- 対応バージョン:0.3.4
- サブスクライバー数:1715
- 最終更新:2026-10-25 21:31:21 UTC
- 制作者:76561199150633930
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiのハードコードされたエンジン制限を打破し、キャラクターの目に見える成長と、より上位の武術の領域を解放することを目的とした、大規模な総合オーバーホールMODです。RE_Kenshiの低レベルC++フレームワーク上に直接構築されており、バニラKenshiの終盤におけるスキル成長の停滞や、戦闘アニメーション速度の1.2倍キャップといった課題に対処します。
このMODで何が変わるか
* **攻撃速度キャップの解除**: バニラの1.2倍から最大9.6倍まで、5段階(1.2 / 2.4 / 3.6 / 4.8 / 9.6)に攻撃速度キャップを調整できるようになります。F8キーまたはHUDのコントロールバーから切り替え可能です。
* **武器マスタリー進化**: スキルレベル60に達すると、8種類の武器クラスそれぞれに強力な戦闘パークが解放されます。加えて、鍛冶、クロスボウ、運動能力、水泳、タレットなど特定のスキルにも専門的な進行パークが追加されます。
* **戦闘スタイルシステム**: 近接攻撃レベル60に達したキャラクターは、3つの永続的な戦闘スタイル(Gale / Balanced / Heavy)のいずれかを選択・刻印し、部隊の戦闘特性を定義できます。
* **ゲーム内詳細設定**: 全てのパークをゲーム内のコンフィグメニューで個別にオン/オフ切り替え可能です。
* **Wasteland Synergy Perks & Five Supreme Realms**: 新しい「Wasteland Dominator & Beast Pack Domain」を含む「Five Supreme Realms(究極の領域)」が追加されます。F8キーで発動中のパークをリアルタイム監視、F6キーでスコープ(グローバル/プレイヤーのみ/NPCのみ)を切り替え、9+0キーでSupreme Realmsのマスターホットキーを操作できます。
* **多言語UI**: ワンクリックで中国語/英語のUI切り替えが可能です。
* **基本ステータスの突破**:
* **筋力**: 全レベルでアーマー貫通が筋力に比例してスケーリングします。筋力差が圧倒的な場合、弱い側のキャラクターはパリィ時に腕に反動を受けます(近接防御105+の防御マスターは免疫)。筋力85+で重/鈍器使用時にスーパーアーマー/アンストッパブルフレームを獲得し、筋力120で「[Colossal Might · Shockwave]」をアンロックします。
* **タフネス**: 傷や怪我によるステータス低下を最大85%軽減します。胸/胃のHPが20%を下回ると「[Last Stand]」が発動し、全ステータス+50%のカウンターアタックボーナスを得ます。
* **器用さ**: 速度キャップ解除により価値が向上します。器用さ100でブロックスタン/ひるみ回復を排除し「[Phantom Stance]」を、器用さ75で囲まれた状態でのブロック成功時に「[Rapid Counter]」を、回避60でより速い回避アニメーション「[Master of Evasion]」をアンロックします。
* **知覚**: レベル20から近接攻撃と防御に比例してスケーリングし、戦闘能力を向上させます。
* **武器マスタリー進化 (スキル60+)**: 各武器カテゴリに固有の強力な効果が追加されます。(例:刀は致命的な出血ダメージ、サーベルはダメージ反射、ハッカーは重装甲破壊、鈍器は手足骨折とスタン、重武器は攻撃範囲拡大とノックダウン、ポールアームは交戦範囲拡大と攻撃速度低下、格闘術は素手攻撃速度大幅加速、クロスボウは貫通ダメージと対獣クリティカル)。
* **Wasteland Synergy Perks**: 特定のスキル組み合わせで新たなパークが解放されます。(例:Lockpicking 80 + Stealth 80で「Phantom Pocket」(無音スリ)、Assassination 80 + Stealth 80で「Silent Touch」(賞金なしステルスキル)、Labouring 70 + Engineering 70で「Master Hauler」(重量増加・移動速度アップ)、Science 80 + Lockpicking 80 + Engineering 80で「Skeleton Key」(全ロック解除)、Farming 70 + Cooking 70で「Field Rations」(空腹受動回復)、Field Medic 80 + Science 80で「Bionic Augmentation」(義肢ボーナス)、Science 75 + Cooking 75で「Field Nutrition」(部隊バフ・治癒加速))。
* **Master Smithing & Professions**: 鍛冶師のスキル60で、自身が鍛造した武器や防具に最大+20%のダメージボーナスやダメージ軽減/ハープーン耐性ボーナスが付与されます。医療、遠距離攻撃、防御、運動能力、水泳、タレットなど、広範な進捗ツリーが追加されます。
* **Supreme Realms (究極の領域)**: 特定の関連スキルが全て90以上に達すると、プレイヤーキャラクター専用の究極の領域(Physical Sanctification, Universal Weapon Mastery, Shadow Sovereign, Cybernetic Overlord, Wilderness Sovereign)がアンロックされます。
* **必須前提MOD**: RE_Kenshi (v0.3.4 / v0.3.5) が必須です。
想定されるメリット(推定)
* キャラクターの成長がより深く、目に見える形で実感できるため、ゲームのモチベーションが長く続くようになるものと考えられます。
* 戦闘のバリエーションが大幅に増加し、より戦略的でダイナミックな戦闘が楽しめるようになる可能性があります。
* 高レベル帯での「やることがなくなる」というバニラの課題が解消され、ゲーム終盤のやり込み要素が増えると考えられます。
* 特定のプレイスタイル(重装甲の強力な戦士、素早い格闘家、ステルスアサシンなど)に特化したキャラクタービルドが、より強力かつ明確に構築できるようになると考えられます。
* 鍛冶、農業、医療といった専門職にもユニークで強力なパークが追加されるため、これらの役割がより重要になり、部隊編成の幅が広がる可能性があります。
* RE_Kenshiを前提としているため、高い安定性とパフォーマンスが期待できる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 前提MODとしてRE_Kenshiが必須であるため、その導入と管理が必要となります。RE_Kenshiの導入に不慣れな場合、導入が難しく感じる可能性があります。
* ゲームシステムに大規模な変更を加えるため、他の戦闘オーバーホールMODやスキルツリー変更MODとの競合が発生する可能性が高いです。
* キャラクターが非常に強力になるため、ゲーム全体の難易度が大幅に低下する可能性があります。バランスの取れたKenshi体験を求めるプレイヤーにとっては、調整が必要になるかもしれません。
* 既存のセーブデータで導入した場合、予期せぬ挙動や問題が発生する可能性があります。新規ゲームでの開始が推奨される可能性があります。
* 多くの新しいUI要素やHUDが追加されるため、既存のUI変更MODと競合する可能性があります。
* 高レベル帯の恩恵が大きいため、ゲーム序盤のサバイバル体験には大きな変化がない可能性があります。
向いている人(推定)
* Kenshiのバニラの戦闘やスキルシステムに物足りなさを感じているプレイヤー。
* より多様で、深みのあるキャラクタービルドやプレイスタイルを追求したいプレイヤー。
* 高レベルキャラクターの成長や、ゲーム終盤のやり込み要素を重視するプレイヤー。
* RE_Kenshiを導入済み、または導入を厭わないプレイヤー。
* 非常に強力な部隊を編成し、難易度の高い敵との戦闘をよりスリリングに楽しみたいプレイヤー。
* ステルスや盗賊プレイを強化し、より高度な手段で攻略したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* バニラのゲームバランスを重視しており、大規模なシステム変更を望まないプレイヤー。
* MODの導入や管理に不慣れで、前提MODの導入や競合解決が難しいと感じるプレイヤー。
* ゲームの難易度が低下することを受け入れられない、またはより高い難易度を求めるプレイヤー。
* Kenshiの序盤のサバイバル体験に重きを置いており、高レベル帯の変更にはあまり関心がないプレイヤー。
* RE_Kenshiを導入したくない、またはできないプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★★
* 根拠:Workshop説明文にサブスクライバー数の記載がないため、機能ベースで評価します。このMODは、バニラKenshiの最も顕著な課題の一つである「終盤の成長の停滞」を完全に解消し、キャラクタービルドと戦闘に前例のない深みとバリエーションをもたらします。攻撃速度キャップの解除、詳細なステータスによる能力強化、8種類の武器マスタリー進化、3種類の戦闘スタイルシステム、様々なスキル組み合わせで解放されるユニークなパーク、そして「究極の領域」といった豊富な機能は、Kenshiの体験を大きく向上させるでしょう。RE_Kenshi必須というハードルはありますが、その恩恵は計り知れません。ゲーム内設定も充実しており、柔軟性も高いことから、非常に高い評価に値すると判断します。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Break through the hardcoded engine limits and unlock visible character progression and supreme martial realms!
[I. Mod Overview]
In vanilla Kenshi, late-game skill progression lacks qualitative breakthroughs, and the game engine strictly caps combat attack animation speed at 1.2x. Built directly on the low-level C++ framework of RE_Kenshi, Desolation System delivers a massive overall overhaul:
Shatter the 1.2x Speed Cap: Freely adjust between 5 speed cap tiers (1.2 / 2.4 / 3.6 / 4.8 / 9.6). Cycle with F8 or click the Speed Cap card on the HUD control bar.
Weapon Mastery Evolutions: Reaching the Level 60 Master threshold unlocks transformative combat perks for all 8 weapon classes, plus specialized progression perks for Smithing, Crossbows, Athletics, Swimming, Turrets, and more.
Combat Style System: Once a character reaches Melee Attack Level 60, choose and engrave one of three permanent martial styles (Gale / Balanced / Heavy) to define your squad’s combat identity.
Fine-Tuned In-Game Config: Every single perk can be toggled on/off individually via the in-game configuration menu. Full one-click Chinese/English UI switching.
Wasteland Synergy Perks + Five Supreme Realms: (Including the new 5th Realm: Wasteland Dominator & Beast Pack Domain). Press F8 to monitor triggered perks in real time; press F6 to switch scope (Global / Player Only / NPC Only); press 9 + 0 as a master hotkey toggle for Supreme Realms.
[II. Base Stat Breakthroughs]
Attack Speed Cap: Uncapped across 5 tiers (1.2x → 9.6x). Dexterity dynamically accelerates combat animation frame rates.
Strength: True armor penetration scaling linearly with Strength across all levels. When the Strength gap between combatants is overwhelming, parrying an attack will cause arm recoil/shock to the weaker fighter (Defensive Masters with 105+ Melee Defense are immune). At 85+ Strength with Heavy/Blunt weapons, gain Super Armor / Unstoppable Frame; at 120 Strength, unlock [Colossal Might · Shockwave].
Toughness: Greatly reduces stat penalties from wounds and injuries (up to -85% penalty reduction). When chest/stomach health drops below 20%, triggers [Last Stand] — granting +50% to all stats for a desperate counterattack!
Dexterity: High Dexterity becomes exponentially more valuable with the speed cap removed:
Dex 100: Eliminates block stun/flinch recovery, enabling [Phantom Stance] to deflect multiple incoming strikes in rapid succession.
Dex 75: Successfully blocking while surrounded triggers [Rapid Counter] (1.2s burst of extreme attack speed).
Dodge 60: Unlocks [Master of Evasion] for faster dodging animations.
Perception: Starting from Level 20, Perception scales into Melee Attack and Defense proportionally — keen insight directly bolsters combat prowess.
[III. Weapon Mastery Evolutions (Skill 60+)]
Katanas [True Bleed]: Inflicts severe, lethal laceration bleed damage that rapidly incapacitates fleshy targets.
Sabres [Solid Guard]: Substantially enhances parry defense. Perfect blocks have a chance to reflect damage back to the attacker, scaling up to a 60% damage reflect rate.
Hackers [Mountain Cleaver]: Greatly amplifies armor penetration and structural destruction against heavy plate and Skeleton chassis.
Blunt [Skullbreaker]: Crushes through defenses to directly fracture limbs, with a chance to inflict concussive stuns.
Heavy Weapons [Sweeping Cleave]: Expands attack sweep radius and increases knockdown impact force.
Polearms [Reach Superiority]: Increases engagement range; successful hits reduce the target’s attack speed for 5 seconds.
Martial Arts [Flurry of Fists]: Drastically accelerates barehanded attack speed for relentless, bone-shattering combos.
Crossbows [Armor Piercing & Weakpoint Snipe]: Huge leap in penetration damage + critical hits against massive beasts. High defense stats grant human characters significant damage reduction against crossbows, while animals sustain heavier damage.
[IV. Wasteland Synergy Perks]
Phantom Pocket [Lockpicking 80 + Stealth 80]: Sneak up close to an enemy and press V to silently pickpocket an item without alerting them!
Silent Touch [Assassination 80 + Stealth 80]: Flawless stealth takedowns with zero alarm and zero bounty accumulation.
Master Hauler [Labouring 70 + Engineering 70]: +100kg carry weight capacity, +25% movement speed while encumbered/carrying.
Skeleton Key [Science 80 + Lockpicking 80 + Engineering 80]: Instantly bypass locks of any type and level.
Field Rations [Farming 70 + Cooking 70]: Having a dedicated chef keeps squad members’ hunger levels passively restored.
Bionic Augmentation [Field Medic 80 + Science 80]: +25% stat bonus from robotic prosthetics. Robotics progression unlocks: Lv.40 Bionic Self-Healing / Lv.80 Wear Self-Repair / Lv.60 Bionic Overclock (+25% Strength & Dexterity).
Field Nutrition [Science 75 + Cooking 75]: Nutritionist Squad Aura — up to +4 to all squad attributes and accelerated natural healing, scaling with Medical skill.
[V. Master Smithing & Professions]
One with the Blade [Weapon Smith 60]: Weapons self-crafted gain up to +20% Cutting/Blunt damage, scaling with the smith’s skill.
Ironclad [Armor Smith 60]: Self-crafted armor grants up to +20% damage reduction and +30% harpoon resistance.
Extensive Progression Trees: Hemostatic Miracle / Field Self-Healing / Master Hemogenesis (Medical); Crossbow Mastery / Squad Volley / Fletcher’s Quiver (Ranged); Iron Skeleton / Critical Defense (Melee Defense two-stage reduction); Kinetic Athletics; River Dragon (Swimming); Fortress Bombardment (Turrets); Toughness Mitigation… all viewable in-game.
[VI. Combat Style System (Melee Attack 60+)]
Select a character and click the [Style] card on the control bar to choose one of three permanent combat paths. Effects scale linearly from Level 60 → 100:
🌪️ Gale Style: Attack Speed +20% / Damage -20% — Lightning-fast relentless combos.
⚖️ Balanced Style: Attack Speed +10% / Damage +20% — Well-rounded offensive and defensive equilibrium.
💥 Heavy Style: Damage +40% / Armor Piercing +20% / Attack Speed -20% — Devastating artillery-grade strikes.
[VII. In-Game HUD & Detailed Configuration]
Press [F8] at any time to open/close the real-time monitoring HUD and inspect all active perks on the selected character!
5 Control Bar Cards: Scope Mode / Speed Cap / Supreme Master Switch / Style Selector / Detailed Configurator.
Multi-Page Panel: Standard Perks Page + Supreme Realms Page. Every individual perk can be toggled on or off inside the Detailed Configurator.
Language Card: Instant one-click toggle between 中文 / English.
[VIII. Supreme Realms: Five Heavenly Paths (All related stats 90+, Player-only)]
Physical Sanctification: Strength, Toughness, Dexterity, Athletics, Swimming, Labouring — all six at 90+
Universal Weapon Mastery: Melee Attack, Melee Defence, Martial Arts, Dodge — all four at 90+, plus any 3 of these 8 weapon skills at 90+: Katana / Sabre / Hacker / Heavy Weapons / Blunt / Polearms / Crossbows / Turrets
Shadow Sovereign: Stealth, Assassination, Thieving, Lockpicking, Perception — all five at 90+
Cybernetic Overlord: Science, Robotics, Weapon Smithing, Armour Smithing, Bow Smithing — all five at 90+
Wilderness Sovereign: Medic, Perception, Cooking, Farming, Science, Strength — all six at 90+
[IX. Requirements & Links]
Mandatory Prerequisite: RE_Kenshi (v0.3.4 / v0.3.5)
中文版: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793276330
Source Code: https://github.com/xuw377/Desolation-System—Skills-Combat-Overhaul-RE_Kenshi-
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。