HatedMekkr’s Workshop – Ronin’s Armor Sets – RUS PATCH – 【Kenshi】

防具・服装追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:740
  • 最終更新:2026-04-23 10:39:40 UTC
  • 制作者76561198380126569

MOD説明(日本語)

MOD概要

HatedMekkr’s Workshop: Ronin’s Armor Setsは、Kenshiの世界に新しい浪人(Ronin)テーマの防具セットを追加するMODです。このMODは、頭部、胴体、脚部、靴のスロットに対応する多様な防具を導入し、プレイヤーが「何者でもない」浪人の過酷な存在を表現できるようデザインされています。ほとんどの防具には視覚的に異なる代替バージョンや、複数のカラーバリエーション、染色可能なパーツが存在し、高いカスタマイズ性を提供します。また、新しいNPC部隊「放浪の浪人」が世界に登場します。

このMODで何が変わるか

* **新しい防具の追加**: 頭(編み笠、山道笠)、胴体(浪人装束数種、短装束数種)、脚(浪人パンツ数種、ショーツ数種)、靴(忍者ブーツ数種)が新たに追加されます。多くの防具には代替の見た目や、腕・脚の巻き布の有無といったバリエーションが存在します。
* **防具の機能性**: 通常版の防具は「粗い布地」製で「まともな防御力」を持ちます。強化版の防具は革製プレートが追加され、「忍者のボロ服などに匹敵する防御特性」を持ちます。
* **防具の視覚的多様性**: 新しい防具は複数のカラーバリエーションを持ち、一部は染色可能で、キャラクターの見た目を細かくカスタマイズできます。
* **クラフトシステム**: 新たな防具は、必須MODである「HatedMekkr’s Workshop – Workbenches」で追加される専用の作業台でのみクラフト可能です。
* **研究と設計図**: 通常版の設計図は同盟都市の衣料品店で、強化版の設計図はテックハンターの防具店やシェク族の店で購入できます。購入後、特定の研究(「衣服製造」「簡単な衣服」「帽子と頭部装備」「革製アーマー加工」など)を進めることでクラフトが可能になります。一度白いバリエーションの設計図を学習すると、科学研究台でその防具の全てのカラーバリエーションを、低コストかつ短時間で研究できるようになります。
* **新規NPCの出現**: 「放浪の浪人」という新しいNPC部隊が世界中に登場します。この部隊には「貧しい放浪の浪人」(ダストバンディットと同等のスキル)、「放浪の浪人」(ブラックドラゴン忍者やクラウド忍者と同等のスキル)、「放浪の浪人マスター」(テックハンターと同等の高スキル)の3種類が存在し、単独で放浪しています。

想定されるメリット(推定)

* **ロールプレイの深化**: 浪人や放浪者といった特定のコンセプトでのキャラクターロールプレイを、より視覚的に豊かにし、没入感を高められると考えられます。
* **キャラクターカスタマイズの拡充**: 既存のKenshiの防具とは異なる、和風テイストの防具が多数追加されるため、キャラクターの見た目の選択肢が大幅に増えるでしょう。
* **ゲーム世界の多様化**: 新規のNPC「放浪の浪人」が追加されることで、遭遇する敵やNPCの種類が増え、ゲーム世界がより生き生きとしたものになると考えられます。これにより、新たな探索の動機や遭遇イベントの機会が生まれるでしょう。
* **防御力の選択肢**: 粗い布地の防具から強化された革製防具まで、多様な防御レベルの装備が追加されるため、プレイヤーの進行度に応じた装備選択の幅が広がると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **必須MODの導入**: 防具をクラフトするためには、別途「HatedMekkr’s Workshop – Workbenches」MODを導入する必要があります。これにより、MODの管理が若干複雑になる可能性があります。
* **研究とクラフトの手間**: 多くの新しい防具とそのカラーバリエーションをクラフトするためには、設計図の購入、複数の研究、そして専用の作業台の設置が必要となり、ある程度の時間とリソースを要する可能性があります。
* **新規NPCとの遭遇リスク**: 「放浪の浪人マスター」はテックハンターと同等の高いスキルを持つと記載されており、ゲーム序盤のプレイヤーが不用意に遭遇すると、大きな脅威となる可能性があります。
* **販売店の更新待ち**: 新しいアイテムがゲーム内の販売店に登場するには、ゲーム内時間の経過やゾーンの再読み込みが必要となる場合があります。

向いている人(推定)

* 浪人やサムライ、放浪者といった和風コンセプトのロールプレイを楽しみたいプレイヤー。
* キャラクターの見た目を細かくカスタマイズし、個性を表現したいプレイヤー。
* 新しい装備やNPCの追加によって、ゲーム世界の多様性や挑戦を増やしたいプレイヤー。
* クラフトや研究といった要素を積極的に活用し、自力で装備を揃える過程を楽しめるプレイヤー。
* 既存のKenshiの世界観に合いながらも、新鮮な要素を求めるプレイヤー。

向いていない人(推定)

* MOD導入を極力シンプルにしたい、必須MODの導入を避けたいプレイヤー。
* クラフトや研究に手間をかけず、主に購入で装備を揃えたいプレイヤー。
* ゲーム序盤の難易度上昇を避けたい、または予期せぬ強敵との遭遇を好まないプレイヤー。
* キャラクターの見た目や装備の種類にあまりこだわりがなく、機能性のみを重視するプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:新しい防具の種類が豊富で、見た目のカスタマイズ性が高いことから、多くのプレイヤーにとって魅力的なMODであると考えられます。世界観に合致した新規NPCの追加は、ゲームの没入感を高め、新たな冒険の機会を提供します。必須MODの導入やクラフト・研究の手間はありますが、その点を考慮しても機能の充実度は高く、Kenshiのプレイ体験を大きく向上させる可能性を秘めています。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Привет, Cкитальцы! Вернее, Ронины!

Наконец-то, представляю вам мой новый мод – HatedMekkr’s Workshop: Ronin’s Armor Sets.

Он добавляет новые виды брони Ронина. Отличный выбор для иллюстрации всей идеи игры, где вы – никто, и несёте своё суровое существование в этом жестоком мире. Как это в своё время делали Ронины.

Модели:[hr][/hr]
Слот “Голова/Пояс”:
Плетёная Шляпа Ронина; (+ версия для пояса)
Сандогаса Ронина. (+ версия для пояса)

Слот “Доспехи”:
Одеяние Ронина – Тип I; (Обычная версия)
Одеяние Ронина – Тип II; (Изменённая версия с обмотанными руками.)
Одеяние Ронина – Тип III; (Укреплённая версия с кожаными пластинами и лучшей защитой)
Короткое Одеяние Ронина – Тип I; (Обычная версия)
Короткое Одеяние Ронина – Тип II. (Изменённая версия с обмотанными руками)

Также существуют варианты с повязками на руках.

Слот “Штаны”:
Штаны Ронина – Тип I; (Обычная версия)
Штаны Ронина – Тип II; (Укреплённая версия с кожаными пластинами и лучшей защитой)
Шорты Ронина – Тип I; (Обычная версия)
Шорты Ронина – Тип II. (Укреплённая версия с кожаными пластинами и лучшей защитой)

Для штанов также существую варианты с повязками на ногах.

Слот “Обувь”:
Ботинки Ниндзя – Тип I; (Обычная версия)
Ботинки Ниндзя – Тип II; (Укреплённая версия с кожаными пластинами и лучшей защитой)
Низкие Ботинки Ниндзя – Тип I. (Обычная версия)

Практически вся новая броня имеет альтернативные версии [АЛЬТ], которые отличаются визуально.

Также вся новая броня имеет несколько цветовых вариантов и окрашиваемые детали, благодаря чему вы сможете скомбинировать цвета и создать уникальный вид.

ФУНКЦИОНАЛЬНО, они практически одинаковы:
Вся броня кроме укреплённой версии сделана из “грубой ткани”, и имеет достойную защиту;
Укреплённые версии имеют кожаные пластины и имеют защитные свойства сравнимы с Обносками Ниндзя и подобным.

ВИЗУАЛЬНО, даёт больше разнообразия брони в игру.

Чертежи и Крафтинг:[hr][/hr]
В первую очередь, сразу скажу что для крафта новой брони вам необходим мой другой мод – HatedMekkr’s Workshop – Workbenches, т.к. весь крафт производится через мои верстаки, чтобы не захламлять ванильные.

Обычные версии брони Ронина можно купить в магазинах одежды Союзных Городов.
Чертежи продаются там же.

Укреплённые и более защищённые версии можно купить в магазинах брони Техохотников и у Шеков.
Чертежи укреплённых версий брони продаются там же.

Для изучения чертежей обычных версий брони вам требуется: Производство Одежды, Простые Виды Одежды, и Шляпы и головные уборы для головных уборов Ронина.

Для укреплённых и более защищённых версий брони вам требуется: знание предыдущих версий брони и Выделка кожаных доспехов.

Чертежи брони продаются только в белой вариации.

После того как вы купите и изучите какую-либо броню белой вариации – в Научном Стенде появится исследования всех цветовых вариаций этой же брони.

Исследования цветовых вариаций брони не имеет стоимости и имеет минимальное время.

Появление в мире:[hr][/hr]

Я создал новые отряды НПС, которые вы можете встретить по миру – Странствующий Ронин.

Имеется три вида таких НПС:
Странствующий Бедный Ронин – Имеет бедное снаряжение и оружие. По скиллам схож с Пыльными Бандитами.
Странствующий Ронин – Cтандартное снаряжение и оружие. По скиллам схож с Ниндзя Чёрного Дракона или Облачным Ниндзя.
Странствующий Ронин-Мастер – Стандартное или Качественное снаряжение и оружие. Имеет высокие скиллы, и схож с Техохотниками и подобным.

Их можно встретить в разных местах карты, странствующими в одиночку.

Конфликты с другими модами и Перенос Игры:[hr][/hr]
Как и с предыдущими моими модами, я думаю что конфликтов с другими модами быть не должно из-за уникальных названий предметов и т.п.

В ассортименте у продавцов оно появится после обновления самого ассортимента.

Я разрешаю вам использовать мои ассеты из мода для ваших модов, коллекций и загрузки на другие ресурсы, при условии, что вы оставите упоминание/ссылку на оригинал и его автора.

この記事/MODは気に入りましたか?

はい
いいえ
フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)