- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:90
- 最終更新:2026-04-27 01:51:10 UTC
- 制作者:76561198266760374
MOD説明(日本語)
MOD概要
バックパックのクラフト機能を追加します。布と革を消費して様々なバックパックを作成できるようになります。新しい作業台「Backpack Workbench」と収納施設「Storage: Backpacks」が建設可能になります。既存のバックパックの一部に加え、2種類の新しいバックパック「Camper’s Backpack」(複数色)と「Thieves Large Backpack」を追加します。これらのバックパックや既存のバックパックのレシピは、特定のショップで購入できる設計図に制限される場合があります。Camper’s Backpackは9×8サイズで、寝袋をx9のスタック倍率で27個運ぶことが可能です。バックパックのクラフトは瞬間的に完了します。
このMODで何が変わるか
– プレイヤーが布と革を材料にして、バニラのSmall、Medium、Large、Scavenger’s、Trader’s Wooden、Woddenバックパックを自作できるようになります。
– 「Backpack Workbench」という専用の作業台と、「Storage: Backpacks」というバックパック専用の収納施設を拠点に建設できるようになります。
– 「Camper’s Backpack」と「Thieves Large Backpack」という2種類の新しいバックパックがゲームに追加されます。
– 新しいバックパックや既存の動物用バックパック、盗賊用バックパックなどの設計図が、特定のベンダー(Animal Store, Adventure Shop, Medical and Travel Supplies, Thieves Shop)で購入可能になります。
– Camper’s Backpackは特に寝袋の運搬に特化しており、9×8のサイズで9倍のスタック倍率(27個の寝袋)を持ち、複数の色で入手可能です。
– Thieves Large Backpackは、MediumからLargeへの進化を模倣した、既存のThieves Backpackより大きなバージョンです。
– バックパックのクラフトプロセスは瞬間的に完了します。
想定されるメリット(推定)
– 拠点運営が強化され、バックパックを安定して供給できるようになるため、旅立つ前の準備がスムーズになると考えられます。
– 特定のバックパック(特に寝袋を大量に運べるCamper’s Backpack)を自作できるようになることで、長期遠征や野営を伴う探索の効率が向上すると考えられます。
– ショップでの購入に頼らずバックパックを入手できるようになるため、ゲーム序盤の資金難の解消や、高価なバックパックを気軽に使用できるようになる可能性があります。
– 新しいバックパックの選択肢が増えることで、プレイスタイルやキャラクターの役割に応じた装備のカスタマイズ性が向上すると考えられます。
– 資源(布、革)が余っている場合に、それらを有効活用する手段が増えると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– バックパックを自作するためには、拠点に作業台や収納施設を設置するスペース、および「Leather Armour Crafting (T2)」の研究が必要になるため、初期投資や拠点レイアウトの制約が発生する可能性があります。
– 材料として布と革を安定して供給する必要があるため、それらの生産ラインを確保するための追加の労力や資源が必要になるかもしれません。
– 「NPC’s Backpacks」の設計図はMOD作者により「NOT RECOMMENDED – Are either bad or cheat」と明記されているため、ゲームバランスを崩す可能性や、意図しない挙動を引き起こす可能性があるため、購入や使用には注意が必要です。
– バックパックのクラフトプロセスが瞬間的であるという作者のコメントは、ゲームのリアル感を重視するプレイヤーにとっては没入感を損なう可能性が考えられます。
向いている人(推定)
– 拠点運営を重視し、自給自足のプレイスタイルを好む人。
– 遠征や探索を頻繁に行い、特に寝袋を大量に運ぶ必要のある分隊を運用している人。
– バックパックの選択肢を増やし、より多様なキャラクタービルドや役割分担を楽しみたい人。
– ショップで高価なバックパックを購入するよりも、自分で材料を集めて作成することに喜びを感じる人。
– ゲーム序盤から安定してバックパックを確保したい人。
向いていない人(推定)
– 拠点運営やクラフト要素にあまり興味がなく、既製品のバックパックで十分だと考えている人。
– ゲームのリアルな進行やクラフト時間を重視し、瞬間的なクラフトを好まない人。
– MODによるゲームバランスの変更を最小限に抑えたい、または便利すぎる機能は避けたいと考えている人。
– 既にバックパックの入手方法や種類に満足しており、これ以上の追加要素を求めていない人。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:バックパックの自作機能はKenshiにおいて非常に実用性が高く、拠点運営の自由度と利便性を大きく向上させるため、多くのプレイヤーにとって有用性が高いと考えられます。特に寝袋を効率的に運搬できるCamper’s Backpackは特定のニーズに特化した強力なアイテムであり、ゲーム体験を豊かにするでしょう。クラフト要素の追加は、ゲームプレイに新たな目標と深みをもたらします。ただし、「NPC’s Backpacks」に関する注意喚起や瞬間クラフトといった側面も考慮し、最高評価からは一歩引いた評価としました。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
[hr][/hr]GENERAL NOTES
At first I just wanted to add a Backpack for my medic capable of carrying Sleeping Bags (x27) for the entire squad… but much later on, I decided to add Backpack crafting capabilities to this mod.
As a bonus, I added the Campers Backpack in many different colors.
Adds Backpack crafting into the game (consumes Fabric + Leather)
Some backpacks are restricted to blueprints that can be found on the relative shops.
Adds 2 new Backpacks: Camper’s Backpack (many colors: Blue, Brown, Gold, Green, Orange, Purple, Red and White) & Thieves Large Backpack.
2026 Note: I don’t remember the reason anymore, but IIRC the crafting process of backpacks is instantaneous and there is nothing I can do about it.
[hr][/hr]BACKPACK CRAFTING
Requires: Leather Armour Crafting (T2)
R. Cost: 4 Book
Recipes:
Small Backpack
Medium Backpack
Large Backpack
Scavenger’s Backpack
Trader’s Wooden Backpack
Wodden Backpack
Backpack Workbench
Consumes: Fabric + Leather (just like a Leather Armor Workbench)
Power: -5 / Worker: 1
B. Cost: 6 Iron Plates + 2 Tools
Storage: Backpacks
Stores: Backpacks
Size: 12×12
B. Cost: 1 Building Materials
[hr][/hr]BLUEPRINTS
Animal Backpacks (Vanilla)
Bought at: “Animal Store”, “Adventure Shop” and “Medical and Travel Supplies” vendors.
Cost: 1.000
Unlocks: Garru Backpack and Bull Backpack
Thieves Backpacks
Bought at: “Thieves Shop”, “Adventure Shop” and “Medical and Travel Supplies” vendors.
Cost: 5.000
Unlocks: Small Thieves Backpack, Thieves Backpack and the *new* “Thieves Large Backpack”
Camper’s Backpack
Bought at: “Adventure Shop” and “Medical and Travel Supplies” vendors.
Cost: 5.000
Unlocks: *new* “Camper’s Backpack”
NPC’s Backpacks
NOT RECOMMENDED – Are either bad or cheat
Bought at: “Adventure Shop” and “Medical and Travel Supplies” vendors.
Cost: 10.000
Unlocks: Shopkeepers goods bag, Traders Backpack Medium and Traders Backpack Large
[hr][/hr]NEW ITEMS
Campers Backpack
(Adds a 9×8 backpack that was designed for carrying Sleeping Bags, with x9 stack multiplier (27 sleeping bags);
Its a better version of the wodden backpack, with one additional row;
It can be bought at a “Adventure Shop” and “Medical and Travel Supplies” vendors.
Colors: Blue, Brown, Gold, Green, Orange, Purple, Red and White.
Thieves Large Backpack
A bigger Thieves Backpack version that mirrors the progression from the Medium Backpack to Large Backpack.
Can be bought only at a Thieves Shop.
[hr][/hr]SOME OF MY MODS:
Alternative Machinery Allows to craft gears, capacitors, tools, etc and also adds compact machines (built indoors) and deep machines (no vein required).
RESEARCH & DEVELOPMENT It adds machines and recipes for books, AI core, etc.
Fish and Meat Industry Adds fishing, fish farming, insect farming, survival cooking, foul raw meat purification, ration packs recipes and cultured meat.
Advanced Storage It adds dedicated storages to items that had originally a mixed storage (this avoid job clogging) + larger capacity storages.
Coal Industry It adds coal and ways to extract it (mine, deep mine and deep drill) and one use, that is to turn it into fuel.
Authentic Hydroponics It adds Cactus and Cotton Hydroponics at tech level 3, as an early source of indoor food and fabrics for city bases.
Mod Tester Start add a game start designed to test mods, the 10 sized squad of OP characters comes with backpacks that have zero emcumbrance (1⁻20) and thousands of most of the resources you would need to test research, buildings, recipes, etc.
Veteran Game Start add 3 game starts with big squad sizes and high amount of initial funds.
Wandering Assassin for Hire Allows to recruit high level characters for 200.000.
Mercenary Squads with Plastic Surgeon I removed one generic mercenary from mercenay squads and added a surgeon mercenary with same power level as the generic mercenary. Now whenever you hire a merc band, you will have a easily accessible surgeon.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。