Chronicles of Eternia 2 – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加種族追加ゲームバランス調整派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:149
  • 最終更新:2026-05-02 00:22:12 UTC
  • 制作者76561198024915009

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの世界観を根本から変更する「トータルオーバーホール」の暗いファンタジーMODです。ゲーム内歴史が「神聖戦争」後の荒廃した世界として再構築され、主要派閥(聖なる国、シェク王国、都市連合、フリートレーダー、ハイブ、機械)が新たな設定と構成で登場します。シェクは「Shekish」という怪物種族(オーク、トロール、ゴブリン、オーガを含む)に変異し、都市連合は「ゴブリン皇帝テンゴ」が統治。フリートレーダーは「ドワーフとゴブリンの連合」となり、ハイブは「Flamehive Berserkers」という独自の脅威を持つなど、既存のKenshiとは異なるファンタジー要素が導入されます。

このMODで何が変わるか

* **ゲームシステム・コンテンツ:**
* 新しいスタートシナリオの追加。
* 新しいプレイ可能な種族の追加。
* 新しい武器と防具の追加。
* 新しいモンスターの追加。
* 野生動物の出現率が増加。
* 小規模な新しい脅威が世界に点在。
* 世界経済の改善。
* 各派閥に所属する放浪グループの追加。
* **世界構造・派閥:**
* マシニスト派閥のアップグレード。
* 聖なる国、シェク王国、都市連合の居住地が追加され、世界が拡大。
* ランダムな小さな居住地の追加。
* ハイブ、聖なる国、都市連合に社会生活の要素が追加。
* 沼の住民とテックハンターの居住地が都市化。
* 中央帝国銀行の追加。
* その他、多数の要素が変更・追加されます。

想定されるメリット(推定)

* Kenshiの既存の世界観に飽きたプレイヤーに対し、全く異なるファンタジー世界のロールプレイング体験を提供すると考えられます。
* 新しい歴史、派閥、種族、モンスター、居住地、脅威が追加されるため、探索の面白さや発見の喜びが増加すると考えられます。
* 新しいスタートシナリオや種族により、キャラクタービルドや勢力運営の選択肢が広がり、リプレイ性が高まると考えられます。
* 世界経済の改善や、派閥に所属する放浪グループ、新たな脅威の追加により、戦略的な判断や勢力との関係構築がより重要になると考えられます。
* 詳細な歴史設定や、各派閥の背景が作り込まれているため、世界への没入感が深まると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* 大規模なオーバーホールMODであるため、ゲームの多くの要素を変更します。そのため、他の大型MODや、既存のゲームシステムを変更するMODと競合する可能性が高いです。特に、同様の種族追加やマップ変更、派閥変更MODとの併用には注意が必要でしょう。
* Kenshiの基本知識に加えて、このMODで再構築された世界観、派閥関係、種族特性、アイテムなどを新たに学ぶ必要があります。学習コストが発生する可能性があります。
* 大規模なコンテンツ追加、特に多数の新しい居住地やNPCグループ、野生動物の増加は、ゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
* 世界経済の改善や、新しい脅威の追加により、ゲームの難易度やバランスが大きく変わる可能性があります。Kenshi本来のバランスを好むプレイヤーには合わないかもしれません。
* Kenshiの持つ独特のSF終末世界観ではなく、一般的な「剣と魔法のファンタジー」要素が強いため、元の世界観を重視するプレイヤーには合わない可能性があります。

向いている人(推定)

* Kenshiの世界観に新鮮さを求めているプレイヤー。
* ファンタジー要素が強いRPGやサバイバルゲームが好きなプレイヤー。
* 全く新しい勢力や種族、モンスターとの出会いを楽しみたいプレイヤー。
* 大規模なオーバーホールMODによる劇的な変化を好むプレイヤー。
* ロールプレイングの幅広さを重視し、新しい設定での物語を紡ぎたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

* Kenshiのデフォルトの、退廃的でハードSF的な世界観を非常に好んでいるプレイヤー。
* 複雑なMODの競合や互換性問題に対処したくないプレイヤー。
* 既存のKenshiのゲームバランスや難易度を崩したくないプレイヤー。
* ゲームのパフォーマンス低下を避けたいプレイヤー。
* 学習コストが高いと感じるプレイヤーや、新しい設定を覚えるのが苦手なプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Workshop説明文から、新しいスタート、種族、武器、防具、モンスター、居住地、派閥の拡張、経済改善など、非常に広範な変更が確認できます。これによりKenshiに全く新しいゲーム体験をもたらす可能性が高いため。ただし、オーバーホール故の競合やパフォーマンスへの懸念は残ります。サブスクライバー数は不明。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Welcome to the Chronicles of Eternia 2
A Total Overhaul Grimdark Fantasy Mod that stays true to the Kenshi World

Echoes of the Divine War
Two thousand years ago, the world burned.

Human ambition and elven hubris tore open the veil. The Great Evil answered, flooding the land with shadow. The machines turned first, becoming the unholy legions that led the slaughter. Then the corruption spread to humanity itself. Many hearts surrendered to darkness and were twisted into monsters: the Shekish. Proud warriors became towering, horned Shek. Raiders bloated into green-black Orc berserkers. Desperate souls warped into regenerative Trolls, cunning Goblins, and hulking Ogres. All bore the mark of their fallen humanity..

The Holy Elves, the radiant angels who once helped the Light shape creation, fought valiantly for the world but were nearly wiped out. Nations crumbled without their guidance, and the Divine War ended in ash and silence.

Now, from the ruins, new feudal kingdoms arise.

In the green heartlands, the Holy Nation raises holy fires to Okran, the Angel of Light. Superstitious and zealous folk burn heretics and outsiders, certain that only purity can hold back the returning shadow.

In the southern wastes, the Shek Kingdom sharpens its blades. The horned Shek warlords and their monstrous Shekish kin – Orcs, Trolls, Goblins, and Ogres – amass arms beneath black banners. The old corruption still whispers in their blood.

Across the arid empire, the United Cities bow to the Goblin Emperor Tengu. Merchants and Nobles rule from their luxurious perches while the poor are thrown to the slave markets already overflowing with material flesh. New conquests are constantly whispered about in their courts.

Even the Free Traders have formed a Dwarven-Goblin Coalition. Stone-Blessed smiths and cunning Goblin engineers control the caravans and hidden forges, trading relics of the lost age to the highest bidder.

Beneath it all, the machines remain. Skeletons, Droids, Ghosts, Praetorians, and Warframes wander the wastes as silent, memoryless relics. They have forgotten their names and their ancient crimes.. yet in the dead of night their eyes still glow with the same cold light that once served the Great Evil.

And from the scarred earth, the Hive spreads in quiet, patient waves troubling few. Only the savage Flamehive Berserkers roam as true horrors, devouring their prey and planting new life in the corpses they leave behind.

This is a world of iron and ash, of faith and betrayal, of ancient curses still seeking flesh.

Choose your path.

What-To-Expect
This Total Overhaul Mod contains new Starts, Races, Weaponry, Armors, new monsters, higher chance to see animals in the wild, various new threats to be found in the world that are low scale, a better world economy, wandering groups of people attached to each Faction, and MUCH MORE.

(Thanks to Teirdalin for various new fantasy armors, highly recommend their own mods.)
(A variety of other mods have also been reworked and recreated to blend into this setting as well)
A huge thanks to Azamat97el also for a number of their Faction Upgrade and More Settlement mods. Huge expansion of the world, really incredible stuff.
-Faction Upgrade: Machinists.
-More Settlements for Holy Nation, Shek Kingdom, and United Cities.
-Random Small Settlements.
-Social Lives for Hive, Holy Nation, and United Cities.
-Urbanism for Swampers and Tech Hunters.
-Central Imperial Bank

Please make sure to Like, Favorite, and Award if you enjoy this mod! It makes me smile! 🙂

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