Forgotten Buildings – 【Kenshi】

建物・施設追加武器追加ゲームバランス調整UI改善
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:106332
  • 最終更新:2026-04-13 21:00:09 UTC
  • 制作者76561198035053888

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの古いバージョンや非プレイヤー拠点で使用されていた建物や家具を大量に追加するMODです。400種類以上の新規建設可能な建物と家具、さらに300種類の代替テクスチャを使用した建物、壁、家具が含まれています。

このMODで何が変わるか

– **建設可能なアイテムの追加:**
– Tier 5ウォール、コンクリートウォール、古い世界の壁など、多種多様な壁が追加されます。
– ムーア建築物、湿地帯の建物、ハイブの小屋、カニバルシャック、金属製建築物、ラグーンの建物など、地域や勢力に特化した建築物が多数追加されます。
– 古代の施設や廃墟、バンカー、アウトポスト各種のバリアントなど、ユニークな建物が追加されます。
– 5種類の橋、すべての看板と旗、オイルドリル、サイロ、精製所、給水塔、水槽、風車などのインフラ設備が追加されます。
– 農場、鉱山、穀物サイロ、風力発電機の代替モデルが提供されます。
– オートタレット(完全自動ではないが、他のタレットより命中率が高い)、ライト付きの多連装タレット、より多くのライト、テント、市場の屋台、採石設備、通信塔などが追加されます。
– 多くの建物や壁の廃墟バージョンが追加されます。
– バニラの研究から欠落していたすべての家具が追加されます。
– **建物配置の改善:**
– Slopeless MODに近い建築物配置が可能になり、建物が意図せず移動するリスクがなくなります。
– **既存の要素の改善・変更:**
– 防衛壁Vの元の外観が復元されます。
– ムーア建築物が元の4種類のテクスチャすべてで利用可能になります。
– 一部の既存の建物(ダブルハウス、ムーアC、ムーアタワー、サルーン、トールハウス)に階段が追加されます。
– レイズドハウスの屋根にアクセス可能になります。
– 多くの建物、壁、塔、ゲートにタレットおよび/またはライトノードが追加され、設置の自由度が高まります。
– 湿地帯のプラットフォームや見張り塔に家具が建設可能になります。
– ほとんどの家具(クラフトおよび研究台を除く)が屋外に建設可能になります。
– すべてのストレージボックスの説明にインベントリサイズが追加され、管理がしやすくなります。
– 内部に隠れた階段を持つ、登れる防衛壁の塔が追加されます。
– 新しいランプ取り付けポイントが追加されます。
– 一部の防衛壁/塔/ゲートモデルに組み込まれたライトが点灯可能になります。
– 看板がライトノードにスナップし、配置が容易になります。
– 釣り竿、魚の乾燥ラック、オイルドリル、オイル精製所に機能が追加されます。
– 大規模な建物は、建設に適切な困難さが伴うようになります。
– すべての壁が破壊可能になります。
– 旧ストームハウスとラグーンの建物にユニークな破壊メッシュが追加されます。
– 多くの建物メッシュの修正、古いテクスチャファイルの明るさの変更、建築素材への透明度や発光グローの追加、一部の建物の衝突判定の改善が行われます。
– 未完成だったゲームファイル内の建物が完成されます(現在12種類、今後も追加予定)。
– **研究システムへの変更:**
– 多くのアイテムは設計図から学ぶ必要があり、設計図は建物が見つかる場所で購入または略奪によって入手します。
– 設計図の入手が難しい場合や、すでに場所を訪れた場合は、研究台で学習可能にする代替MODを使用する選択肢が提供されます。

想定されるメリット(推定)

– 拠点のバリエーションが大幅に増加し、より多様な景観や機能を持つ拠点を作成できるようになると考えられます。
– 過去のバージョンやNPC専用だった建築物を使用できることで、Kenshiの世界観に合った、より没入感のある拠点を構築しやすくなると考えられます。
– 建設可能な防衛施設の選択肢が増えるため、プレイヤーの戦略やプレイスタイルに応じた、より堅牢で個性的な拠点設計が可能になると考えられます。
– 建築物に関する多くのバグ修正や既存要素の改善が含まれるため、全体的なゲームプレイの快適性が向上すると考えられます。
– 釣り竿やオイル関連施設に機能が追加されることで、新たな資源獲得手段や経済活動が生まれ、ゲームプレイの深みが増す可能性があります。
– 建物配置の自由度が向上し、地形に合わせた柔軟な建築が可能になることで、より独創的な拠点づくりを楽しめると考えられます。
– ストレージボックスのインベントリサイズが説明に表示されることで、拠点管理が視覚的に分かりやすくなり、効率が向上すると考えられます。
– 未完成だった建物が利用可能になることで、Kenshiの未実装コンテンツを楽しむことができ、世界観がより豊かに感じられる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 非常に大規模なMODであるため、他のMODとの競合が発生する可能性があり、特にMODのロード順には細心の注意を払う必要があります。説明文に記載されている互換性情報とロード順を必ず確認してください。
– 追加される建築物や機能が非常に多いため、すべての内容を把握し、使いこなすまでに時間がかかる可能性があります。
– 多くのアイテムが設計図の入手を必要とするため、序盤の拠点建設の自由度が制限される可能性があります(ただし、研究台で学習可能にするオプションMODもあります)。
– 多数の新しいアセットが追加されるため、ゲームのロード時間増加やPCのパフォーマンス低下(特に大規模な拠点を構築した場合)の可能性があります。
– 一部の互換性MODの使用やロード順が複雑であり、設定を間違えると建物が配置できない、テクスチャが正常に表示されないなどの問題が発生する可能性があります。
– オートタレットは「より正確」とありますが、「完全自動」ではないため、過度な防衛能力を期待すると実際の効果と乖離があるかもしれません。

向いている人(推定)

– 拠点建設をKenshiの主要な楽しみ方の一つとしているプレイヤー。
– 拠点の外観や機能に多様性を求め、建築の自由度を最大限に高めたいプレイヤー。
– Kenshiの過去のバージョンやNPC拠点に登場する建築物のアセットに魅力を感じ、自分の拠点でも使用したいプレイヤー。
– 拠点の防御や生産施設をより戦略的に、かつ細部までこだわって構築したいプレイヤー。
– バニラの建築システムに物足りなさを感じ、さらに多くの選択肢を求めているプレイヤー。
– 多数のMODを導入し、ロード順の管理や競合の解決にある程度慣れているプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 拠点建設にあまり興味がなく、主に冒険や戦闘、キャラクター育成を目的とするプレイヤー。
– ゲームプレイの複雑化や新たな学習コストを避けたいプレイヤー。
– 他のMODとの競合やロード順の管理、トラブルシューティングの手間を避けたいプレイヤー。
– PCのパフォーマンスへの影響を懸念しており、ゲームの安定性を最優先するプレイヤー。
– 設計図を探すというプロセスを面倒に感じ、すぐにすべての建物を建設したいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:Kenshiの拠点建設の可能性を飛躍的に広げる、非常に大規模で包括的なMODです。400種類以上の新規建築物と300種類のテクスチャバリアント、さらに多数の機能改善やバグ修正が含まれており、拠点建設を主軸とするプレイヤーにとっては必須級のコンテンツを提供すると考えられます。ゲーム体験全体を向上させる可能性が高く、Steam Workshopでの人気の高さも伺えます(サブスクライバー数は不明ですが、提供されている情報の量と質から高評価と判断)。ただし、大規模な変更であるため、他のMODとの互換性やPCのパフォーマンスへの影響は事前に考慮し、適切な設定を行う必要があります。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
The largest collection of buildings and furniture from older versions of Kenshi and non-player towns. Over 400 new buildings and furniture pieces to construct, plus another 300 copies of buildings, walls and furniture using alternative textures.

Forgotten Buildings Includes:

Tier 5 walls, concrete walls, and other walls from the old world
Moor buildings (used in old world towns)
Swamp buildings, platforms, walkways and fences
Hive huts, cannibal shacks and metal buildings
Outposts s-I, s-II and s-V
Old variants of Outposts s-III and s-IV
Broken Watchtowers and Storm House variants
Lagoon buildings and platforms
Outpost Citadels (aka Ancient Citadel, Ancient Lab, Outpost Prison)
Vast Factories (aka Ancient Factory)
Dome Ruin and Dome (aka Black Market)
Ashland Domes
Very old buildings such as HQs and bunkers
Five types of bridges
All signs and banners
Oil drills, silos and refineries
Water towers, water tanks and windmills
Alternative models for farms, mines, grain silos and wind generators
Auto-turrets (not fully automated but more accurate than other turrets)
Multi-barrel turrets with lights
More lights
More tents
Market stalls
Quarry equipment
Tarsand pipes and other structures
Com Towers and Land Blades
Ruined versions of many buildings and walls
Any furniture missing from vanilla research

Click here for a complete list of everything the mod allows you to build.

If you need help identifying something in the images above, take a look here.

All research changes and blueprints can be found here.

Other Features:

Slopeless-like building placement, without the risk of buildings moving
Defensive Wall V has its original appearance restored
Moor buildings are available in all four of the original textures
Stairs added to Double House, Moor C, Moor Tower, Saloon and Tallhouse
Raised House roof is accessible
Turret and/or light nodes have been added to many buildings, walls, towers and gates
Furniture can be built on swamp platforms and lookout towers
Most furniture can be built outdoors (excludes crafting and research benches)
Inventory size added to the descriptions of all storage boxes
Climbable defensive wall towers (stairs are hidden inside)
New ramp attachment points
The lights built into some Defensive Wall/Tower/Gate models can be switched on
Signs snap to light nodes for easier placement
Functionality added to Fishing Rods, Fish Drying Racks, Oil Drills and Oil Refineries
The largest buildings are appropriately difficult to construct
All walls can be destroyed
Unique destroyed meshes for Old Storm House and lagoon buildings
Many building mesh fixes
Changed the brightness of some old texture files
Added transparency or emissive glow to some building materials
Improved collision for some buildings
Previously unfinished buildings from the game files have been completed: twelve so far and more to come

Many things can only be learnt from blueprints, which can be bought or looted from locations where the buildings are found. If you really dislike this idea, or have already visited the location of a blueprint you wanted, there is the option to use the research bench instead.

If you’re having trouble finding a blueprint this list should help.

Compatibility:

Slopeless must be above Forgotten Buildings. It can be disabled if you aren’t using the Single Mode gates. Incorrect load order will make it impossible to place some buildings.
Compressed Textures Project / Detailed Textures Pack / Enhanced_Textures / Texture Options must be above Forgotten Buildings. Texture mods loaded after Forgotten Buildings will cause some buildings to appear much brighter than they should be. Click here for smaller versions of the Forgotten Buildings texture files.
Interior (and Exterior) Design should be above Forgotten buildings. Forgotten Buildings contains everything included in the Interior Design mod; however, several things built with that mod will disappear if it is removed.
more building should be above Forgotten Buildings. I don’t recommend using them both at the same time, but the two mods are mostly compatible. To avoid duplicate items in the build menu, you might want to try Plant Trees, more building(natural trees only) or more building(Interior and Exterior only) instead of using the full mod.
Cuddling/Spooning must be below Forgotten Buildings. It cannot be used alongside Forgotten Buildings + Work Bench Variations Compatibility.
Work Bench Variations users might want to download this.
Storage Sheds users can download this.
Project Genesis: World Overhaul includes Forgotten Buildings. This version must be disabled while using Project Genesis.

Translations:

Chinese
Russian (last updated 16 Feb 2020)

If you would like to create a translation, this template can be used as a starting point.

Non-Steam Version:
Forgotten Buildings on Nexus Mods

この記事/MODは気に入りましたか?

はい
いいえ
フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)