- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:2692
- 最終更新:2026-05-02 21:00:06 UTC
- 制作者:76561199437833453
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboid用のMOD「BetterPush — The Domino Effect」は、キャラクターがゾンビを「押す(Shove)」アクションに連鎖反応のメカニズムを追加します。これにより、押したゾンビが後方のゾンビに次々とぶつかり、ドミノ倒しのように倒れる効果が発動する可能性があります。この効果は武器を振った際ではなく、押すアニメーションでのみ発動するよう修正されています。「Buttstroke / Gun Stock Attack [B42]」MODと完全に互換性があります。
このMODで何が変わるか
– **プッシュアクションの強化**: ゾンビをプッシュした際、特定の条件を満たすと後続のゾンビが次々と倒れる「ドミノ効果」が発動するようになります。
– **発動条件**:
– キャラクターの筋力レベルがデフォルトで5以上であること。
– プッシュごとにデフォルトで20%の確率で発動します。
– **連鎖の仕組み**:
– 押されたゾンビの後方に物理的に近いゾンビが、倒れる対象となります。
– ゾンビ間の距離が離れていると連鎖は途切れます。
– 連鎖したゾンビは一度に倒れるのではなく、約0.6秒の間隔で順次倒れていきます。
– 連鎖するゾンビの最大数はデフォルトで4体です。
– **カスタマイズ性**:
– 以下のパラメータがサンドボックス設定メニューからゲーム内で調整可能です。
– BetterPushMinStrength:ドミノ効果発動に必要な最低筋力レベル(0~10、デフォルト8)
– BetterPushMaxZombies:連鎖するゾンビの最大数(1~20、デフォルト4)
– BetterPushLineDistance:連鎖が継続するために必要なゾンビ間の最大距離(0.6~5.0タイル、デフォルト0.8)
– BetterPushLineWidth:連鎖判定の許容範囲(0.6~5.0タイル、デフォルト0.8)
– **互換性**:
– Build 42.17 Unstableに対応しています。
– シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方で動作し、マルチプレイヤーではノックダウンがサーバーを通じて同期されます。
– OnWeaponHitCharacterイベントにのみフックし、バニラのファイルを上書きしないため、他のほとんどのMODと互換性があると考えられます。
想定されるメリット(推定)
– 密集したゾンビの群れに対して、一度のプッシュで複数のゾンビを一時的に無力化できる可能性があり、脱出や進路確保に役立つと考えられます。
– 高筋力のキャラクターでプレイする際、プッシュアクションに新たな戦略的価値と爽快感をもたらすでしょう。
– ドミノ倒しのような視覚的な連鎖反応は、ゲームプレイにユニークで満足感のある体験を加えると考えられます。
– サンドボックス設定を通じて詳細なパラメータ調整が可能であるため、プレイヤーは自分のプレイスタイルや好みに合わせてMODの効果をカスタマイズできると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– ドミノ効果の発動は確率(デフォルト20%)に依存するため、安定した確実な戦術として常に頼れるわけではない可能性があります。
– 効果発動には最低筋力レベルが必要(デフォルト8)であるため、筋力が低いキャラクターではこのMODの恩恵をほとんど受けられない可能性があります。
– ゾンビが十分に密集していない状況では、連鎖効果が発動しないか、非常に短い連鎖で終わってしまう可能性があります。
– バニラファイルを上書きしないとされていますが、他の特定のMOD、特にキャラクターの挙動やゾンビの当たり判定を変更するMODとの組み合わせによっては、予期せぬ競合や不具合が発生する可能性も考慮しておくべきです。
向いている人(推定)
– 高い筋力を持つキャラクターでのプレイを好み、その能力をさらに活用したいと考える人。
– ゾンビの群れとの戦闘に新しい戦術的選択肢や爽快感を求めている人。
– 緊急時にプッシュアクションで突破口を開きたいと考える、積極的なプレイスタイルの人。
– ゲームプレイに物理的な連鎖反応やユニークな視覚効果を楽しみたい人。
– サンドボックス設定を細かく調整して、自分好みのゲームバランスを追求したい人。
向いていない人(推定)
– 筋力レベルを重視せず、ステルスや遠距離戦術を主とするプレイスタイルを好む人。
– 確率に依存する効果を好まず、常に確実な戦術を優先したい人。
– ゾンビとの戦闘を極力避け、物資収集や拠点建築に集中するプレイスタイルを好む人。
– ゲームプレイのシンプルさを維持し、バニラの体験を大きく変えたくない人。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数は不明なため、機能ベースで評価します。このMODは、Project Zomboidのプッシュアクションにユニークで戦略的な深みを加えます。高筋力キャラクターの戦闘における有用性を高め、密集したゾンビの群れに対する対処法に新たな選択肢を提供します。カスタマイズ性が高く、プレイヤーは自分の好みに合わせて効果を調整できる点も評価できます。発動が確率に依存する点はありますが、ゲームバランスを大きく崩すことなく、ゲームプレイに新たな楽しさと戦略性をもたらすと考えられます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Fully Compatible with : Buttstroke / Gun Stock Attack [B42]
MAJOR FIX : Domino Effect should now only trigger on pushing animations, not on weapon swinging
Turn your shove into a weapon. One push. A whole line falls.
Ever wished your character’s raw strength actually mattered when you push zombies? BetterPush adds a satisfying chain-reaction mechanic to the shove action. At high strength levels, shoving a zombie has a chance to trigger a domino effect — the zombie you pushed stumbles into the one behind it, which stumbles into the next, and so on. Each zombie falls one after another with a realistic staggered delay, just like real dominoes toppling in a line.
Features
Domino Chain Reaction — When triggered, zombies behind your target fall one by one in the direction you pushed. The chain only continues through zombies that are physically close to each other — if there’s a gap, the chain breaks.
Strength-Gated — Requires Strength Level 5 (default) to activate. Your character needs to be strong enough to send a zombie stumbling hard enough to hit others.
Chance-Based — 20% chance (default) on each shove. It’s a reward, not a guarantee. Every trigger feels earned.
Staggered Knockdown — Zombies don’t all drop at once. Each one falls roughly 0.6 seconds after the previous, creating a smooth, cinematic cascade effect.
Singleplayer & Multiplayer — Fully compatible with both. In multiplayer, knockdowns are synchronized through the server so all players see the effect.
Fully Customizable Sandbox Options — Every parameter is adjustable in-game through the Sandbox Settings menu. No file editing required.
Sandbox Options
BetterPushMinStrength — Minimum Strength perk level required (0–10, default: 8)
BetterPushMaxZombies — Maximum number of zombies in the chain (1–20, default: 4)
BetterPushLineDistance — How close zombies must be to chain (0.6–5.0 tiles, default: 0.8)
BetterPushLineWidth — Detection tolerance for the chain (0.6–5.0 tiles, default: 0.8)
How It Works
[olist]
You shove a zombie (Spacebar) while at Strength 5+
If it triggers, the mod traces a line from you through the shoved zombie.
It looks for the closest zombie behind the target — they must be nearly touching.
That zombie falls. Then the next. Then the next. Up to 4 zombies in a chain.
Each one drops with a slight delay, creating the domino cascade.
[/olist]
Compatibility
Build 42.17 Unstable
Singleplayer ✔
Multiplayer ✔
Should be compatible with most other mods — BetterPush only hooks into the OnWeaponHitCharacter event and does not override any vanilla files.
Tips
Works best against tightly packed hordes — the zombies need to be shoulder-to-shoulder for the chain to connect.
Pairs well with traits and mods that boost Strength.
One push. Watch them fall.
If you would like to support me, I would appreciate it 🙂 <3
Workshop ID: 3715137752
Mod ID: BetterPush
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。