します。ガスマスクとフィルター着用での近接戦闘か、遠距離からの排除が必要です。
    • スクイーラー (Squealer): スプリンタータイプのゾンビで、独自の見た目とカスタムサウンドエフェクトを持ちます。
    • ヴォラタイル (Volatiles): 接近されると爆発します。爆発はダメージを与え、重傷を負わせる可能性があります。遠距離からの排除が推奨されます。銃撃でガスタンクに命中すると大規模な爆発が起こり、周囲20タイルの注意を引きます。車内にいてもダメージは軽減されますが、衝撃波でエンジンが停止する可能性があります。
    • シャドウ (Shadows): 暗闇に潜む生命体で、物理ダメージが無効です。接近されると暗闇に引きずり込まれます。光に向かって走るか、懐中電灯を直接当てることで浄化できます。
  • 放射能の霧と専用ギアの追加:
    • 異常によって隠れた大群を伴う放射能の霧が発生します。
    • 霧のゾンビを排除することで、新しいガスマスク(Aurora、PA10)などの専用ギアを入手できます。
  • AntiRadの追加: 放射能異常ゾーンでスポーンしたゾンビから入手できる医療品です。-40の放射能を除去しますが、ガスマスクとフィルターを着用している時のみ効果を発揮します。
  • 保護アーティファクトの追加: 最大5つまで設置・有効化することで、拠点など特定の場所での放射能異常ゾーンの発生を防ぐことができます。「スタビライザー」を使用することで、その効果を強化したり、不安定なアーティファクトを安定化させたりできます。
  • 異常レーダーの追加: 世界で発見するかクラフトすることで入手できます。放射能ゾンビや放射能ゾーンの接近を音で知らせ、重力異常からの距離を計測します。
  • セーブ途中での導入対応: 既存のセーブデータに安全に追加できます。ただし、異常ゾーンが拠点内にスポーンする可能性があり、その場合はデバッグモードで「Greater Stable Protection Artifact」を配置・有効化することで保護できます。
  • 対応バージョンと言語: Build 42.17+に対応しており、言語は英語とポルトガル語(PTBR)が利用可能です。

想定されるメリット(推定)

  • ゲームに新たな挑戦と難易度をもたらし、よりハードコアなサバイバル体験を求めるプレイヤーにとって、飽きさせない要素が追加されると考えられます。
  • 異常ゾーンやミュータントに対応するための戦略性や準備の重要性が増し、ゲームプレイに深みが加わる可能性があります。
  • 新しい装備やアイテムの収集、拠点保護のシステムが、探索やクラフトのモチベーション向上に繋がるかもしれません。
  • 「S.T.A.L.K.E.R.」のような、危険な異常現象が点在する世界観が好きなプレイヤーには、高い没入感を提供すると推定されます。
  • セーブ途中からの導入が可能であるため、既存の長期プレイデータにも導入しやすいと考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

  • MOD導入により、ゲームの難易度が大幅に上昇する可能性があります。特に初心者やカジュアルなプレイヤーにとっては、非常に厳しい挑戦となるかもしれません。
  • ガスマスクやフィルター、適切な服装の管理など、これまでになかった生存管理が必要となり、アイテム管理が複雑になる可能性があります。
  • 予期せぬ異常ゾーンの出現や強力なミュータントとの遭遇により、不意の死亡や装備ロストのリスクが高まる可能性があります。
  • マルチプレイヤー(MP)での動作は未テストと記載されているため、正常に機能しない、または予期せぬ問題が発生する可能性があります。
  • セーブ途中導入時に拠点内に異常ゾーンがスポーンする可能性があり、その対策としてデバッグモードの使用が必要となる場合があります。

向いている人(推定)

  • Project Zomboidの基本的な難易度では物足りず、さらなる挑戦と刺激を求めるハードコアプレイヤー。
  • ゲームに新たなランダムイベントや探索要素、危険な敵が追加されることを望む人。
  • 独自のガスマスクや防御システムなど、新しいサバイバルギアの収集と運用を楽しみたい人。
  • 「S.T.A.L.K.E.R.」や「メトロ」シリーズのような、危険な環境下でのサバイバル体験が好きなプレイヤー。
  • MODによってゲームプレイを根本的に変化させることを歓迎する人。

向いていない人(推定)

  • Project Zomboidの標準的な難易度でもすでに苦戦している初心者やカジュアルなプレイヤー。
  • 安定した環境でのんびりと拠点建築や農作業、探索を楽しみたい人。
  • 不意のイベントや理不尽な状況による死亡・ロストを避けたい人。
  • マルチプレイヤーでの安定した動作を重視する人(未テストのため)。
  • 既存のゲーム体験を大きく変えたくない人。

総合評価(暫定)

  • おすすめ度:★★★★☆
  • 根拠:ランダムな異常イベント、多様な異常ゾーンとミュータント、専用のサバイバルギアや拠点保護システムなど、非常に多くの新要素が追加されており、ゲームプレイに深い変化と挑戦をもたらします。ハードコアなサバイバル体験を求めるプレイヤーには非常に魅力的なMODであり、飽きさせない要素が満載であると推定されます。ただし、難易度の大幅な上昇やMP未テストである点は考慮が必要です。サブスクライバー数は不明。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
OVERVIEW
Anomalies is a hardcore mod that introduces randomly generated anomalous events, bringing entirely new challenges to your exploration in Knox Country.

RADIOACTIVE ANOMALOUS ZONES

Toxic: A deadly radioactive zone. Always wear your gas mask and monitor your filters so they don’t run out when you need them most.
Frost: This anomaly has its own freezing microclimate. Bundle up to stay warm, wear your gas mask, and keep an eye on your filters.
Thermal: An area of extreme heat where objects, houses, and zombies will be engulfed in flames. Wear light clothing, keep your gas mask on, and manage your filters carefully.

Radioactive anomalous zones do not stay in the same place forever; they dissipate as you move away from them. This means a place that was once radioactive might not be anymore, just as a place that was completely clear can suddenly become radioactive.
If you are unlucky enough, you might encounter all 3 at once. Good luck 🙂

GRAVITATIONAL ANOMALIES
Step too close, and you will be violently thrown to the ground! If you are carrying an Anomalous Radar, the fall might break it. Driving a vehicle through a gravitational anomaly will cause a short-circuit and shut down the engine.

ANOMALOUS MUTANTS

Toxic Walkers: The most common mutation. These zombies exude radiation. Use a gas mask with filters for close-quarters combat, or eliminate them from a distance.
Squealer: Essentially a Sprinter, but with a unique, terrifying look and custom sound effects.
Volatiles: DO NOT GET CLOSE. If they feel threatened by your proximity, they will explode. The explosion deals damage and has a 1% chance to severely injure you. Avoid combat or take them out from afar. Shooting them has a chance to hit their attached gas tanks, triggering a massive explosion that draws attention within a 20-tile radius. Being inside a car reduces the damage taken, but the shockwave might stall your engine.
Shadows: Creatures born from the night that lurk in dark spots. They are immune to physical damage, so save your ammo. Do not let them get close, or you will be dragged into the darkness. Run toward the light or shine your flashlight directly at them to purify them.

RADIOACTIVE FOG & SURVIVAL GEAR
Anomalies will spawn hordes hidden within the radioactive fog. Wipe them out to scavenge new gear, including the Aurora and PA10 gas masks.

AntiRad: Found as loot on zombies spawned by radioactive anomalous zones. This medical item removes -40 radiation from your body. Beware: it must be used while you are wearing a gas mask with active filters, otherwise it will be completely useless!

Protection Artifacts: Secure your base (or any location, like a gas station) by preventing the creation of radioactive anomalous zones. You can have a maximum of 5 active artifacts. Use a Stabilizer to boost their power or stabilize unstable artifacts.

Anomalous Radar: Find one in the world or craft it yourself. It allows you to hear when you are near radioactive zombies or zones, and measures your distance from gravitational anomalies.

MID-SAVE COMPATIBILITY
It is safe to add this mod to an ongoing game (mid-save), but with a caveat. Because anomalous zones are generated randomly, there is a chance one might spawn right inside your base! If you want to be safe, make a backup of your save, enter debug mode, spawn a Greater Stable Protection Artifact, place it where you see fit, and activate it. Your home will now be protected!
[hr][/hr]

VERSION: Build 42.17+ | MP Untested, may not work properly
LANGUAGES: EN, PTBR
NO REPACKING: You are NOT allowed to repack this mod without my explicit permission.

>> BUY ME A COFFEE / DONATE <<

Or support me by rating the mod! 🙂

[hr][/hr]
Quem quiser ajudar com pix de qualquer valor pra eu comprar um pão com manteiga e continuar criando mods, meu QR code está abaixo

Workshop ID: 3719538235
Mod ID: AnomaliesB42

この記事/MODは気に入りましたか?

はい
いいえ
フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。