Faction Upgrade (Manhunters) ENG – 【Kenshi】

派閥・NPC追加武器追加防具・服装追加建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:4062
  • 最終更新:不明
  • 制作者76561199802074923

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの様々な派閥を改善することを目的とした「Faction Upgrade」シリーズの一つです。このMODは「Manhunters」派閥に特化しており、以下の要素を改善します。

1. 武器と防具
2. 都市と拠点
3. ユニット
4. ダイアログ
5. ゲームスタート(説明文からはManhunters関連に限定されると判断)

このMODで何が変わるか

– **都市/拠点:**
– Manhunterの拠点が、帝国の南部からGreat Desertへ移動します。
– 移動後の拠点は、バー、新リーダー「Master Fasimba」の家、奴隷商人、および派閥固有の奴隷商人を含む、複数の階層を持つ要塞になります。
– Master FasimbaとLongenが死亡または捕獲された場合、この拠点は廃墟となり、様々な放浪者や傭兵の集団が占拠します。
– **ストーリー/クエスト:**
– 小さなストーリークエストが追加されます。
– Merchant Guildと同盟を結んでいる場合、Manhunterの新しいリーダーFasimbaの計画に参加するよう招待されます。
– 計画への参加報酬として、高額な賞金、Manhunter派閥との同盟、および強力なリクルートが得られます。
– **派閥リーダー/Lore:**
– Manhunter派閥の新しいリーダーとして「Master Fasimba」が追加されます。
– Fasimbaは計算高く冷酷なリーダーであり、北と北西への拡大を計画し、帝国、貿易ギルド、聖なる国、さらには食人族を巻き込む複雑な策略を巡らせています。
– **部隊/ユニット:**
– Manhunter部隊の強さと数は、従来のワールド条件に加え、新しいリーダーFasimbaの生存に依存するようになります。
– クエストの進行中に、Manhunter派閥のパトロール範囲が拡大します。
– ユニットは予期せぬ同盟者からの援軍を受け取ります。
– **武器と防具:**
– Manhunterに関連する全てのアーマーと設計図が、United Cities、Shek、Tech Hunters、Holy Nationのショップで発見できるようになります。
– 以下の2種類のアーマーMODがこのMODに統合されています。
– https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3257995766
– https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875172729&searchtext;=Potter+Helmet
– これらの統合されたMODは別途インストールする必要はありません。

想定されるメリット(推定)

– Manhunter派閥に深みが加わり、Kenshiの世界観がより豊かになると考えられます。
– 新しいストーリークエストの追加により、ゲームプレイに新たな目標や展開が生まれる可能性があります。
– 拠点の移動と再構築によって、Great Desert周辺の探索や攻略が新鮮な体験になると考えられます。
– 新しい派閥リーダーとその策謀が、ロールプレイングの幅を広げる可能性があります。
– Manhunter部隊の動向がリーダーの生死に左右されることで、ゲームに戦略的な要素が加わる可能性があります。
– クエスト報酬として得られる高額な賞金や強力なリクルートは、プレイヤーのゲーム進行を大きく助ける可能性があります。
– 新しい装備品と設計図が追加されることで、キャラクターのカスタマイズや戦闘能力の選択肢が増える可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– Manhunterの拠点移動は、既存のセーブデータでプレイしている場合、予期しない挙動やワールドの状態に影響を与える可能性があります。
– 追加されるストーリークエストは、既存のゲームバランスや進行に影響を与える可能性があります。
– 新しい派閥リーダーFasimbaの生死が派閥の強さに直結するため、Fasimbaを敵対・排除するプレイスタイルでは、Manhunter派閥の脅威が予想以上に減少する可能性があります。
– Merchant Guildとの同盟が一部クエストの前提となっているため、Merchant Guildと敵対している、または関係を築かないプレイスタイルでは、全てのコンテンツにアクセスできない可能性があります。
– Manhunter派閥やワールドマップ、拠点、NPCなどを変更する他のMODとの競合が発生する可能性があります。

向いている人(推定)

– Kenshiのロールプレイを重視し、世界に新たな物語や深みを求めるプレイヤー。
– 特定の派閥(特にManhunter)との交流や関係性を変化させたいプレイヤー。
– 新しいクエストやストーリーラインを通してゲームを楽しみたいプレイヤー。
– 探索や拠点攻略に新たな挑戦や刺激を求めるプレイヤー。
– Kenshiの世界観の拡張やオーバーホールMODを好むプレイヤー。
– Merchant Guildとの関係を積極的に築くプレイスタイルを好むプレイヤー。

向いていない人(推定)

– Kenshiのバニラの体験を重視し、主要な派閥設定やワールドマップに大きな変更を加えたくないプレイヤー。
– MODによるゲームバランスの変更を最小限に抑えたいプレイヤー。
– Manhunter派閥に一貫して敵対するプレイスタイルを好み、彼らの強化や新要素に関心がないプレイヤー。
– 特定の派閥(Merchant Guild)との同盟を前提とするコンテンツに抵抗があるプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数不明。機能ベースでは、Manhunter派閥の大規模なオーバーホールであり、拠点、新リーダー、クエスト、ユニット、装備といった多岐にわたる要素に手が加えられています。これにより、Kenshiの世界に新たな物語とゲームプレイの機会が提供され、特にロールプレイを重視するプレイヤーにとっては非常に魅力的なMODであると判断できます。一部コンテンツへのアクセス制限やMOD競合の可能性を考慮しても、総合的な追加要素の多さと質は高評価に値します。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Faction Upgrade is my series of mods aimed at improving the various factions of the Kenshi world. The mod will affect the following things:

1. Weapons and armor
2. Cities and bases
3. Units
4. Dialogs
5. Starts

The Faction Upgrade (Manhunters) mod aims to improve the faction of the same name.

Changes:

IMPORTANT! Since this mod adds a small story quest, I decided not to spoil some points in the description. However, for those who need an accurate knowledge of the mod data, I will describe it in full in a separate section below.

Town

I moved the Manhunter Base from the southern part of the Empire to the Great Desert, as most of the faction’s units are located here.
Lore and dialogues

The base is a multi-level fortification in which you will find a bar, the house of the noble Fasimba (the new head of the faction), a slave shop, as well as a unique slave shop of the faction.

If Master Fasimba and Longen are dead or captured, the base will turn into ruins, inhabited by various vagabonds and a band of mercenaries.

Lore and dialogues

Master Fasimba, the calculating and cruel leader of the Hunters, started an expansion to the north and northwest. In pursuit of profit, he is playing a cunning game in which the Empire, the Trade Guild, the Holy Nation and even Cannibals are intertwined.

In the case of an alliance with a Merchant Guild, you will be invited to participate in this plan. The reward will be a round sum, an alliance with a faction, as well as a strong recruit.

But don’t think that shaking hands with Fasimba won’t get them covered in blood.

Squads

The strength and number of units will now also depend on the life of the new leader, in addition to the old world conditions.

During the course of the quest, the faction’s patrol area will increase, and the units themselves will receive reinforcements from unexpected allies.

Weapons and Armor.

All armor and blueprints can be found in the shops of United Cities, Shek, Tech Hunters and Holy Nation.

(IMPORTANT! These modifications are already included in my mod and DO NOT NEED to be installed)

The mod includes the following types of armor:

1) https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3257995766
2) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875172729&searchtext;=Potter+Helmet

Thanks to the authors for their hard work!

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