Faded’s Faithful Friends – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加マップ・建物追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1114
  • 最終更新:2026-05-15 00:11:11 UTC
  • 制作者76561198298230085

MOD説明(日本語)

MOD概要

KenshiのバージョンBuild 42.17+に対応した動物コンパニオンMODです。サポート対象のバニラ動物を手なずけて仲間にし、追従、待機、呼び戻し、攻撃といったコマンドを指示できます。専用のオンスクリーンPet UI、収納カプセルによるコンパニオンの出し入れ、撫でる・餌を与えることによる絆システム、動物の種類に応じた戦闘プロファイルが特徴です。シングルプレイヤーを主軸としつつ、マルチプレイヤーにも対応可能なコマンド/状態アーキテクチャを備えています。サンドボックス設定に対応しており、バニラの動物をベースとして利用します。

このMODで何が変わるか

– **動物の仲間化:** サポート対象のバニラ動物を手なずけて、プレイヤーのコンパニオンとして迎え入れることができるようになります。
– **詳細な指示:** 手なずけた動物に対して、「追従」「待機」「呼び戻し」「攻撃」といった特定のコマンドを指示できるようになります。
– **専用UI:** ホットキーで切り替え可能な、ペット専用のオンスクリーンUIが追加されます。
– **収納システム:** コンパニオンを収納カプセルに格納して一時的に非表示にし、必要に応じて呼び出すことが可能になります。
– **絆システム:** ペットを撫でることでストレスを軽減し、餌を与えることでプレイヤーへの受容度を高めることができます。受容度が不足するとペットは絆を破棄し、逃げ出してしまいます。
– **動物ごとの戦闘特性:** 動物の種類(ファミリー)ごとに異なる攻撃特性を持つ、プロファイルベースの戦闘が行われるようになります。
– **対応バージョン:** KenshiのバージョンBuild 42.17以降で動作します。
– **サンドボックス設定対応:** ゲームのサンドボックス設定と連携します。
– **使用動物:** バニラゲーム内に存在する動物モデルをベースとして使用します。

想定されるメリット(推定)

– **旅の充実と孤独感の軽減:** 孤独なKenshiの世界において、忠実な動物の仲間と冒険できるため、ロールプレイングの幅が広がり、没入感が高まると考えられます。
– **戦闘力の補強と多様化:** 仲間になった動物はプレイヤーの戦力として機能し、特に序盤や少数でのプレイにおいて戦闘が有利になる可能性があります。動物の種類に応じた戦闘プロファイルにより、戦略の選択肢が増えると考えられます。
– **利便性の向上:** 収納カプセルシステムにより、狭い場所や特定のイベント時など、動物が邪魔になる場面で一時的に非表示にできるため、ゲームプレイのストレスが軽減されると考えられます。
– **育成と愛着の要素追加:** 撫でる、餌を与えるといった行動を通じてペットとの絆を深めるシステムがあるため、新たな育成要素としてゲームに深みが加わり、ペットへの愛着が湧きやすくなると考えられます。
– **操作性の改善:** 専用のUIとコマンドにより、複数の動物コンパニオンを効率的かつ直感的に管理・操作できるようになると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **管理の手間:** ペットの絆を維持するためには定期的に撫でたり餌を与えたりする必要があるため、ゲームプレイに新たな管理要素と手間が追加される可能性があります。
– **リソースの消費:** ペットに与える餌を確保する必要があるため、食料の消費が増加し、経済的な負担になる可能性があります。
– **離反のリスク:** 絆システムの受容度が低いとペットが逃げ出してしまうため、時間をかけて育成したペットを失うリスクがあると考えられます。
– **MOD競合の可能性:** 動物の挙動、AI、UI、またはバニラ動物そのものを大きく変更する他のMODとは競合が発生する可能性があります。
– **パフォーマンスへの影響:** 多数の動物をコンパニオンとして引き連れた場合、ゲームの処理負荷が増加し、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
– **バグの可能性:** 新たなシステムを追加するMODであるため、予期せぬバグや挙動不審が発生する可能性は否定できません。

向いている人(推定)

– **動物を仲間にして冒険したいプレイヤー:** Kenshiの世界で動物と旅をすることを夢見ていたプレイヤーに最適と考えられます。
– **ロールプレイングを重視するプレイヤー:** 忠実なペットとの物語や、飼い主としての生活を楽しみたいプレイヤーにおすすめです。
– **ソロプレイや少数でのプレイを好むプレイヤー:** 孤独な旅に強力な同行者が欲しいと感じているプレイヤーに適していると考えられます。
– **育成要素が好きなプレイヤー:** ペットとの絆を深めるシステムを楽しめるプレイヤーに向いているでしょう。
– **戦略の幅を広げたいプレイヤー:** 動物コンパニオンを戦闘の一部として組み込み、新たな戦術を試したいプレイヤーにも適していると考えられます。

向いていない人(推定)

– **効率的なプレイや高速進行を重視するプレイヤー:** ペットの世話や管理に時間を割きたくない、あるいは余計な手間を増やしたくないプレイヤーには不向きかもしれません。
– **シンプルなゲームプレイを好むプレイヤー:** MODによる複雑なシステムやUIの追加を避け、バニラの体験を重視したいプレイヤーには、過剰な機能と感じられる可能性があります。
– **リソース管理が苦手なプレイヤー:** ペットの餌の確保が負担となり、ゲームプレイのストレスになる可能性があります。
– **戦闘が苦手で操作を単純化したいプレイヤー:** 追加される動物の管理やコマンド操作が、かえって負担になる可能性があります。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Kenshiの孤独な世界に新たな体験をもたらす、動物コンパニオンという非常に需要の高い機能を提供しているためです。動物の手なずけ、コマンド、UI、絆システム、収納カプセルなど、コンパニオン機能として必要な要素が高品質にまとまっていると見受けられます。マルチプレイヤー対応への配慮もされており、多くのプレイヤーにとって魅力的と考えられます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Faded’s Faithful Friends
✔ Build 42.17 Ready
Build 42 animal companion mod with taming, follow/stay commands, defend mode, a pet UI, containment capsule dismiss/summon, bonding through petting and feeding, and profile-based combat across supported vanilla animals.

FEATURES

Tame supported vanilla animals into companions
Follow, stay, recall, and attack-mode controls
On-screen Pet UI with hotkey toggle
Containment capsule system for dismissing and summoning companions
Bonding systems: petting reduces stress, feeding increases acceptance
Acceptance failure causes the pet to break bond and run off
Profile-based combat with different attack identities by animal family
Single-player first, with multiplayer-oriented command/state architecture

OTHER MODS

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698958906
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705645576

INFO

Build 42.17+
Supports sandbox tuning
Uses vanilla animals as the base

Workshop ID: 3709595350
Mod ID: FadedsFaithfulFriends

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