Climb Ladders [B42SP & MP] – 【Project Zomboid】

服装・装備追加マップ・建物追加サバイバル・クラフト追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:131833
  • 最終更新:2026-09-22 21:30:20 UTC
  • 制作者:76561198425396477

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidに、ゲーム内のはしごおよびプレイヤーが設置したはしごに対して「はしごを登る」「はしごを降りる」の右クリックオプションを追加するMODです。Build 42で発生していた、一部のはしごが特定の方向で登れない問題を解決し、すべてのはしごを機能的に利用可能にします。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で動作します。

このMODで何が変わるか

* ゲーム内の全てのはしご(金属製、下水道、木製、ビルボードなど)に対して、右クリックメニューから「はしごを登る」「はしごを降りる」の選択肢が追加されます。
* プレイヤーが設置したはしごも登れるようになります。
* 「E」キーを約0.5秒間長押しすることでも、はしごを登ることが可能です。
* はしごの上部にいる場合、開口部の1タイル以内に立って地面を右クリックすることで降りられます。
* キーバインドはゲーム設定で変更可能です。
* 複数階にわたるはしごは、途中で止まることなく最上階まで移動します。
* はしごを登る際、着地点に安全な足場があるかを確認し、無ければオプションはグレーアウトされます。
* 添え木をしていない骨折した足がある場合や、息切れしている場合ははしごを登ることができません。
* 積載量オーバー時は、はしごを登る速度が遅くなり、疲労度が増加します。
* はしごを降りる動作は常に可能であり、屋上などで立ち往生する心配がありません。
* 他のMODで追加されたはしごも、スプライトのプロパティを読み取ることで自動的に検出され、動作します。
* ワールド内の既存のはしごは、バール(大工レベル2)で回収し、ハンマーでどこにでも設置できるようになります。

想定されるメリット(推定)

* **利便性の向上:** はしごが設置されている場所へのアクセスが非常にスムーズになると考えられます。特に高所にある拠点や物資への移動が楽になります。
* **移動の効率化:** 複数階層を持つ建物でも、はしごを使って迅速に移動できるようになり、探索や物資運搬の効率が向上する可能性があります。
* **拠点建築の自由度:** プレイヤーが設置したはしごが実用的に機能することで、屋上拠点や多層階の建築において、階段以外の選択肢が増え、より多様な拠点設計が可能になると考えられます。
* **安全性の確保:** 屋上など高所への脱出・退避経路としてはしごが利用可能になることで、ゾンビに囲まれた際のリスクを軽減できる可能性があります。はしごから降りる動作が常に可能であるため、高所で閉じ込められる心配がなくなります。
* **ゲームプレイの整合性:** 見た目にはしごがあるのに使用できないというゲーム内の不自然さが解消され、より没入感のある体験が得られると考えられます。
* **MOD互換性:** 他のMODで追加されるカスタムはしごにも対応するため、MODを多数導入している環境でも機能が維持される可能性が高いです。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **操作への慣れ:** 「E」キー長押しでの登攀や、降りる際の特定の位置での右クリック操作に慣れが必要になる可能性があります。
* **キーバインドの競合:** 「E」キーを長押しする動作が、他のMODやバニラゲームの既存アクションと競合する可能性があります。その場合、キーバインドの変更が必要になります。
* **リアルタイムの危険性:** はしごを登る動作中は、動きが制限されるため、特にマルチプレイヤー環境では、ゾンビや他のプレイヤーからの攻撃に対して無防備になる可能性があります。
* **前提条件:** 本MODはProject ZomboidのBuild 42.15以降が必要であるため、ゲームのバージョンが古い場合は動作しません。

向いている人(推定)

* Build 42で発生していた「登れないはしご」の問題に不満を感じていたプレイヤー。
* 屋上を拠点として利用したり、高所からの移動を頻繁に行いたいプレイヤー。
* はしごを積極的に利用した、より多様な拠点建築や要塞化を楽しみたいプレイヤー。
* ゲーム内の移動の選択肢や利便性を向上させたいプレイヤー。
* マルチプレイヤーで友人とはしごを使った戦略的な移動や拠点作りを楽しみたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

* 現在のバニラの移動手段(階段やロープなど)で十分だと感じているプレイヤー。
* ゲームのシンプルさを好み、新しい操作や機能の追加を望まないプレイヤー。
* 極端な高難易度プレイを追求しており、移動手段の制限がゲームの面白さに繋がると考えているプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Build 42で発生していたはしごの不具合を解消し、ゲーム内のすべてのはしごの利用可能性と利便性を大幅に向上させます。特に屋上拠点や多層階の建物を利用するプレイヤーにとって非常に有用な機能であり、マルチプレイヤーにも完全対応しています。既存のゲームプレイにシームレスに統合され、他のMODとの互換性も高いため、多くのプレイヤーにおすすめできます。サブスクライバー数は不明ですが、その機能性から高く評価されます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Adds the right-click options Climb up the ladder and Climb down the ladder on any ladder in the game, including ones you place yourself. Works in singleplayer and multiplayer.

Want to build your own ladders as well? Get the companion mod Build Ladders.

The problem it solves
In Build 42, several ladders in the base game have the ladderN or ladderW property but not the climbSheetN / climbSheetW flag, which is what the engine checks to let you climb. The result is that the same ladder can be climbed in one orientation but not the other.

This affects the metal ladder (industry_railroad_05_37), as well as sewer ladders, wooden ladders, and billboard ladders.

How to use it

To climb up: stand next to the ladder and right-click on it, or hold E for about half a second. It’s a hold rather than a tap because E is the game’s Interact key.
To climb down: stand at the top, within one tile of the opening, and right-click on the ground. You don’t need to see the ladder.

The key is rebindable under Options > Key Bindings > Climb Ladders.

How it behaves

Ladders spanning several floors take you all the way to the top instead of dropping you off halfway.
It checks there is somewhere solid to step off before moving you, using the same check the game uses to decide if you can walk onto a tile. If there is nowhere to go, the option is greyed out and says why.
You can’t climb up with an unsplinted broken leg, or when you’re out of breath. Being over your carrying capacity makes it slower and more tiring. Climbing down is never blocked, so you can’t get stranded on a roof.
Ladders are detected by reading the sprite’s ladder properties at runtime, not from a fixed list, so ladders added by other mods work too.

Multiplayer
Fully supported. The move is confirmed by the server and broadcast to the other clients, so everyone sees you climb rather than watching you walk around below. The server validates each request and rejects anything further than a ladder could reach.

Add it to your server’s Mods list as usual.

Where to get ladders
Ladders in the world can be picked up with a crowbar (Carpentry 2) and placed anywhere with a hammer, using the base game’s moveable furniture system. This mod then lets you actually climb the one you placed.

Companion mod: Build Ladders
Build 42 lets you build staircases – wooden, log and welded – but no ladders at all. The sprites have been sitting in the game the whole time, in the carpentry tileset, with their ladder properties already set, and nothing ever used them.

Build Ladders adds the recipe they were missing: a wooden ladder in the Carpentry build menu, 4 planks and 8 nails at Carpentry 3, in four orientations.

Build it again on the same tile and the new section stacks on top of the last one, so a three-storey building is three builds – and you do all three from the ground. You never have to be up there, which is the whole point, because the build cursor only reaches the level you are standing on.

Cheaper and lower level than a staircase on purpose. A ladder is the cheap way up, and in exchange the dead can’t follow you.

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Details

Does not modify the saved world, and adds no items, recipes or tiles.
English, Spanish, French, German, Polish, Portuguese (BR), Russian and Chinese.

Requires Build 42.15 or newer.

Support

If this saved you a few rooftop jumps, you can buy me a coffee on Ko-fi. Completely optional – the mod is free and stays free.

Workshop ID: 3774776279
Mod ID: SubirEscaleras

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