[B42] Read and Recall – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:8164
  • 最終更新:2026-09-06 09:22:15 UTC
  • 制作者:76561198875202045

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidのスキルブック読了後に、その章の内容に関するクイズまたはミニゲームが発生するMODです。テストに合格すると通常のXP倍率が得られ、失敗またはスキップすると半分のXP倍率が適用されます。これにより、スキルブックの読書体験にインタラクティブな要素が加わります。

このMODで何が変わるか

1. スキルブック読了時に、その章の要約画面と「テストを受ける」または「スキップ(半分のXP)」の選択肢が表示されるようになります。
2. 「テストを受ける」を選択すると、そのスキルブックの章に応じたクイズ(筆記)またはミニゲームが発生します。
3. テストに合格した場合、通常のXP倍率が適用されます。
4. テストに失敗した場合、またはスキップを選択した場合、通常の半分(デフォルト設定)のXP倍率が適用されます。
5. ゲーム内にリアルな教育内容の「Read and Recall (Real-Life)」版と、Zomboid世界観に合わせた「Read and Recall: Knox Edition」の2種類のスキルブック体験が追加されます(どちらか一方のみ有効化可能)。
6. サンドボックス設定により、テスト形式(クイズとミニゲームの混合またはすべてクイズ)、XP獲得モード(デフォルト、寛大、ボーナス)、XPボーナス倍率、失敗/スキップ時の最低XP割合を細かく調整できます。
7. バニラのスキルブックがある24種類のスキル全てに対応し、合計120巻分のコンテンツ(72の筆記クイズ、48のミニゲーム)が追加されます。
8. キャラクターごとに読書とテストの進捗が保存され、後で中断した箇所から再テストが可能です。
9. 専用サーバーおよびCo-op環境での動作が実験的にサポートされます。
10. “I Learn What I Read Too” MODとの互換性があります。
11. クイズウィンドウのリサイズが可能になります。
12. セーブデータが破損するリスクはありません。

想定されるメリット(推定)

1. **ゲームプレイの没入感向上**: スキルブックを読む行為が単調なものから、より学習体験に近いインタラクティブなものに変わり、没入感が高まると考えられます。
2. **XP獲得の戦略性向上**: XPを最大化するためにはテストをクリアする必要があるため、スキルブックの内容をより注意深く読む動機付けとなり、XP獲得に戦略性が生まれると考えられます。
3. **プレイスタイルの多様化**: サンドボックス設定でXP獲得条件を調整できるため、プレイスタイルに合わせて難易度や報酬をカスタマイズでき、プレイヤーの選択肢が広がると考えられます。
4. **リプレイ性の向上**: リアル志向版とゲーム世界観版の2種類があるため、異なるアプローチでゲームを楽しめ、リプレイ性が向上する可能性があります。
5. **知識の定着**: テスト形式で知識を問われることで、ゲーム内でのサバイバルに必要な情報がより定着しやすくなるかもしれません。

想定されるデメリット・注意点(推定)

1. **XP獲得のペース低下の可能性**: テストに失敗したりスキップしたりするとXP倍率が半減するため、スキル成長のペースが遅くなる可能性があります。
2. **読書体験の中断**: 読書のたびにクイズやミニゲームが挟まるため、人によってはテンポが悪く感じられたり、煩わしさを感じたりする可能性があります。
3. **学習コンテンツの難易度**: クイズやミニゲームの内容によっては、プレイヤーが理解しにくかったり、難易度が高すぎると感じたりする可能性があります。
4. **疲労感の増加**: 多数のスキルブックを読む際、毎回テストが課されることで、精神的な疲労感が増加する可能性があります。
5. **コンテンツの繰り返し**: 各ブックのクイズプールが11問と限られているため、同じ本を繰り返し読むと既出の問題に遭遇する可能性があります。
6. **マルチプレイヤーでの挙動の不安定さ**: マルチプレイヤー/Co-opサポートは「実験的」とされており、予期せぬ不具合が発生する可能性があります。

向いている人(推定)

1. **ロールプレイング重視のプレイヤー**: スキルブックを読む行為にリアリティと没入感を求めるプレイヤーに向いていると考えられます。
2. **チャレンジ精神旺盛なプレイヤー**: スキル成長をより困難にし、達成感を高めたいプレイヤーに適している可能性があります。
3. **知識を深めたいプレイヤー**: ゲーム内のスキルや知識について、より深く理解し、学習したいと考えるプレイヤーに向いているでしょう。
4. **カスタマイズを好むプレイヤー**: サンドボックス設定でXP獲得条件やテスト形式を細かく調整したいプレイヤーに適していると考えられます。
5. **退屈なレベリングに飽きたプレイヤー**: 単調な読書によるレベリングに変化を加えたいプレイヤーに向いている可能性があります。

向いていない人(推定)

1. **効率的なレベリングを重視するプレイヤー**: 可能な限り早くスキルを上げたいプレイヤーや、読書に余計な手間をかけたくないプレイヤーには、XP獲得ペースの低下や中断が煩わしく感じられる可能性があります。
2. **単純作業を好むプレイヤー**: 読書は休憩時間や他の作業の合間に行う単純作業として捉えたいプレイヤーには、クイズやミニゲームが余計な負担となるかもしれません。
3. **ゲーム内学習に興味がないプレイヤー**: スキルブックの内容を深掘りすることに興味がなく、純粋にXP獲得手段としてのみ読書を利用するプレイヤーには不向きだと考えられます。
4. **マルチプレイヤーで安定性を最優先するプレイヤー**: マルチプレイヤーサポートが実験的であるため、予期せぬ問題発生を避けたいプレイヤーは導入を避けた方が良いかもしれません。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:スキルブックによるXP獲得を単調な作業からインタラクティブな学習体験へと大きく変える革新的なMOD。豊富なコンテンツと詳細なサンドボックス設定により、多様なプレイスタイルに対応できる柔軟性を持つ。マルチプレイヤー対応は実験的であるものの、セーブデータ破損リスクがない点も評価できる。ゲームの没入感やロールプレイング要素を重視するプレイヤーにとっては非常に魅力的な選択肢となるだろう。ただし、効率的なXP獲得を最優先するプレイヤーにとっては、テストの追加が煩わしさやXP効率の低下につながる可能性もあるため、満点評価には至らない。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Read and Recall

Vanilla skill books in Project Zomboid give you XP just for finishing them. This mod adds an end-of-book check: after every skill-book chapter, you take a short quiz or play a hands-on minigame to KEEP the full XP multiplier. Skip or fail and you only get half the bonus. Ace it and the multiplier is yours.
The result: skill books feel like LEARNING, not page-flipping. And every chapter ends in something memorable – drive a nail, read a horse’s mood, dope the wind, choose the right quench for a sword, place primal cuts on a beef carcass.

What’s new

Experimental dedicated server / co-op support.
Compatible with “I Learn What I Read Too” – the two mods run side by side without conflict.
Fixed the double popup – enabling both editions no longer opens two windows per book.
Resizable quiz window – drag to resize; long question lists now scroll.

2 versions available

Read and Recall (Real-Life) – real-world educational content. Each chapter teaches honest technique: hammer grips, food preservation chemistry, the working-temperature window for steel. Pass the quiz to prove you read it.
Read and Recall: Knox Edition – the same skill books reimagined as in-universe Knox County textbooks, with Project Zomboid game mechanics woven into the narrative. Carpenter trait benefits, generator runtimes, the day the grid drops, magazine spawn locations – referenced in-story.

The two editions are incompatible. Enable only ONE at a time.

How it works

Finish reading a vanilla skill book as normal.
A Summary screen pops up with a recap of the chapter and two buttons: Take the Test or Skip (Half XP).
Pass the test (a quiz or a hands-on minigame, depending on the volume): you keep the full vanilla XP multiplier for that level range.
Skip or fail: you get the half multiplier (“floor”) so reading is never a total waste.
Progress is saved per character per book, so you can come back and re-test later.

Features

24 skills supported – every craft, survival, and combat skill that has vanilla books.
120 volumes of content: 72 written quizzes (11 hand-written questions each) and 48 hands-on minigames.
Sandbox-tunable: pick the test format, XP curve, and floor reward to match how you want the mod to feel (see below).
No XP cheese by default: the maximum multiplier is the vanilla one. Opt-in Bonus mode is available in sandbox if you want above-vanilla XP for acing.
Per-character progress stored in ModData. Multiple characters on the same save each track their own claims.
Themed UI: each skill has its own colour palette and emblem on the summary/test banner.

Sandbox options

Four toggles on the New Game settings page (both editions):

Test format – keep the mix of minigames and quizzes (default), or convert every minigame slot into a written multiple-choice quiz. Every minigame volume has an alt MC quiz authored – 96 across both editions.
XP mode – Default (linear graded curve from floor to vanilla), Lenient (90%+ instantly gives full vanilla XP), or Bonus (90%+ gives ABOVE vanilla XP for the perfectionists).
XP bonus multiplier – how much above vanilla the Bonus mode awards. 1.0 to 2.0, default 1.20 (20% above vanilla).
Floor percent – XP fraction kept when skipping or failing. 0.0 to 1.0, default 0.5 (half XP). Set to 0.0 if you want no reward for failing.

Skill-by-skill book index

Every volume ends in a written Quiz or a named minigame. Full breakdown here:
Read and Recall – quiz & minigame index (Google Sheets)

Compatibility

Compatible with any mod that does not replace that class wholesale.
Singleplayer supported. Multiplayer/co-op newly added – please report any issues.
No save corruption risk.

Known issues / caveats

Quizzes draw fresh questions each attempt, but pools are 11 deep per volume – re-reading the same book several times will revisit some questions.
PZ’s font does not render some Unicode dashes cleanly; all summaries use plain ASCII hyphens by design.
Wind direction in Dope the Wind follows hunter convention – “left-to-right wind” means wind moving from your left to your right.

Have fun. Read carefully. Pass the test.

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Your support is much appreciated!

Workshop ID: 3728582856
Mod ID: ReadAndRecall
Mod ID: ReadAndRecallKnoxEdition

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