- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:473
- 最終更新:2026-06-04 21:00:10 UTC
- 制作者:76561198194266647
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、作者が以前作成した「Bags Remastered」MODの正規版として位置づけられています。バックパックの名称、価格、サイズ、重量を調整し、すべての仲間にできる動物にバックパックを追加し、かつ全てのバックパックをプレイヤーがクラフト可能にします。オリジナルのバックパックのアイテムスタック数は維持されます。
このMODで何が変わるか
* **既存バッグの調整:**
* 全てのバックパックの名称、価格、重量が変更されます。
* 小型バッグの幅が2増え、全てのバッグの幅が最低10となり、大型武器の収納が可能になります。
* バッグの名称に実際の内部サイズ(例: Large (20×12))が表記されるようになります。
* バッグによるボーナス/ペナルティが再調整されます。
* 名称変更後のトレーダーズバッグは6スタックまで可能になります。
* ブルバッグは5スタック (20×20)、ガルーバッグは6スタック (20×20) (変更なし)。
* クラブバッグは5スタック (20×20)、ヤギバッグは4スタック (14×10)、ボーン犬バッグは3スタック (14×10) になります。
* 世界のベンダーリストに適切に導入され、特定の場所で特有のバッグが見つかるようになります(例: クラブ村でクラブバッグ)。
* **新規バッグの追加:**
* 色を付けられる新しいバッグが導入されます。
* 「Shopkeeper bag」のように、重量負荷なしで広い収納エリア(20×20)を持つ特殊用途のバッグが導入されます。
* **クラフトシステムの追加:**
* 全てのバックパックがプレイヤーによってクラフト可能になります。
* 3つの新しい研究項目「Basic Backpacks (Lv 1)」、「Animal Backpacks (Lv 2)」、「Advanced Backpacks (Lv 3)」が追加され、クラフト研究ツリーで本を使って研究可能です。
* 新しいクラフトステーション「Backpack Bench」が追加されます(Leather Tanning Benchのメッシュを使用)。
* 全てのバックパックはファブリック10個とレザー10個でクラフトされます。
* **技術的な制約:**
* FCSの制限により、バッグの種類ごとに異なるレシピを設定することはできません。
* FCSの制限により、バッグの生産時間を変更できないため、クラフトは瞬時に完了します。
* 新たにゲームに追加されるアセットは、ボーン犬、クラブ、ヤギ、大型カラーバッグのみです。
想定されるメリット(推定)
* バックパックの選択肢が大幅に増え、プレイスタイルや状況に応じた最適なバッグを選びやすくなると考えられます。
* 動物専用のバッグが追加・強化されることで、動物の物資運搬能力やユーティリティが向上すると考えられます。
* バックパックのクラフトが可能になることで、特定のバッグを安定して入手できるようになり、拠点運営や生産活動に新たな目標が生まれると考えられます。
* 「Shopkeeper bag」のような重量負荷のない特殊バッグは、商人プレイや拠点間の大量輸送において、非常に便利であると考えられます。
* 全てのバッグの幅が10以上になることで、大型武器を収納する際の不便さが軽減されると考えられます。
* トレーダーズバッグや動物用バッグのスタック数増加により、インベントリ管理のマイクロマネジメントが軽減されると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* FCSの制限により、全てのバッグが同じレシピ(ファブリック10、レザー10)で瞬時にクラフトされるため、ゲーム内経済のバランスが崩れる可能性があります。特に高性能なバッグも安価に大量生産できてしまうため、ゲームの難易度が低下する可能性があります。
* MOD適用後にインポートが必要になる可能性があるため、セーブデータの互換性や安定性に影響が出る可能性があります。
* 既存のバックパック関連MODや経済バランスを変更するMODと競合する可能性があります。
* 「Shopkeeper bag」など一部のバッグが非常に強力なため、ゲームが簡単になりすぎると感じるプレイヤーもいる可能性があります。
向いている人(推定)
* Kenshiにおける物流管理やインベントリ管理をより効率化したいプレイヤー。
* 動物キャラクターを積極的に運用し、その役割を強化したいプレイヤー。
* 拠点での生産活動やクラフト要素を重視するプレイヤー。
* 様々な種類のバッグを使い分けて、ロールプレイを楽しみたいプレイヤー。
* 多少のゲームバランスの変化よりも、利便性の向上を優先するプレイヤー。
* 特に商人プレイや長距離探検で大量の物資を持ち運びたいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* バニラのゲームバランスを極力維持したい、または経済バランスの変更に抵抗があるプレイヤー。
* バッグの入手やクラフトに難易度や資源消費を求めるハードコアなプレイヤー。
* ゲームが簡単になりすぎることを望まないプレイヤー。
* 既存の他のバックパック関連MODを導入しており、競合を避けたいプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:バックパックの種類と機能が大幅に拡張され、動物用バッグの追加やクラフト機能により、利便性とプレイスタイルの幅が大きく向上します。特に重量負担なしの「Shopkeeper bag」や、大型武器の収納性の改善は魅力的です。ただし、統一レシピと瞬時クラフトによる経済バランスへの影響が懸念されるため、満点には至りません。サブスクライバー数は不明。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Bag changes:
– Changed the names, prices, weight and added 2 width to small bags.
– They all contain the size of the bags on their names – Large (20×12), Medium (14×10) and Small (8×10). All bags now have at least 10 width, so they can hold the biggest weapons.
– Rebalanced bag bonuses/penalties.
– All (newly renamed) Traders Bags will stack up to 6x.
– Introduces new bags that can be colored!
– Introduces new kinds of bags for specific usage, like the Shopkeeper bag, that doesn’t impact on the encumbrance but have a bigger area (20×20).
– Bull bags will stack items up to 5x (20×20) and Garru’s 6x (20×20) – no change.
– Newly added – Crab bags will stack items up to 5x (20×20), Goat bags up to 4x (14×10) and Bonedogs bags up to 3x (14×10).
– All bags are properly introduced in the vendor lists around the world. You will find a crab bag in the Crab Village, but it will be a little harder to find them elsewhere.
Newly added:
– All bags can be crafted by the player.
– I introduced 3 new Techs: Basic Backpacks (Lv 1), Animal Backpacks (Lv 2) and Advanced Backpacks (Lv 3). They are in the Crafting branch and only need books to be researched.
– A new crafting station is added: Backpack Bench (used the Leather Tanning Bench mesh).
– All bags are crafted using 10 Fabrics and 10 Leathers.
Considerations:
– Due to limitations in the FCS, i can’t manage to put a different recipe for each type of bag. So, be conscious about the economy.
– Another limitation is that i can’t change the production time of bags too, so they are crafted instantly.
– The only new addition to the game assets are the bonedog, crab, goat and large colored bag. All the others are already part of the game files.
– I’m terrible with meshes. If you guys have others to give to any of the bags or bench, let me know.
Important:
– This was made with the Experimental 1.0.59 game files and 2.11 FCS.
– May need an import to apply all changes.
– Everyone can use any of the assets and changes on this mod as long as it is credited.
My other mods:
– Resource <-> Stack <-> Storage Organizer – https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2833165774. Good overhaul for those that want less micromanaging with items.
– Bags Remastered – https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2833424775. Same mod but with more stack for the items.
Credits:
– Thanks for CamelSpyd3r https://steamcommunity.com/id/camelspyd3r for some of the assets in the Bonedog Backpack in his amazing Animals Mod https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1774930987 . A must check!
– Thanks to Lukas Baumgartner https://www.artstation.com/elvellon for his incredible bag art https://cdnb.artstation.com/p/assets/covers/images/046/893/993/large/lukas-baumgartner-lukas-baumgartner-fantasy-backpack-set-1.jpg?1646239813 .
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。