- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:7304
- 最終更新:2026-04-13 21:00:06 UTC
- 制作者:76561198298230085
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboid用の大型Quality of Life MODで、「Common Sense Reborn」という名称です。Build 42に対応しており、80以上の機能が実装されています。これらの機能のほとんどはサンドボックスオプションでオン/オフを切り替えることが可能です。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方で動作し、他のMODへの依存関係はありません。
このMODで何が変わるか
- 食物・容器: ナイフやドライバーで缶や瓶を開封可能になり、缶切りが不要になります。選択した缶や瓶をまとめて開封する機能、「Open All」や、容器の中身を地面に捨てる「Pour on Ground」が追加されます。同じ種類の食べ物をまとめて食べる「Eat All」機能や、レシピで必要な材料がグループ化され、食料値と使用量が示されるようになります。
- ツール・侵入: バールを使って施錠されたドア、窓、ガレージドアをこじ開けられるようになります(筋力に依存し、騒音が発生)。ドライバーで建物のドアロックを静かに解除したり、ペーパークリップを曲げてドアロックを解除したりできます(ペーパークリップは成功時に消費され、成功率は低め)。ボルトカッターで金属ゲート、セキュリティドア、ガレージドアを切断可能です。車両のドアもバール(Vキーのラジアルメニューから)やドライバー(右クリックメニューから)で開けられるようになります。高筋力を要する補強ドアや金庫ドアのこじ開け機能もあります(デフォルト無効)。ドライバーを使った即席ホットワイヤーが可能になります。丸太をまとめて板に加工する「Saw All Logs」や、加工した板をインベントリではなく足元に落とす「Saw All drop-to-ground」(サンドボックス設定でオフがデフォルト)機能が追加されます。侵入失敗時に専用のセリフが表示されます。
- 修理・クラフト: 損傷したアイテムを右クリックで素早く修理できる「Quick repair」機能が追加されます。ダクトテープ、接着剤、テープなど代替修理材料が利用可能になります。布をまとめて破く「Tear All」機能や、破れた布から包帯を作成するレシピ(糸と針が必要)が追加されます。衣類のパッチ作成がショートカット化され、デバイス間でバッテリーを交換したり、ライター液でライターを補充したりできます。ステープルガンとホチキス針を使って引っかき傷、切り傷、深い傷を閉じる応急処置が可能になります(縫合より速いですが感染リスクが高い)。包帯を巻いた部位を右クリックで、包帯の交換、消毒と交換、再ステープル、消毒と再ステープルを一括で行えるようになります。汚れた包帯をアルコールで洗浄するクラフトレシピが追加されます。ドライバーを使って腕時計や目覚まし時計をまとめて電子スクラップに分解する機能や、ナイフでカボチャを切って植えられる種を3つ抽出するレシピが追加されます。
- 武器・戦闘: 弾薬箱のまとめて開閉・装填、マガジンの一括装填・排出が可能になります。実験的な機能として、左手での素手パンチを追撃として繰り出す「Dual wield」が追加されます。2タイル以内のゾンビを狙う際に命中率とダメージに大幅なボーナスが付く「Point-blank accuracy」が実装されます。
- ホットバー・HUDオーバーレイ: ホットバーや装備パネルに武器の弾薬数が大きく高コントラストで表示されるようになります。照準時にカーソル近くに弾薬数が表示されるクロスヘア弾薬カウンターが追加されます。ホットバーに液体の残量(水、燃料など)が色分けされたバーで表示されます。アイテムの状態が色分け(緑/琥珀色/赤/紫)とバーで示されます。懐中電灯やライターにはバッテリー残量や消耗品の割合が表示されます。懐中電灯のオン/オフアイコンが表示されます。ホットバースロットやバッグサイドバーボタンをドラッグで並べ替え可能になり、コンテナからホットバーへの自動転送機能、懐中電灯のベルト/ウェビング装着が可能になります。
- 車両: 衝突保護のためのシートベルトトグルが追加されます。車両キーが自動で命名され、変更可能なスマートキーラベルが実装されます。ダッシュボードのゲージが色分けされ、車内時計(12時間表示)が表示されます。車両部品(全てのタイヤ、ライト、窓、ドア)を一括でアンインストールする機能が追加されます。マルチプレイヤー専用で、特定の車両を占有し(台数制限設定可能)、許可されたプレイヤーを管理するシステムが追加されます。
- 不動産・拠点: 複数のセーフハウスを占有できるシステムが追加されます(上限設定可能)。1枚の板で窓を素早くバリケードできるようになります。
- サバイバル・世界: ライターやマッチで死体を着火できるようになります。陽動花火が追加され、30秒間ゾンビを混乱させる視覚効果付きのエリアを生成します。消火栓を水源として利用できるようになります(パイプレンチと筋力が必要)。定期的にサーバー側でアイテムを自動除去する機能が追加されます(デフォルト無効)。箒とゴミ袋を使って床のゴミや瓦礫を掃除できるようになります。タオル、シーツ、食器用布巾、破れたシーツを使って体を乾かすことができます。クローゼット、ゴミ箱、冷蔵庫を右クリックしてゾンビから隠れることができます(暗いオーバーレイ、退屈/吐き気効果あり)。ゴミ箱の中で寝ることも可能です。
- ルート・インベントリ: 近くのアイテムを検索できるパネルが追加され、「Grab All」ボタンで一括取得が可能です。15のカテゴリで不要なアイテムを非表示にできるルートフィルターが追加されます。着用中の衣類や持っているアイテムをインベントリ表示から隠すトグル機能が実装されます。特定の数量のアイテムを転送する「Grab/Put Amount」機能が追加されます。アイテムのツールチップが拡張され、鮮度、状態%、消耗品残量%、空腹値が表示されるようになります。
- HUD・マップオーバーレイ: ワールドマップとミニマップにゾンビ密度のヒートマップが表示されます。近くの音の方向をリングで示す視覚的なサウンドキュー(Z/V/Pカテゴリ)が追加されます。マルチプレイヤーでは、他のプレイヤーがマップ上に表示されるようになります。クイックトグルやステータスを表示するドラッグ可能なユーティリティHUDが追加されます。キャラクター情報が拡張され、栄養状態が色分けされて表示されます。Project Zomboidの隠されたサウンドごとのボリュームコントロールを解除する高度なサウンドオプションが追加されます。
- ソーシャル・QOL: マルチプレイヤー専用で、近くのプレイヤーにレシピを教えたり、スキルXPを与える講義をしたりできる知識共有機能が追加されます。クリップボードを使ってチェックリストを記述したり読んだりできるようになります。家具や地面に素早く座れるようになります。ラジオやテレビを右クリックメニューから素早くオン/オフできるようになります。歩きながら衣類を着脱する動作が可能になります。洗浄メニューが水要件で並べ替えられます。十分疲れている場合に、どんな床タイルでも横になって寝ることができるようになります。マルチプレイヤー専用で、バターやオイルを使って他のプレイヤーの凝り固まった筋肉をマッサージし、硬直や痛みを和らげる機能が追加されます。
- キーバインド: 新しい機能のために以下のキーバインドが追加されます(全て再設定可能):\(ルートフィルターパネル)、Tab(近接ルートパネル)、Numpad +(シートベルトトグル)、Numpad -(クイック座る/立つ)、Numpad *(ゾンビ密度オーバーレイ)、Numpad /(ユーティリティHUD)、Numpad .(装備品非表示)。
- MOD情報: サンドボックスオプションの「Common Sense Reborn」カテゴリに60以上の設定項目があります。Build 42に対応し、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で動作し、依存関係はありません。TwisTonFire Darker Map & Minimap, Quick’n’Auto Mark, AutoLoot, CleanUIと互換性があります。City Standpipes modを自動検出し、競合を避けるために機能を譲渡します。車両占有システムとセーフハウス占有システムはマルチプレイヤー専用であり、シングルプレイヤーでは無効化されます。
- MOD削除時の注意: セーブ途中でのMOD削除は推奨されません。このMODは陽動花火アイテムをルートテーブルに追加します。もしMOD削除時にインベントリやコンテナ内に陽動花火が存在すると、ゲームがそれらを読み込もうとした際にクラッシュします。安全に削除するには、MODを再有効化し、セーブをロードし、全ての陽動花火を捨てるか破壊してからセーブし、その後MODを削除してください。
想定されるメリット(推定)
- ゲームプレイの快適性(Quality of Life)が劇的に向上し、多くの煩雑な操作が削減されると考えられます。
- 缶切りやロックピックなどの特定のアイテムに依存せず、より柔軟なサバイバル行動が可能になるでしょう。
- 多数の機能追加により、拠点構築、車両管理、資源管理、戦闘など、幅広いサバイバル戦略の選択肢が広がるでしょう。
- インベントリ管理、情報表示、マップ機能の強化により、状況把握が容易になり、より効率的なプレイが可能になると考えられます。
- マルチプレイヤーでは、知識共有やマッサージといった新しいインタラクションが追加され、協力プレイがより深く、楽しくなる可能性があります。
- ほとんどの機能がサンドボックスオプションで細かく設定できるため、プレイヤーは自分の好みに合わせてゲーム体験をカスタマイズできるでしょう。
- バニラでは実装されていない、より直感的で没入感を高める行動(歩きながら着替え、家具に隠れるなど)が可能になるかもしれません。
想定されるデメリット・注意点(推定)
- 非常に多くの機能が追加されるため、特にProject Zomboid初心者にとっては、覚えることが多くて圧倒される可能性があります。
- 一部の機能(例:ステープルガンでの治療)は、バニラの治療法よりも感染リスクが高いなど、デメリットを伴う可能性があり、使い方には注意が必要です。
- QoLの改善が多すぎるため、ゲームの本来のハードコアな難易度や緊張感が緩和されすぎると感じるプレイヤーもいるかもしれません。
- MODをセーブ途中で削除する場合、特定のアイテム(陽動花火)を全て破棄しないとセーブデータが破損するリスクがあるため、手間がかかります。
- 「Dual wield」のような実験的な機能は、予期せぬバグやバランスの崩壊を引き起こす可能性があります。
- 多数の機能が実装されているため、他の大型MODとの間に予期せぬ競合が発生する可能性もゼロではありません。ただし、説明文にはいくつかのMODとの互換性が明記されています。
向いている人(推定)
- Project Zomboidのバニラ体験における不便な点や、QoLを大幅に改善したいと考えているプレイヤー。
- より多くのサバイバルオプション、拠点構築機能、車両管理機能、情報表示の強化を求めているプレイヤー。
- マルチプレイヤーで仲間との連携や情報共有を強化し、より多彩なインタラクションを楽しみたいプレイヤー。
- サンドボックスオプションを使って、自分のプレイスタイルに合わせて細かくゲーム体験をカスタマイズしたいプレイヤー。
- Project Zomboidに慣れており、より快適で効率的なプレイを追求したい中級者から上級者。
- 「Quality of Life」改善系のMODや、ゲームの快適性を高める大型MODを好むプレイヤー。
向いていない人(推定)
- Project Zomboidのバニラが持つ、アイテムの制約や操作の煩雑さを含めたハードコアなサバイバル体験を重視するプレイヤー。
- QoLの改善によってゲームの難易度が緩和されることを望まず、常に高い緊張感の中でプレイしたいプレイヤー。
- 多数の機能追加によってゲームが複雑になることを避け、シンプルなゲームプレイを好むプレイヤー。
- MODの導入や、サンドボックスオプションでの詳細な設定に時間をかけたくないプレイヤー。
- MODの削除時に特殊な手順を踏むことを面倒だと感じるプレイヤー。
総合評価(暫定)
- おすすめ度:★★★★★
- 根拠:Workshop説明文からはサブスクライバー数は不明ですが、本MODは80以上の非常に多岐にわたるQuality of Life機能を提供し、Project Zomboidのゲームプレイをあらゆる面で快適かつ豊かにする「メガMOD」です。ほとんどの機能がサンドボックスオプションでオン/オフ可能なため、プレイヤーは自分の好みに合わせて柔軟にゲーム体験を調整できます。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に対応し、依存関係がないため導入の敷居が低いことも大きな利点です。削除時の注意点はあるものの、ゲームの快適性、戦略性、没入感を総合的に高めるその機能性と柔軟性から、Project Zomboidの体験を向上させたいと考える幅広いプレイヤーに強く推奨できると判断しました。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Build 42 Quality-of-Life Mega-Mod — 80+ features, all togglable in Sandbox Options. SP + MP. No dependencies.
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FOOD & CONTAINERS
Open cans/jars with knife or screwdriver (no can opener needed)
“Open All” batch open for selected cans/jars
“Pour on Ground” to dump container contents
“Eat All” to eat an entire stack of identical food
Evolved recipe insights — grouped ingredients with food value and use amount shown
TOOLS & ENTRY
Crowbar pry — force open locked doors, windows, garage doors (Strength-based, generates noise)
Screwdriver lockpick — quietly pick building door locks
Paperclip lockpick — bend a paperclip to pick a door lock (consumed on success, lower success rate)
Bolt cutter — cut through metal gates, security doors, garage doors
Vehicle door pry — crowbar pry via radial menu (press V near vehicle)
Vehicle door lockpick — screwdriver pick via right-click context menu
Reinforced/safe door pry (high Strength, disabled by default)
Improvised hotwire with screwdriver
Saw All Logs — batch-saw logs into planks
Saw All drop-to-ground — planks drop at feet instead of inventory (sandbox toggle, off by default)
Frustration quips on failed entry attempts
REPAIR & CRAFTING
Quick repair — right-click damaged items to repair
Alternative repair materials (duct tape, glue, tape)
Cloth tearing / “Tear All” batch
Make bandage from ripped cloth (requires thread + needle)
Clothing patch — quick tailoring shortcut
Battery swap between devices
Lighter refill from lighter fluid
Staple gun wound closure — close scratches, cuts, deep wounds with stapler + staples (faster than suturing, higher infection risk)
Replace bandage — right-click bandaged body part to replace, disinfect & replace, re-staple, or disinfect & re-staple in one action
Clean dirty bandage with alcohol (craft recipe)
Dismantle All Watches — batch dismantle watches and alarm clocks into electronics scrap with a screwdriver
Pumpkin Seed Recipe — cut open a pumpkin with a knife to extract 3 plantable seeds
WEAPONS & COMBAT
Ammo box open/pack + “Open All” / “Pack All” batch
Magazine batch load/unload all matching magazines
Dual wield — left-hand unarmed punch follow-up (experimental)
Point-blank accuracy — massive hit chance boost and bonus damage when aiming at zombies within 2 tiles
HOTBAR & HUD OVERLAYS
Weapon ammo count pill on hotbar + equipped panel (larger font, high-contrast)
Aiming crosshair ammo counter — ammo display near cursor while aiming
Liquid level tracking on hotbar — fluid amount + color-coded fill bar (water, fuel, etc.)
Condition color tint (green/amber/red/violet) with bar
Battery/drainable % pill on flashlights & lighters
Flashlight on/off icon
Drag-reorder hotbar slots and bag sidebar buttons
Hotbar auto-transfer from containers
Flashlight belt/webbing attach
VEHICLES
Seatbelt toggle for crash protection
Smart vehicle key labels (auto-named, renamable)
Color-tinted dashboard gauges
Dashboard clock — 12-hour in-vehicle clock display
Batch uninstall vehicle parts (all tires, lights, windows, doors)
Vehicle claiming (up to N vehicles, manage allowed players)
PROPERTY & BASES
Multiple safehouse claims (configurable limit)
Quick window barricade with a single plank
SURVIVAL & WORLD
Corpse ignition with lighter or matches
Distraction firework — 30s zombie confusion zone with visual effects
City standpipes — fire hydrants as water sources (pipe wrench, Strength-gated)
Ground cleanup — periodic server-side item removal (disabled by default)
Sweep up trash — broom + garbage bag to clean floor garbage/debris tiles
Towel Drying — use towels, sheets, dish cloths, or ripped sheets to dry off when wet
Hide in Furniture — right-click closets, dumpsters, and fridges to hide from zombies (dark overlay, boredom/nausea effects)
Sleep in Dumpsters — sleep inside dumpsters when tired
LOOT & INVENTORY
Proximity loot panel — searchable nearby items with “Grab All”
Loot filter — hide unwanted items across 15 categories
Hide equipped items — toggle to hide worn clothing and held items from inventory view
Grab/Put Amount — transfer specific quantities
Item insight tooltips — freshness, condition %, drainable %, hunger values
HUD & MAP OVERLAYS
Zombie density heat map on world map + minimap
Visual sound cues — directional ring showing nearby sounds (Z/V/P categories)
Player map tracking (MP) — see other players on map
Utility HUD — draggable panel with quick toggles and status
Character info enhancements with color-coded nutrition
Advanced sound options — unlocks PZ’s hidden per-sound volume controls
SOCIAL & QOL
Knowledge sharing — teach recipes and give skill XP lectures to nearby players (MP)
Clipboard checklists — write and read checklists
Quick sit on furniture or ground
Quick device toggle — turn radios/TVs on/off from context menu
Walking item actions — wear/unwear clothing while walking
Wash menu sorted by water requirement
Sleep Anywhere — lie down and sleep on any floor tile when tired enough
Massage (MP) — massage another player’s strained muscles to relieve stiffness and pain (requires butter or oil)
[hr][/hr]
KEYBINDS (All Rebindable)
\ (Backslash) — Loot filter panel
Tab — Proximity loot panel
Numpad + — Seatbelt toggle
Numpad – — Quick sit / stand
Numpad * — Zombie density overlay toggle
Numpad / — Utility HUD toggle
Numpad . — Hide equipped items toggle
INFO
60+ sandbox options under Sandbox Options > Common Sense Reborn
Build 42 | Singleplayer + Multiplayer | No dependencies
Compatible with: TwisTonFire Darker Map & Minimap, Quick’n’Auto Mark, AutoLoot, CleanUI
Auto-detects City Standpipes mod and defers to avoid conflicts
Vehicle and safehouse claim systems are MP-only (disabled in singleplayer)
MOD REMOVAL NOTE
Do not remove this mod mid-save without cleanup. CSR adds Distraction Firework items to loot tables. If any are in your inventory or world containers when you remove the mod, the game will crash when trying to load them. To safely remove: re-enable CSR, load the save, drop/destroy all Distraction Fireworks, then save and remove the mod.
Workshop ID: 3698958906
Mod ID: CommonSenseReborn
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。