- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:53
- 最終更新:2026-04-07 13:36:10 UTC
- 制作者:76561198077214131
MOD説明(日本語)
MOD概要
ほぼすべてのアイテムに対応した個別のストレージを追加し、既存にはなかった新しいストレージタイプも追加するMODです。既存の一般的なストレージも変更され、MOD導入に際してセーブデータの移行作業は不要とされています。
このMODで何が変わるか
– **ストレージの種類と数**: ほぼすべてのアイテムに特化した個別のストレージが追加されます。加えて、バニラにはなかった新しいストレージも追加されます。
– **一般的なストレージの変更**: バニラの一般的なストレージ(共用ストレージ)のサイズが20×20マスに、スタック数が10個に変更されます(スタック可能なアイテムの場合)。
– **設置場所の自由度**: 動物の餌入れ(フィーダー)を除くすべてのストレージが、建物の内部および外部に設置可能になります。
– **建設メニューの整理**: ストレージの建設メニューがグループ化され、カテゴリ別に整理されることで、無限にスクロールするような手間が軽減されます。
– **個別ストレージの容量**: 追加される個別のストレージは、それぞれ250スタックの容量を持ちます。
– **研究のアンロック条件**: 新しいストレージの研究は、それに対応するアイテムの元のストレージ研究、またはそのアイテムのクラフトをアンロックする研究に紐付けられます(例:寝袋のクラフト研究で寝袋用ストレージがアンロックされる)。
– **レシピ作成時の挙動**: 個別の食料ストレージを使用することで、キャラクターが複雑なレシピのために完成した食料をピックアップできるようになります。これは、バニラの共通食料バレルでは行われなかった動作が改善されることを意味します。
想定されるメリット(推定)
– **拠点管理の効率化**: アイテムの種類ごとにストレージを分けられるため、どこに何があるか一目で分かりやすくなり、アイテムの管理が大幅に効率化されると考えられます。
– **スペースの有効活用**: 個別のストレージが高容量(250スタック)であるため、同じ量のアイテムを保管するのに必要なストレージの総数を減らせる可能性があります。
– **自動化の改善**: キャラクターが個別の食料ストレージから完成品をピックアップして複雑なレシピに使用できるようになるため、特定の生産ラインの自動化がスムーズに進むと考えられます。
– **建築の自由度向上**: ストレージを建物の内外に自由に設置できるようになるため、拠点のレイアウトやデザインの幅が広がると考えられます。
– **ゲームへの没入感向上**: 散らかったアイテムを整理しやすくなることで、よりリアリティのある拠点運営が可能になり、ゲームへの没入感が高まる可能性があります。
– **建設メニューの使いやすさ**: ストレージがグループ化されることで、建設メニューが整理され、目的のストレージを見つけやすくなると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– **建設コストの増加**: アイテムごとに個別ストレージを建設するため、初期の建設にかかる資源や研究時間が増加する可能性があります。
– **ストレージの増加による描画負荷**: 多くの個別ストレージを設置することで、拠点のオブジェクト数が増え、ゲームのパフォーマンスに影響が出る可能性があります。特に大規模な拠点では注意が必要です。
– **MOD競合の可能性**: ストレージや研究、建設メニューに変更を加える他のMODとの競合が発生する可能性があります。特に、共通ストレージの変更や建設メニューの構造を変更するMODとは競合しやすいと考えられます。
– **研究ツリーへの影響**: ストレージのアンロック条件が既存の研究に紐付けられるため、研究ツリーの進行順序や必要な研究ポイントに影響が出る可能性があります。
– **情報不足**: Workshop説明文では全てのストレージの種類や具体的な容量、変更点が明示されていないため、実際に導入するまで詳細な挙動が不明な点があります。完全な情報は別のSteamディスカッションに記載されているようです。
向いている人(推定)
– **拠点管理を最適化したいプレイヤー**: アイテム整理に手間を感じている、あるいはより効率的な拠点運営を目指したいプレイヤーに向いていると考えられます。
– **大規模な拠点を運営するプレイヤー**: 大量のアイテムを保管する必要がある大規模拠点において、アイテムの種類ごとに整理し、スペースを有効活用したいプレイヤーに適していると考えられます。
– **ロールプレイやリアリズムを重視するプレイヤー**: 散らかったアイテムではなく、きちんと整理されたストレージで拠点を運営したいプレイヤーに向いていると考えられます。
– **特定の生産ラインを自動化したいプレイヤー**: キャラクターが特定の食料を自動的にピックアップしてレシピに使えるようになるため、食料生産を効率化したいプレイヤーに適していると考えられます。
向いていない人(推定)
– **シンプルなゲームプレイを好むプレイヤー**: 多くのストレージを建設・管理することに煩わしさを感じるプレイヤーや、バニラのシンプルなストレージシステムで十分だと感じるプレイヤーには向いていない可能性があります。
– **低スペックPCでプレイしているプレイヤー**: 大量のオブジェクトが追加される可能性があるため、拠点の規模が大きくなるとパフォーマンスの低下を招く恐れがあり、推奨されない可能性があります。
– **既存のストレージ関連MODを多数導入しているプレイヤー**: 競合の可能性が高いため、導入には慎重な検討が必要になる可能性があります。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:Workshop説明文からはサブスクライバー数は不明ですが、Kenshiの基本的な不満点であるアイテム管理(特に食料)とストレージの汎用性・効率性を大幅に改善する機能を提供しています。建設メニューの整理や研究の紐付けも考慮されており、ゲームプレイ体験の質を向上させると考えられます。ゲーム終盤までメリットが持続するであろうため、高い評価とします。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Мод добавляет раздельные хранилища почти для каждого предмета. Кроме добавления раздельных хранилищ, мод также добавляет новые, которых раньше не было. Перенос не требуется, все подробности ниже.
Общие изменения:
Все общие хранилища теперь имеют размер 20х20 и стаки по 10 (где в целом предусмотрена возможность для них);
Всем хранилищам добавлена возможность строить их внутри/снаружи здания (кроме кормушек, чтобы избежать проблем с тем, что животное не может зайти в здание и из-за этого голодает);
Все хранилища объединены по группам. Например, вы выбираете ХРАНЕНИЕ – Хранение: Еда – далее справа листаете стрелками какую бочку для еды хотите построить. Т.е. у вас нет бесконечного списка прокрутки вниз;
Раздельные хранилища имеют вместимость по 250 стаков (размер взят от максимального ванильного, чтобы не выбиваться сильно из ваниальных размеров, но и дать возможность строить меньше хранилищ, особенно учитывая, что при раздельном хранении нужно больше хранилищ, если строить все);
Большинство хранилищ добавлены для изучения к тем же технологиям, где вы получали оригинальное хранилище или к технологиям которые открывают крафт этих предметов. Т.е. когда вы научитесь создавать спальные мешки, вместе с этим вам откроется хранилище для него. Когда научитесь делать базовые аптечки, станет доступно хранилище для базовых аптечек и т.д.
Также благодаря раздельному хранению, ваши персонажи могут использовать готовую еду для сложных рецептов, например, в моём моде. Т.к. из общей бочки персонажи не берут пищу для дальнейшего производства.
Steam не даёт возможности в описании мода добавить весь текст, постоянно ошибка “Возникла проблема при попытке сохранить название и описание.”. Поэтому создаю обсуждение, где подробно опишу все изменения.
Перейти в обсуждение с полным описанием по ссылке
Если вы заметите, что какое-то хранилище не строится снаружи или имеет вместимость отличную от описанной. Сообщите, пожалуйста, об этом в комментариях я проверю. Также если я упустила возможность постройки каких-то хранилищ, напишите свои предложения, по возможности я их добавлю.
При создании вдохнавлялась авторами модов:
Солдат НАТО
Brandenfascher
Rabbie
Английский вариант мода на хранилища
Мои гайды по Kenshi
Другие мои моды по Kenshi
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Автор: Химари
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