Bring Back Real Names (B42) – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:20688
  • 最終更新:2026-07-03 08:30:56 UTC
  • 制作者:76561198826327559

MOD説明(日本語)

MOD概要

Build 42の新しいテキスト形式に未対応のMODによって発生する、アイテム名、レシピ名、メニューなどのコード表示(例: `Base.Axe`)を自動的に修正するMODです。インストールされているすべてのMODに対して適用され、設定は不要で有効にするだけで機能します。他のMODのファイルを変更せず、依存関係もなく、既存のセーブデータにも安全に追加できます。

このMODで何が変わるか

* Build 42の新テキスト形式に未対応のMODによって表示されていた、アイテム名、レシピ名、特性(UI_trait_Something)、メニュー、ツールチップ、サンドボックスオプションなどのコード表示が、本来の名称に修正されます。
* ゲーム内での視覚的な表示問題が解消され、情報が正確に表示されるようになります。

想定されるメリット(推定)

* **没入感の向上:** コード表示がなくなり、本来のテキストが表示されるようになるため、ゲームプレイの没入感が向上すると考えられます。
* **MOD利用の障壁低下:** Build 42対応前のMODであっても、表示の問題を気にせず利用しやすくなると考えられます。
* **情報判読性の向上:** アイテムやレシピの正しい名称が即座に分かるため、ゲーム内情報の判読性が向上すると考えられます。
* **手間や負担の軽減:** 手動でMODのファイルを修正したり、表示の問題を個別に報告したりする手間が省かれると考えられます。
* **セーブの安全性:** 既存のセーブデータに安全に追加できるため、現在のプレイに影響なく導入できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **一部のMODには効果がない可能性:** 説明文にある通り、ごく一部のMOD(テキストファイルが特殊な形式で保存されているなど)は、このMODでも修正できない可能性があります。
* **MODの競合の可能性:** 稀に、他のUI変更MODや翻訳関連MODと予期せぬ競合が発生する可能性も考えられますが、説明文からはその可能性は低いと示唆されています。
* **将来的な不要化:** 将来的に全てのMODがBuild 42の新しいテキスト形式にアップデートされた場合、このMODは不要になる可能性があります。

向いている人(推定)

* **多くのMODを導入しているプレイヤー:** Build 42対応前のMODを多数導入しており、コード表示の問題に頻繁に遭遇するプレイヤーに向いていると考えられます。
* **没入感を重視するプレイヤー:** ゲーム内の表示が乱れることを避け、スムーズな没入感を維持したいプレイヤーに適していると考えられます。
* **手間をかけずに問題を解決したいプレイヤー:** 個別のMODの修正を待つことなく、手軽に表示問題を解決したいプレイヤーに向いていると考えられます。
* **古いMODを継続して利用したいプレイヤー:** Build 42対応が遅れている、または更新が停止しているMODを使い続けたいプレイヤーに有用であると考えられます。

向いていない人(推定)

* **MODをほとんど導入しないプレイヤー:** コード表示の問題に遭遇する機会がほとんどないため、このMODを導入するメリットが少ないと考えられます。
* **Build 42に対応済みのMODのみを厳選して使用するプレイヤー:** そもそもコード表示の問題が発生しないため、このMODは不要であると考えられます。
* **MODの導入数を極力抑えたいプレイヤー:** 不要なMODの導入を避けたいと考える場合、優先度は低いと考えられます。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★★
* 根拠:説明文からサブスクライバー数は不明ですが、その機能は多くのProject Zomboidプレイヤーが直面する表示問題を広範囲にわたって、かつ簡単に解決する汎用性の高いものです。導入が非常に簡単で、他のMODやセーブデータへの影響が少ないことが明記されており、リスクが低いため、ゲームプレイの快適性と没入感を大幅に向上させる有用なツールMODとして高く評価できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
👍 Enjoying the mod? Please leave a rating!
If this tool fixed your UI and saved your immersion, taking a second to give it a thumbs up and a favorite helps more players find it on the Workshop. Thank you for the support!

Ever enabled a mod and seen item names, recipes or menus show weird codes like Base.Axe or UI_trait_Something instead of real names? That happens when a mod hasn’t been updated to Build 42’s new text format.

This mod fixes it automatically for every mod you have installed. Just enable it – no setup, no per-mod patches, and it works in any load order.

How to use
Subscribe and enable it. That’s all. Proper names come back for items, recipes, traits, menus, tooltips, sandbox options and more.

It never changes other mods’ files, has no dependencies, and is safe to add to existing saves. Mods that already use the new format are left untouched.

Found a mod still showing codes?
A small number of mods can’t be read automatically (usually because their text files are saved in an unusual format). If you spot a mod still showing codes instead of names, please leave a link to that mod in the comments so it can be looked into and fixed.

Workshop ID: 3749844752
Mod ID: UniversalTranslationCompat

この記事/MODは気に入りましたか?

フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。