Combat Text (B40+B41+B42) – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善ゲームバランス調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1830359
  • 最終更新:2026-04-13 21:00:06 UTC
  • 制作者76561198031442339

MOD説明(日本語)

MOD概要

ゾンビの頭上にヘルスバーと、与えたダメージ量を表示するフローティングテキストを追加するMODです。ヘルスバーはプレイヤーが最初にゾンビを攻撃したときに表示され、10分間ダメージを受けないと非表示になります。ヘルスロスの表示はアニメーションします。フローティングテキストはダメージ検出時に表示され、火炎ダメージはオレンジ色で5秒ごとに蓄積表示、その他のダメージは赤色で即座に表示されます。ゾンビが死体を食べるなどして回復した場合、緑色のテキストで表示されます。現在のHP/最大HPの数値テキストもヘルスバー付近に表示可能ですが、これはデフォルトでは無効です。ゲームオプションに専用のMOD設定タブが追加され、各種表示設定を調整できます。Superb Survivors!との互換性があり、AIサバイバーの状況も可視化されます。Advance Trajectoryとは非互換です。Arsenal(26)Gunfighter modと併用する場合、特定のオプションを有効にするとチャットにダメージ数値が表示される点に注意が必要です。B41で車両によるダメージは表示されません。B41.78のシングルプレイおよびマルチプレイで動作が確認されています。

このMODで何が変わるか

  • 視覚的な体力把握: ゾンビの頭上に体力バーが表示され、攻撃時に体力が削られる様子が視覚的にアニメーションで確認できるようになります。
  • ダメージ量の可視化: ゾンビに与えたダメージ量や回復量(ゾンビが死体を食べた場合)がフローティングテキストとして表示されます。ダメージの種類(火炎、その他)によってテキストの色が変化し、火炎ダメージは蓄積表示、その他は即時表示されます。
  • HP数値の表示: ヘルスバーの周囲に、現在のHPと最大HPの数値が表示できるようになります(デフォルトでは無効)。最大HPはプレイヤーが最初にゾンビを攻撃した時のHPが基準となります。
  • 詳細な設定オプション: ゲームオプションに専用のタブが追加され、ヘルスバーやフローティングテキストの表示タイミング、非表示条件、色、ズームレベルによる表示制限など、詳細な設定が可能になります。
  • AIサバイバーとの連携: Superb Survivors! MODを導入している場合、AIサバイバーがゾンビを攻撃した際にもヘルスバーとダメージが表示されるようになります。また、AIサバイバーがダメージを受けた際も、その頭上にヘルスバーが表示されます。

想定されるメリット(推定)

  • 戦闘効率の向上: ゾンビの残り体力を正確に視覚的に把握できるため、ターゲットの優先順位付けや、あとどれくらい攻撃すれば倒せるかなどの判断が迅速に行えるようになると考えられます。特に体力が多いゾンビに対して有効です。
  • 戦闘フィードバックの強化: 与えたダメージ量が数値で具体的に表示されることで、使用している武器や攻撃方法(例: 火炎瓶)の効果が明確に分かりやすくなり、より戦略的な戦闘判断が可能になると考えられます。
  • 状況判断の改善: 多数のゾンビと戦闘する際、どのゾンビがどれだけダメージを受けているかを瞬時に判断しやすくなり、戦術を立てやすくなる可能性があります。
  • MOD連携の恩恵: Superb Survivors!との互換性により、AIサバイバーの戦闘状況も把握しやすくなり、共同での戦闘やサバイバーの支援がより効果的に行えると推測されます。
  • カスタマイズ性: 詳細な設定オプションが用意されているため、プレイヤーの好みに合わせて表示を調整し、快適なゲームプレイ環境を構築できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

  • 画面情報の増加: 画面上にヘルスバーやフローティングテキストなどのUI要素が増えるため、特に多数のゾンビと遭遇する状況では、画面が煩雑になり、視認性が低下する可能性があります。
  • 没入感の低下: リアル志向のプレイヤーにとっては、ゲームの世界観と合わないと感じ、没入感が損なわれる可能性があります。
  • パフォーマンスへの軽微な影響: 常時ヘルスバーやテキストをレンダリングし、情報を更新するため、特に多数のゾンビが表示される場面では、ゲームのパフォーマンスにわずかながら影響が出る可能性があります。
  • 他の戦闘系MODとの競合: Advance Trajectoryのようにヘルス値を直接操作するタイプのMODとは互換性がないと明記されており、同様の性質を持つ他の戦闘系MODとの間で予期せぬ競合が発生する可能性があります。
  • 車両ダメージの非表示: 車両によるダメージは表示されないという既知の問題があるため、車両を使った戦闘においては、このMODによる恩恵が得られない点に注意が必要です。

向いている人(推定)

  • ゾンビの残り体力を視覚的に正確に把握したいプレイヤー
  • 戦闘中に与ダメージ量をリアルタイムで確認したいプレイヤー
  • RPGのようなダメージ表示に慣れている、またはそれを好むプレイヤー
  • 効率的、戦略的に戦闘を進めたいプレイヤー
  • Superb Survivors!を導入しており、AIサバイバーの状況も可視化したいプレイヤー

向いていない人(推定)

  • リアル志向で、ゲームのUI要素を最小限に抑えたいプレイヤー
  • 画面上の情報量を減らし、スッキリとした画面でプレイしたいプレイヤー
  • パフォーマンスへのわずかな影響も避けたいプレイヤー
  • Advance Trajectoryなど、競合が明示されている、または同様の機能を持つMODを既に導入しているプレイヤー

総合評価(暫定)

  • おすすめ度:★★★★☆
  • 根拠:このMODは、ゾンビの体力とダメージに関する明確な視覚的フィードバックを提供し、多くのプレイヤーにとって戦闘の戦略性と効率を大幅に向上させると考えられます。細かな設定が可能で、Superb Survivors!のような主要なMODとの互換性も確保されており、マルチプレイヤーにも対応している点も高く評価できます。画面の煩雑さや特定のMODとの非互換性、車両ダメージの非表示といったデメリットはありますが、その利便性はそれらを上回るものと推測されます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Show health bar above zombie heads and damage dealt

Health bar features:

shown when player hit zombie for first time and health bar is not visible (100% = current zombie health)
health loss is animated (orange part of bar)
bar will hide itself after 10 in-game minutes without receiving damage
can be tweaked in options

Floating text features:

text is shown once damage is detected (this is currently done during OnPlayerUpdate which is way faster than OnZombieUpdate)
fire damage is displayed with orange text (damage is accumulated and shown each 5 in-game seconds otherwise it show extreme small numbers)
other damage types are show ASAP with red color
green text means zombie is being healed (yes zombies can heal when they eat corpse)
can be tweaked in options

Current/Max HP features:

text anchor around health bar (max = zombie health when player hit zombie for first time)
visible only on reasonable zoom levels
not enabled by default
can be tweaked in options

Mod options:

there is new “tab” in game options screen which contain mod configuration
some configuration is not reflected immediately for zombie which has already health bar in active state
changes in configuration are persistent and global (client side only)

Older versions: can be found on github

Superb Survivors! compatibility – 02/05/2021
Last update of this mod should be working with Superb Survivors without known issues, and how it works? in Superb Survivors are survivors spawned as AI controlled players so they share all functionality e.g. if survivor is attacking zombie, health bar will show up and you will see damage dealt. Health bar will also appear above survior head when damaged.

Advance Trajectory compatibility
Unfortunately compatibility with Advance Trajectory mod is not possible, this mod rely on events that are triggered on hits and Advance Trajectory mod is setting health values directly (which wont trigger needed events)

Arsenal(26)Gunfighter mod compatibility
Enabling “Debug Confirmation Level” option in the mod options menu will cause damage numbers print out in the chat under “radio” in Multiplayer (figured out by Burylown)

Known issues:

B41 – car “hits” are not shown (11/25/2020 – currently there is no lua even on vehicle hit, so this goes on hold for now)

Future plans:

Mod is currently considered as feature complete

Tested on SP-B40.43 | SP-B41.78 | MP-B41.78

Multiplayer support

B40 – not supported
B41.78 – working (06/23/2023)

Tags: B40,B41,B42,Combat

Workshop ID: 2286124931
Mod ID: CombatText

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