- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:26505
- 最終更新:2026-03-25 21:00:05 UTC
- 制作者:76561198085701957
MOD説明(日本語)
⚠️インストール手順を必ずお読みください!⚠️
CATO V4がついに登場!ゲーム内の120以上のロケーションを、よりリアルで美しく作り直しました!ロケーションを拡張せず、100%バニラフレンドリーです <3 -----インストール方法----- 1. インストール前にトラブルシューティングスレッドを確認してください!浮遊する建物、重なり合う建物、その他の問題が発生する場合、ほとんどの場合、互換性のないMODを使用しています。
2. CATOが自動更新されるのを防ぐため、Nexus版の手動インストールをおすすめします。これにより、CATOの更新による、頻繁にセーブデータをインポートしないユーザーのクリッピング問題を防ぐことができます。
3. CATOは常にロードオーダーの一番下にあることを確認してください!これはバグを防ぐために不可欠です。CATOを、同じロケーションを編集する他のMODと同時に使用しないでください。
4. *既存のセーブデータで「建物をインポートする」のチェックを外してインポートする必要があります!* これにより、プレイヤー所有のアウトポストや建物がすべて削除されます。CATOが更新された際も、この操作を行うことを推奨します。
—–謝辞:—–
CATOは私と他の作者たちによる、何百時間にもわたる勤勉な努力の結晶です!CATOの基盤を築いてくださった皆様に心より感謝いたします <3
Sheriff氏によるCities Rebalanced Series
Hoser氏によるVanilla Plus Architecture
Kasumizake氏によるVanilla Construction Series
Jager氏によるBastion Rebuild
開発サポートのAtlas氏
MVP級のバグ報告者であるMykomark、Laughing Forest、Crux、その他大勢の方々
—–備考—–
CATOは、部隊、キャラクター、町のオーバーライドを一切変更せず、バニラの建物と1:1で一致するように設計されています。矛盾点があれば報告してください。
CATOは、バニラのアセットをより効果的に使用できるように、いくつかの建物スワップを修正しています。
CATOは、植生が新しい道路を避けるようにオーバーレイを修正しています。これを実現するために、マップに重複したテクスチャが焼き付けられないように、すべての道路を非表示に設定する必要がありました。これにより、CATOは他のMODが新しい道路を追加する際のベースとして機能し、テクスチャが複数回焼き付けられて視覚的な不具合(例:バニラのFlat’s LagoonとShemの境界線で見られる)を引き起こすのを防ぎます。
CATOはFASTRと同じ植生除去値を追加します。両方のMODを一緒に使用することを強くお勧めします。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
CATO V4 is finally here! Reworks 120+ locations in the game to be more realistic and beautiful! Does not expand locations and is 100% vanilla friendly <3 -----Installation----- 1. Check the Troubleshooting thread before installing! If you experience floating buildings, clipping buildings, or any other issues you are most likely using an incompatible mod.
2. To prevent CATO from automatically updating I recommend manually installing the Nexus Version. This will prevent CATO from updating and creating clipping issues for users who do not import their save often.
3. Make sure CATO is at the bottom of your load order at all times! This is essential to prevent bugs. Do not use CATO alongside other mods which edit the same locations.
4. *Import with “Import Buildings” un-checked is required on any existing save!* This will delete any player owned outposts or buildings. This is also recommended any time an update has been made to CATO.
—–Credits:—–
CATO is a labor of love and the result of hundreds of hours of hard work between myself and these other authors! Endless thanks to those who laid the groundwork for CATO <3
Sheriff for the Cities Rebalanced Series.
Hoser for Vanilla Plus Architecture.
Kasumizake for the Vanilla Construction Series.
Jager for the Bastion Rebuild.
Atlas for development support.
Mykomark, Laughing Forest, Crux, and more for being MVP bug reporters.
—–Notes—–
CATO does not modify any squads, characters, or town overrides, and is designed to match vanilla buildings 1:1. Please report inconsistencies.
CATO modifies a few building swaps to allow vanilla assets to be used more effectively.
CATO modifies overlays to allow foliage to avoid the new roads. To accomplish this I had to set all roads to be invisible to not cause duplicate textures to bake into the map, this allows CATO to serve as a base for other mods to add new roads without causing textures to bake in multiple times and cause visual glitches (Example can be seen in vanilla on the border of Flat’s Lagoon and Shem).
CATO adds the same foliage removal values as FASTR. I highly recommend using both mods together.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。