- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:13
- 最終更新:2026-03-27 21:49:48 UTC
- 制作者:76561198266760374
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、KenshiのMOD「Backpack Crafting Plus」と「Animal Backpacks」の互換性パッチです。「Animal Backpacks」MODによって追加される動物用バックパックを、「Backpack Crafting Plus」MODの機能を用いてゲーム内で作成できるようにします。
このMODで何が変わるか
– **前提MODとの連携**: 「Backpack Crafting Plus」と「Animal Backpacks」の両方を導入している場合、後者で追加される動物用バックパックを、前者の機能によって自作できるようになります。
– **レシピの追加**: 動物用バックパックの作成レシピがゲーム内に追加されます。
– **入手方法の多様化**: 従来は商人からの購入や探索でしか入手できなかった動物用バックパックを、拠点での生産活動を通じて入手できるようになります。
想定されるメリット(推定)
– **経済的効率の向上**: 動物用バックパックを購入するコストを削減し、自作することで資源を有効活用できると考えられます。
– **拠点運営の充実**: 拠点での生産活動の選択肢が増え、自給自足のプレイスタイルがより深く楽しめる可能性があります。
– **入手安定性の向上**: 必要な動物用バックパックが商人から入手できない場合でも、自拠点での生産を通じて安定して供給できると考えられます。
– **利便性の向上**: 大量の動物用バックパックが必要な場合でも、まとめて作成することで手間が省ける可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– **前提MODの必須化**: このMODは単体では機能せず、「Backpack Crafting Plus」と「Animal Backpacks」の両方のMODが必須となる可能性があります。
– **作成コストの発生**: 動物用バックパックを自作するためには、研究、特定の施設、素材、そして労働力が必要になる可能性があります。これらのコストが、商人からの購入よりも高くなる場合も考えられます。
– **導入数の増加**: 必要なMODが増えることで、MODリストが長くなり、競合や管理が複雑になる可能性も否定できません。
向いている人(推定)
– 「Backpack Crafting Plus」と「Animal Backpacks」の両方を導入しているプレイヤー。
– 拠点運営や自給自足のプレイスタイルを重視するプレイヤー。
– 特定のアイテムの入手経路を増やし、購入以外の手段を求めるプレイヤー。
– 効率的に動物用バックパックを大量生産したいと考えているプレイヤー。
向いていない人(推定)
– 上記の前提MODを導入していない、または導入する予定がないプレイヤー。
– 拠点運営にあまり興味がなく、アイテムは商人から購入することで満足しているプレイヤー。
– MODの導入数を最小限に抑えたいプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★☆☆
– 根拠:サブスクライバー数不明。このMODは特定の前提MODに依存する互換性パッチであり、それらを使用しているプレイヤーにとっては、動物用バックパックの入手手段を増やし、拠点運営の幅を広げる便利な機能を提供します。必須ではないものの、該当プレイヤーには高い利便性をもたらすでしょう。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Allow crafting the animal backpacks added by “Animal Backpacks” mod.
[hr][/hr]SOME OF MY MODS:
Alternative Machinery Allows to craft gears, capacitors, tools, etc and also adds compact machines (built indoors) and deep machines (no vein required).
RESEARCH & DEVELOPMENT It adds machines and recipes for books, AI core, etc.
Backpack Crafting Plus It adds machine to craft backpacks, new thieves large backpack and the new camper’s backpack that comes in many colors.
Fish and Meat Industry Adds fishing, fish farming, insect farming, survival cooking, foul raw meat purification, ration packs recipes and cultured meat.
Advanced Storage It adds dedicated storages to items that had originally a mixed storage (this avoid job clogging) + larger capacity storages.
Coal Industry It adds coal and ways to extract it (mine, deep mine and deep drill) and one use, that is to turn it into fuel.
Mod Tester Start add a game start designed to test mods, the 10 sized squad of OP characters comes with backpacks that have zero emcumbrance (1⁻20) and thousands of most of the resources you would need to test research, buildings, recipes, etc.
Veteran Game Start add 3 game starts with big squad sizes and high amount of initial funds.
Wandering Assassin for Hire Allows to recruit high level characters for 200.000.
Mercenary Squads with Plastic Surgeon I removed one generic mercenary from mercenay squads and added a surgeon mercenary with same power level as the generic mercenary. Now whenever you hire a merc band, you will have a easily accessible surgeon.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。