Good Nutri-Pack Craft RUS – 【Kenshi】

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  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:20
  • 最終更新:2026-04-07 14:09:42 UTC
  • 制作者76561198077214131

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiのバニラアイテムである「乾いた食料(Dry Rations)」と「古代の食料(Ancient Ration)」について、ゲーム内で研究し、自作できるようになるMODです。専用の保管庫は追加されません。古代の食料の栄養価が変更され、パイクの名称が変更されます。

このMODで何が変わるか

– **新要素の追加**: 「調理」技術レベル2を前提として、通常のパイクと古代のパイクの製造技術を研究できるようになります。
– **アイテムの製造**: 研究完了後、キッチンストーブで以下の材料からパイクを製造可能になります。
– **通常のパイク**: 食用ブリケット 1、干し肉 1、麻 4
– **古代のパイク**: 食用ブリケット 1、米のボウル 1、麻 10
– **アイテム性能の変更**: 「古代の食料」の栄養価が125から150に増加します。
– **アイテム名称の変更**:
– 「乾いた食料 (Dry Rations)」は「通常のパイク (Обычный паёк)」に。
– 「古代の食料 (Ancient Ration)」は「古代のパイク (Древний паёк)」に。
– **研究条件**:
– **通常のパイク製造技術**: 科学研究台レベル2、本 4、乾いた食料 1(研究時間5時間)
– **古代のパイク製造技術**: 科学研究台レベル3、本 3、古代の科学書 2、古代の食料 1(研究時間4-5時間)

想定されるメリット(推定)

– **食料の自給自足能力向上**: 遠征や拠点での食料供給をより安定させることが可能になると考えられます。特に、旅先での食料確保が困難な場合や、特定の材料が豊富にある場合に役立つでしょう。
– **資源の有効活用**: 食用ブリケット、干し肉、米のボウルといった既存の食料材料や、麻といった栽培可能な資源を組み合わせて高効率なパイクに加工できるようになり、資源の無駄を減らせると考えられます。
– **ゲーム後半の食料安定化**: 古代のパイクの栄養価が上昇しているため、より効率的な食料源として機能し、ゲーム後半の遠征や大人数パーティーの維持がしやすくなると考えられます。
– **経済的メリット**: 店で購入するよりも安価にパイクを製造できる場合、長期的に見るとスクワッドの維持費を抑えることができる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **ストレージの問題**: このMOD単体ではパイク専用のストレージが追加されないため、大量に製造した場合にストレージの管理が課題となる可能性があります。説明文では別のストレージMODの導入が推奨されています。
– **初期投資と手間**: パイクの製造には研究が必要であり、科学研究台のレベルアップや必要な本、サンプルとなるパイク、そして研究時間が必要となるため、導入直後からすぐに利用できるわけではありません。
– **既存MODとの競合**: 食料アイテムや研究項目、クラフトレシピを追加・変更する他のMODと競合する可能性があります。
– **麻の消費**: パイクの製造には麻が必要となるため、麻の生産ラインや購入ルートを確保する必要がある可能性があります。他の麻を消費する生産ライン(防具や布など)と競合する可能性もあります。

向いている人(推定)

– 拠点運営や生産ラインの構築を好むプレイヤー。
– 遠征や大人数での冒険を頻繁に行い、効率的な食料確保に興味があるプレイヤー。
– バニラアイテムの機能拡張や、より深いクラフトシステムを求めるプレイヤー。
– 食料の自給自足を目指し、ゲーム内経済に左右されにくいプレイスタイルを好むプレイヤー。

向いていない人(推定)

– クラフトや拠点運営に興味がなく、主に戦闘や探索を楽しむプレイヤー。
– MODによるゲームプレイの複雑化を避けたいプレイヤー。
– 食料の購入や略奪で十分と考えており、わざわざ自作する手間をかけたくないプレイヤー。
– すでに大量のストレージMODを導入しており、これ以上のストレージ管理が煩わしいと感じるプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★☆☆
– 根拠:Kenshiの基本的なゲームプレイを大きく変えることなく、食料管理と自給自足の選択肢を増やす堅実な機能追加MODです。特定のアイテム(パイク)の製造を可能にするため、拠点運営を重視するプレイヤーにとっては中程度のメリットがあると考えられます。サブスクライバー数は不明ですが、機能の有用性からこの評価とします。ストレージが別途必要な点は注意が必要です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Сегодня возвращаюсь с облегчённой версией мода на пайки.
В прошлом моде были новые пайки со своими хранилищами. Этот мод добавляет только изучение и крафт ванильных пайков.
Но сам крафт вы не сможете использовать т.к. нужны хранилища для сложной готовки. Поэтому сделан также отдельно большой мод на хранилища.

Мод добавляет возможность изучения технологии по производству Сухого пайка и Древнего пищ-пайка, а также возможность изготовления этих пайков.

Пайкам изменены названия:
Сухой паёк – Обычный паёк;
Древний пищ-паёк – Древний паёк.

Начнём с того, чтобы научиться готовить пайки, вам нужно изучить технологию «Поварское дело».
Изучив эту технологию на 2‑м уровне, вы откроете две новые технологии для изучения — Обычного и Древнего пайка.

Для изучения технологии изготовления обычного пайка нужно:

Второй уровень научного стенда;
Книга – 4 штуки;
Сухой паёк – 1 штука;
Время на изучение – 5 часов.

Для изучения технологии изготовления древнего пайка нужно:

Третий уровень научного стенда;
Книга – 3 штуки;
Древняя научная книга – 2 штуки;
Древний пищевой паёк – 1 штука;
Время на изучение – 4-5 часов.

Древнему пайку изменена пищевая ценность с 125 до 150 , чтобы он был чуть лучше обычного, поэтому и ресурсов на его изучение и крафт нужно больше.

После изучения технологии в вашей кухонной плите добавится новый рецепт для изготовления.

Для изготовления обычного пайка нужно:

Съедобный брикет – 1 штука;
Вяленое мясо – 1 штука;
Пенька – 4 штуки.

Для изготовления древнего пайка нужно:

Съедобный брикет – 1 штука;
Миска риса – 1 штука;
Пенька – 10 штук.

Мне понравилась идея другого автора о том, что злаки пеньки питательны, а также отлично подходят для упаковки самого пайка.

Как подметил один комментатор под прошлым модом, персонаж действительно не кладёт в печку пеньку, но он её использует из своего инвентаря при готовке.

Английский вариант мода
Другая версия мода на пайки

При создании мода черпала вдохновение у авторов:
[b] Bookhead

Psigh
Солдат НАТО

Мои гайды по Kenshi
Другие мои моды по Kenshi

Этот мод может публиковаться в Steam только через этот аккаунт.
Вы можете использовать материалы из этого мода или создавать совместимые моды и патчи при условии указания автора и ссылки на оригинальный мод. Перепубликация или перезалив мода на Steam Workshop или другие сайты без разрешения автора запрещены.

Автор: Химари

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