- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:8769
- 最終更新:2026-08-05 14:17:14 UTC
- 制作者:76561198209616376
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、Project Zomboidのノックスカントリーにランダムに発生する異常現象(Anomalies)を導入するハードコアMODです。これにより、探索に新たな課題が追加されます。ビルド42.20向けに開発されており、公式のマルチプレイヤー互換性パッチが別に提供されています。
このMODで何が変わるか
– **異常現象の追加**:
– **Emissions(放出)**: 大気を変質させる壊滅的なイベントが発生します。空が赤みを帯びたら1分以内に安全な屋内に避難する必要があります。デフォルトでは無効で、サンドボックスオプションで有効化可能です。
– **Radioactive Anomalous Zones(放射性異常ゾーン)**: 「Toxic(放射性)」「Frost(極寒)」「Thermal(極熱)」の3種類のゾーンがランダムに発生します。ゾーン内ではガスマスク(フィルター必須)や適切な服装が必要となり、離れると消散します。これらのゾーンは同時に発生する可能性があります。
– **Gravitational Anomalies(重力異常)**: 近づくとプレイヤーが地面に投げつけられ、車両で通過するとエンジンがショートします。ゾンビがこの異常の上を歩くと、一時的に30秒間スプリンター化します。単独の重力異常のスポーンやゾンビのスプリンター化はサンドボックスオプションで無効にできます。
– **異常なミュータントの追加**:
– **Toxic Walkers**: 放射能を放出するゾンビ。
– **Squealer**: スプリンタータイプのゾンビで、独自の見た目とサウンドエフェクトを持ちます。
– **Volatiles**: 近づくと爆発し、ダメージを与え、重傷を負わせる可能性があります。射撃でガスタンクに命中すると大規模な爆発を引き起こすことがあります。
– **Shadows**: 闇に潜む、物理ダメージが効かないクリーチャー。光を当てるか、光に向かって走ることで対処します。
– **Watcher (サンドボックスオプション)**: 周囲のゾンビにプレイヤーの位置を知らせる周波数を発します。
– **Gravitational Mutant (サンドボックスオプション)**: プレイヤーの頭上に重力異常を生成し、周囲のゾンビをスプリンター化させます。倒すと世界中の重力異常が消滅します。デフォルトで無効です。
– **Flaming Bull (サンドボックスオプション)**: 熱異常ゾーンの影響で変異したブル。強力な突進攻撃を行い、近接戦闘でしかダメージを与えられません。体力低下で逃走・回復を試みます。
– **サバイバルギアの追加**:
– **Aurorabh**と**PA10**ガスマスク: 放射性霧の中でゾンビを倒すことで入手できます。
– **AntiRad**: 放射能を-40除去します。異常ゾーン内ではガスマスクとフィルター着用時のみ効果があります。
– **Protection Artifacts**: 異常ゾーンの発生を防ぐために設置するアイテムです。最大5個まで設置可能で、**Stabilizer**でブーストできます。
– **Anomaly Radarの機能拡張**:
– 作成または発見することで、放射性ゾーンへの接近や異常からの距離を測定できます。
– **Mini UI Radar**: 周囲の変異体(Volatile, Watcher, Toxic Walkerなど)や重力異常の種類を色で表示するUIレーダーが追加されます。
– **Map Integration**: レーダー装備中にMキーを押すと、アクティブな重力異常と放射性ゾーンを世界地図上に表示できます。
– **マルチプレイヤーサポート**: 公式のスタンドアロン互換性パッチが別途提供されており、サーバーでプレイする場合はそちらも導入が必要です。
想定されるメリット(推定)
– ゲームに新たな危険と挑戦が加わり、新鮮で緊張感のあるプレイ体験が得られると考えられます。
– 通常のゾンビだけでなく、様々な特性を持つミュータントや環境異常に対処する必要があり、サバイバル戦略の幅が広がると考えられます。
– 特殊なギアやレーダーシステムを活用することで、より複雑で奥深いサバイバルシミュレーションを楽しめると考えられます。
– ミッドセーブ(ゲーム途中)での導入に対応しており、既存のセーブデータに容易に組み込めると考えられます。
– サンドボックスオプションで多くの要素を個別に有効/無効にできるため、プレイヤーの好みに合わせて難易度や体験を調整できると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– 「HARDCORE」と明記されている通り、ゲームの難易度が大幅に上昇する可能性があります。
– 予測不能な異常現象(Emissions、ゾーンの出現)や強力なミュータントにより、通常の探索や物資収集が非常に危険になる可能性があります。
– ガスマスクやフィルター、AntiRadなどの特殊アイテムの継続的な管理が必要になり、インベントリや物資の圧迫、補充の手間が増える可能性があります。
– Emissions発生時には1分以内に屋内に避難しなければならないため、時間的な制約による強いプレッシャーがかかる可能性があります。
– Flaming Bullの「アニメーションが一時的にグリッチする可能性がある」との記載があるため、一部の挙動が不自然に見える可能性があります。
– マルチプレイヤーでプレイする場合、追加で互換性パッチを導入する必要があり、導入手順がやや複雑になる可能性があります。
– 既存のセーブデータにMODを導入する際、プレイヤーの拠点内に異常ゾーンがスポーンする可能性があり、事前にセーブデータのバックアップやデバッグモードでの対応が推奨されます。
向いている人(推定)
– Project Zomboidの基本的なサバイバルに慣れており、さらなる高難易度や新たな挑戦を求めているプレイヤー。
– 予測不能なイベントや、特殊な敵、環境変化に対応するための戦略を練るのが好きなプレイヤー。
– 新しいアイテムやシステム(レーダー、ガスマスク、アーティファクトなど)を積極的に活用してサバイバルを楽しみたいプレイヤー。
– ハードコアなロールプレイングや、ポストアポカリプス世界での危険な探索に没頭したいプレイヤー。
– ゾンビとの戦闘だけでなく、環境要因との戦いも楽しみたいプレイヤー。
向いていない人(推定)
– Project Zomboid初心者や、現在の難易度でも十分に難しいと感じているプレイヤー。
– ゲームの難易度上昇を望まず、よりリラックスして通常のサバイバル体験をしたいプレイヤー。
– ストレスなく物資集めやベース構築に集中したいプレイヤー。
– 予測不能な要素や、突発的な死に繋がるイベントを避けたいプレイヤー。
– 細かいアイテム管理や、特殊な装備の準備が面倒だと感じるプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:多種多様な異常現象とミュータントの追加により、ゲームプレイに大きな変化と挑戦をもたらし、既存のサバイバル体験を劇的に深めます。専用の装備や情報ツールも充実しており、高度なサバイバル体験を求めるプレイヤーには非常に魅力的です。サンドボックスオプションによる柔軟な設定も高評価のポイントです。ただし、MODが「HARDCORE」を謳っているため、難易度の上昇により万人受けするとは限らない点を考慮しました。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Anomalies is a HARDCORE mod that introduces randomly generated anomalous events, bringing entirely new challenges to your exploration in Knox Country.
MULTIPLAYER SUPPORT
Thanks to the awesome community member Ricky, there is now an official standalone Multiplayer Compatibility Patch available! If you are playing on a server, make sure to subscribe to it:
>> DOWNLOAD THE MULTIPLAYER PATCH HERE <<
EMISSIONS
A devastating anomalous event that alters the atmosphere! When the sky takes on a reddish overlay, an Emission is imminent. You have exactly 1 minute to find a secure indoor shelter and hide.
Your Anomaly Radar is crucial. It provides continuous warnings (12h, 6h, 3h, 2h, 1h, and 1 min before it starts) and notifies you when it is safe to go out.
Beware: During an active Emission, your radar will suffer heavy interference.
Disabled by default (activate via Sandbox Options).
RADIOACTIVE ANOMALOUS ZONES
Toxic: A deadly radioactive zone. Wear your gas mask and monitor filters.
Frost: A freezing microclimate. Bundle up, wear a gas mask, and check filters.
Thermal: Extreme heat where objects and zombies engulf in flames. Wear light clothing and a gas mask.
These zones dissipate as you move away. A safe place might become radioactive later, and vice-versa. Encountering all 3 at once is possible. Good luck!
GRAVITATIONAL ANOMALIES
Step too close, and you are violently thrown to the ground! The anomaly itself deals no direct damage to the player, but the fall might break your Anomaly Radar. Driving through one will short-circuit your engine.
Mutated Threat: Zombies walking over a gravitational anomaly receive a temporary buff, turning into a Sprinter for 30 seconds!
Sandbox Options: You can disable the random spawning of standalone gravitational anomalies (they will still naturally spawn inside radioactive zones). The mechanic that buffs zombies into sprinters is a separate option (disabled by default). If this buff is disabled, gravitational anomalies will have absolutely zero effect on zombies.
ANOMALOUS MUTANTS
Toxic Walkers: The most common mutation. These zombies exude radiation. Use a gas mask with filters for close-quarters combat, or eliminate them from a distance.
Squealer: Essentially a Sprinter, but with a unique, terrifying look and custom sound effects.
Volatiles: DO NOT GET CLOSE. If they feel threatened by your proximity, they will explode. The explosion deals damage and has a 1% chance to severely injure you. Avoid combat or take them out from afar. Shooting them has a chance to hit their attached gas tanks, triggering a massive explosion that draws attention within a 50-tile radius. Being inside a car reduces the damage taken, but the shockwave might stall your engine.
Shadows: Creatures born from the night that lurk in dark spots. They are immune to physical damage, so save your ammo. Do not let them get close, or you will be dragged into the darkness. Run toward the light or shine your flashlight directly at them to purify them.
Watcher (Optional Sandbox): Weighed down by heavy frequency antennas on its back, this crawler is harmless on its own. However, if it spots you, it will emit a frequency that alerts all nearby zombies to your exact location! You will know you’ve been seen by an eye icon on your screen or by the static interference on your Anomaly Radar. Kill it quickly or run away to break its line of sight.
Gravitational Mutant (Sandbox): Surrounded by anomalies. In combat, it spawns gravitational anomalies directly on top of you (watch for the red visual alert!). Its anomalies will also buff regular zombies into sprinters for 30s. Killing this mutant will immediately clear all active gravitational anomalies from the world. Disabled by default.
Flaming Bull (Optional Sandbox): A mutant bull altered by extreme exposure to Thermal Anomalous Zones. It has a highly unstable temperament and will prepare a devastating charge if you get too close. A direct hit deals damage and has a chance to cause lacerations. It uses hit-and-run tactics, keeping its distance between strikes. At 20% health, it enters a fury state, leaving a trail of fire to block your pursuit while it attempts to escape and heal. A thick anomalous fog makes it immune to firearms—you must face it in melee combat! Butchering its corpse yields no meat, but you can recover the weapons of past victims embedded in its thick hide.
*Disclaimer: Because it relies on the game’s base animal system, its animations may occasionally glitch, causing it to run sideways during a charge.*
SURVIVAL GEAR
Wipe out hordes in radioactive fog to scavenge the Aurorabh and PA10 gas masks.
AntiRad: Removes -40 radiation. If in an anomalous zone, it must be used while wearing a gas mask with active filters, otherwise it fails.
Protection Artifacts: Secure your base by preventing anomalous zones. Place it on the ground and right-click its base (where it touches the ground) to bring up the ‘Activate Protection Artifact’ option. Max 5 active artifacts. Use a Stabilizer to boost or stabilize them.
Anomaly Radar
Find or craft one to hear when you are near radioactive zones or measure distance from anomalies.
NEW FEATURES:
Mini UI Radar: A resizable interface (use mouse scroll). It tracks nearby mutations: Red (Volatile), Cyan (Watcher), Green (Toxic Walker), Orange (Squealer), Purple (Gravitational Mutant), Black w/ White Outline (Shadow), Brown (Flaming Bull), and Yellow (Gravitational Anomaly).
Map Integration: Press ‘M’ with a radar equipped to see active Gravitational Anomalies and Radioactive Zones on your world map.
MID-SAVE COMPATIBILITY
Safe to add mid-save, but a zone might spawn inside your base! To be safe, backup your save, enter debug mode, spawn and activate a Greater Stable Protection Artifact in your home.
PERMISSIONS & DEVELOPMENT
Modifying & Publishing: You are free to modify this mod for personal use or publish a tweaked version. All I ask is that you give proper credit to the original author and include a direct link back to this Anomalies mod page.
Multiplayer Collaboration: The base mod remains singleplayer-focused since I lack MP network sync experience. Ricky developed and maintains the official standalone MP patch. If you wish to help integrate MP fixes directly into the core files, feel free to reach out to me!
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VERSION: Build 42.20
SOLO
LANGUAGES: EN | PTBR | ES (by Infoteo) | PL (by Fuze) | IT (by strisciapedonale) | RU >> HERE << | CH >> HERE <<
>> BUY ME A COFFEE / DONATE <<
Or support me by rating the mod! 🙂
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Quem quiser ajudar com pix de qualquer valor pra eu comprar um pão com manteiga e continuar criando mods, meu QR code está abaixo:
Workshop ID: 3719538235
Mod ID: AnomaliesB42
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。