- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:1150
- 最終更新:2026-07-31 21:50:48 UTC
- 制作者:76561198093924925
MOD説明(日本語)
MOD概要
BBgoat’s Boundless Thirstは、Kenshiに広範な喉の渇きシミュレーションとサバイバルシステムを追加するMODです。旅に計画性をもたせ、水を貴重な資源にし、砂漠を危険な場所へと変えることを目的としています。このMODは、新たな挑戦と偶発的なストーリーテリングの機会を生み出すよう設計されています。
このMODの利用には、RE_KenshiとBFrizz’s Extra Extensionsが必要です。
キャラクター名で喉の渇きを追跡するため、キャラクターに同一の名前がないことを確認する必要があります。
このMODで何が変わるか
– **新たな喉の渇きメカニクス:**
– キャラクターは水なしで最終的に死に至ります。
– 熱と日陰のメカニクスが追加され、砂漠などの暑い地域では喉の渇きが速く減少し、日陰に留まるか夜間に移動することで水の消費を抑えられます。
– マップ上の様々な場所から異なる種類の水を収集し、直接飲むことができます。
– ほとんどの地表水は汚染されており、飲水による悪影響があります。
– 喉の渇きが25%以下になると悪影響が出始めます。
– ホットキーによる手動飲水と、喉の渇きが50%以下で常に作動する自動飲水機能があります。
– アルコール飲料を飲んで酔うことができ、それに伴うメリットとデメリットがあります。
– **医療システム:**
– 汚染された水を飲んだり、長時間水なしで過ごしたりすることによる病気やその他の悪影響が発生します。
– **建築物と生産:**
– 水質浄化施設を建設できます。
– **UIと利便性:**
– 喉の渇きと医療システムに関する情報を示す、新しいHUD要素が追加されます。
– MODの全体的な最適化が行われました。
– 水を特殊な容器で運ぶメカニクスは、ゲームシステムとの干渉が大きすぎたため削除されました。
– **影響を受ける要素:**
– 「water」アイテム、バックパック、水容器、様々なアイテムの価値と利益、研究、「Well」建築物、プレイヤーキャラクターのステータスに影響を与えます。
– 多くのカスタム種族MODとの互換性が追加されました。
– **技術的詳細:**
– 喉の渇きを同時に追跡できる最大キャラクター数は300です。この数に達すると、キャッシュを空にするよう促され、全キャラクターの喉の渇きがリセットされます。
– ホットキー、影響を受ける種族、使用言語はJSONファイルで変更可能です。
– **将来の更新予定(Ver3):**
– ゲームにより適した新しいHUD(オリジナルHUDも選択可能)の追加。
– さらなる最適化。
– 新しい水質浄化施設の追加。
想定されるメリット(推定)
– Kenshiのサバイバル要素が大幅に強化され、ゲームの没入感が向上すると考えられます。
– 水の確保と管理が重要な戦略的要素となり、旅や拠点運営に新たな深みが生まれる可能性があります。
– 砂漠地帯の危険度が上昇し、環境の脅威がよりリアルに感じられるようになるでしょう。
– 汚染水や脱水による病気、飲酒のメリット・デメリットが追加されることで、キャラクターのロールプレイングの機会が増え、物語性が豊かになると考えられます。
– 新しいHUD要素により、キャラクターの状態管理が視覚的に分かりやすくなる可能性があります。
– 自動飲水機能により、水のマイクロマネジメントの一部が軽減されることが期待されます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– **難易度の上昇:** 喉の渇きという新たな生存要素が追加されるため、特にゲーム序盤や水資源が乏しい地域での生存難易度が大幅に上昇する可能性があります。
– **管理要素の増加:** 水の確保、浄化、汚染による病気の治療など、プレイヤーが管理すべき要素が増加するため、ゲームプレイがより複雑になる可能性があります。
– **キャラクター名の重複問題:** キャラクター名で喉の渇きを追跡する仕様のため、プレイヤーはすべてのキャラクター名が重複していないことを確認・管理する必要があり、これが手間となる可能性があります。
– **MOD競合の可能性:** 「water」アイテム、バックパック、水容器、研究、建築物、キャラクターのステータスなど、多くのバニラ要素に影響を与えるため、これらの要素を変更する他のMODとの競合が発生する可能性が高いです。作者は後からロードすることを推奨しています。
– **HUDの表示問題:** 特定の環境(ボーダーレス/フルスクリーン切り替え、Alt+Tabなど)でHUDの表示位置がずれる既知のバグがあり、対処法を実行する必要がある場合があります。
– **パフォーマンスへの影響:** 新しいメカニクスやHUD要素が追加されるため、特に多数のキャラクターを抱える環境や、多くのMODを導入している環境では、パフォーマンスに影響が出る可能性が考えられます。
向いている人(推定)
– Kenshiのサバイバル要素をよりハードコアに、かつリアルに体験したいプレイヤー。
– 旅や探検に綿密な計画性と戦略性を求めるプレイヤー。
– ロールプレイング要素を重視し、キャラクターの苦難や成長を通じて物語を楽しみたいプレイヤー。
– 環境の脅威や資源管理の重要性をより深く感じたいプレイヤー。
– 新しいゲームメカニクスや管理要素による挑戦を楽しむことができるプレイヤー。
– 細かい設定やカスタマイズに関心があるプレイヤー。
向いていない人(推定)
– Kenshiのバニラの難易度で十分だと感じている、またはこれ以上の難易度上昇を望まないプレイヤー。
– 水の管理や病気の治療など、追加のサバイバル要素によるマイクロマネジメントを避けたいプレイヤー。
– MOD間の競合を極力避けたい、または競合解決に時間をかけたくないプレイヤー。
– キャラクター名管理に手間をかけたくないプレイヤー。
– ゲームのパフォーマンス低下を懸念するプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:
サブスクライバー数は不明ですが、提供された機能リストに基づくと、このMODはKenshiのサバイバル体験を劇的に向上させる可能性を秘めています。喉の渇き、熱、汚染水、病気、飲酒といった多岐にわたる新メカニクスは、プレイヤーに新たな戦略とロールプレイングの機会を提供し、ゲーム世界への没入感を深めるでしょう。一方で、難易度の上昇、管理要素の増加、そして他のMODとの競合の可能性といった注意点も存在します。これらの点を理解し、新たな挑戦を求めるプレイヤーにとっては非常に価値のあるMODであると評価できます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Requirements:
RE_Kenshi and BFrizz’s Extra Extensions
Caveat:
Boundless Thirst currently uses character names to track thirst. Make sure none of your characters have identical names or the mod will not behave properly.
-> Check out Mandalf’s Water Discipline mod if you would like a very fun expansion to the water purification system!
Version 2 is out now!
-> The mod is now much more optimized!
-> The mechanic that water needs to be carried in special containers is now removed as it interfered too much with game systems.
-> The autodrink feature now always works when below 50% thirst, instead of at certain thresholds.
-> Many minor bugs have been removed
-> Compatibility has been added for many custom race mods. (Big thanks to Pode, Pecha, and Chronic_Migraine for collecting the race IDs for this)
Version 3 will come out in the coming weeks and will contain a new HUD that fits the game better (you can still choose to use the original HUD though), further optimizations, new water purification buildings, and more!
BBgoat’s Boundless Thirst
Not just a second hunger bar, Boundless Thirst adds an extensive thirst simulation and survival system to Kenshi. Every journey now requires planning. Water becomes a valuable resource, deserts become dangerous, and drinking from the wrong river might save your life today while making tomorrow much worse. It’s designed to create many new challenges and opportunities for emergent storytelling.
Features:
A new thirst mechanic. Characters that need water will eventually die in agony without it.
Heat and shade mechanics. Hot regions like deserts drain thirst much faster. Stay in the shade in those areas or travel at night to preserve precious water.
Water collection and drinking mechanics. You can collect and directly drink different kinds of water from all around the map to survive. But beware! Almost all surface water in Kenshi is tainted and horrible in some way.
A medical system with diseases and other adverse effects from drinking bad water or going without water for too long. Thirst starts to affect you negatively at 25%.
Drinking alcoholic beverages and getting drunk (which has both pros and cons).
Water purification buildings for survival during travel. (to be expanded)
Manual drinking with a hotkey for full control, and an auto-drink mechanic to reduce micromanagement.
All kinds of fun new HUD elements that give you clear information about what’s going on with your character’s health, when it comes to the thirst medical system.
Detailed info:
Visit the Nexus page for more detailed info!
Technical:
The maximum number of characters for which thirst can be tracked simultaneously is currently 300. You will be prompted to empty the cache if you reach that number, which will reset thirst for all characters, and allowing you to continue using the mod.
Hotkeys, affected races and language used can be altered in the JSON files included.
Compatibility:
This mod affects the following:
The ‘water’ item
Backpacks
Water containers (normally useless in vanilla Kenshi)
Values and profit of various items
Research
“Well” buildings
Stats of player characters
To reduce the chance of unexpected behavior, load this mod after other mods that affect these elements.
Troubleshooting:
If the thirst meter or other HUD elements from this mod are in the center of your screen, try switching the game from borderless to fullscreen mode, or the other way around.
It’s a known bug that occurs when the game’s resolution briefly switches when the mod is already loaded, and for some reason, this seems to fix that.
If you are experiencing HUD problems when Alt+tabbing: make sure you Alt+tab one time in the main menu before loading the game.
If you’re looking to add thirst to custom races, please refer to the readme in the mod folder.
Final notes
Thanks for reading! Ultimately I make all my mods for my own use and they are finetuned to what I enjoy. I decided to polish this one some more to make it publishable.
If you’re interested in what other mods I’m working on, check out my Ko-Fi page
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。