HUNT + All Kinds Of Animals – 【Kenshi】

種族追加キャラクターゲームバランス調整
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:58
  • 最終更新:不明
  • 制作者76561199043660454

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMOD「HUNT + All Kinds Of Animals」は、サバイバル要素を追加する「HUNT」MODと、多様な動物を追加する「Animals, Animals, All Kinds of Animals」MODを統合する目的で作成されたサブMODです。主に「Animals, Animals, All Kinds of Animals」MODで追加される動物からも「Animal Bones」や「Useful Animal Parts」といったHUNT MOD由来の素材が手に入るようになります。

このMODで何が変わるか

– 「Animals, Animals, All Kinds of Animals」MODによって追加される動物を倒した際に、「Animal Bones」と「Useful Animal Parts」がドロップするようになります。
– 動物のインベントリが満杯になりそうな場合、自動的にインベントリの容量が一時的に拡張されることがあります。
– MOD導入にあたり、ゲームデータのインポートは不要です。
– 他の特定のMOD(IWK+ HUNT)と併用している場合、ワークベンチで「Animal Bones」を「Bones」または「Animal Parts」に変換できるレシピが追加されます。

想定されるメリット(推定)

– 「Animals, Animals, All Kinds of Animals」で追加される多様な動物からも素材が得られるようになるため、HUNT MODのサバイバル要素やクラフトの選択肢がさらに広がると考えられます。
– 特定の動物素材の供給源が増えることで、素材収集の効率が向上する可能性があります。
– 動物のインベントリ拡張機能により、狩猟後に大量の戦利品を回収しやすくなり、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)が向上すると考えられます。
– 広範な動物MODとの連携により、HUNT MODのシステムをより多くのゲーム環境に適用できるようになります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– MODの説明文で「まだ完全なテストは行っていない」と明記されているため、予期せぬバグやバランスの問題が発生する可能性があります。
– 新たな動物素材が追加されることで、既存のクラフトレシピや経済バランスに意図しない影響が出る可能性があります。
– 複数のMODを組み合わせるため、他のMODとの競合が発生する可能性があり、ロードオーダーの調整が必要になる場合があります(推奨ロードオーダーは提示されています)。
– 動物のインベントリが自動で拡張される挙動が、プレイヤーの意図と異なる結果をもたらす可能性もゼロではありません。

向いている人(推定)

– 「HUNT」MODのサバイバル要素が好きで、さらに多くの動物から素材を得たいと考えている人。
– 「Animals, Animals, All Kinds of Animals」MODを使用していて、そこにHUNT MODの要素を統合したい人。
– 狩猟とクラフトを重視するプレイスタイルで、より多様な素材源を求める人。
– 未テストのMODに対しても、フィードバック提供など協力的な姿勢で取り組める人。

向いていない人(推定)

– Kenshiのゲームバランスを極力変更したくない、またはバニラに近い状態を好む人。
– MODによるシステム変更や新たな要素の追加を望まない人。
– 未テストのMODや、バグのリスクがあるMODの導入を避けたい人。
– 複数のMODを複雑に組み合わせてロードオーダーなどを管理することに抵抗がある人。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★☆☆
– 根拠:既存の主要な動物追加MODとサバイバルMODを連携させる、明確な目的を持ったサブMODです。HUNT MODの機能を拡張し、より多くの動物に適用することは、サバイバルプレイの幅を広げる点で非常に有用と考えられます。ただし、サブスクライバー数は不明であり、また「まだ完全なテストは行われていない」と明記されている点がリスク要因となり、おすすめ度を中間としています。安定性を重視するプレイヤーは、今後のアップデートやフィードバックを待つのが賢明かもしれません。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
HUNT + All Kinds Of Animals
HUNT by the venerable modder Lawh is an amazing mod that packs a lot of survival style gameplay into a compact package.I wanted to use this mod on my next playthrough and so I have set out to integrate it into Animals, Animals, All Kinds of Animals by CamelSpyd3r. I hope you will check it out and give the OG mod some well deserved love.

CHANGES
Adds Animal Bones and Useful Animal Parts to the Animals of Animals, Animals, All Kinds of Animals

Occasionally expands animal inventory if it looks like it is getting crowded 🙂

TECHNICAL
NO import needed.
MOD ORDER

subspecies.mod

HUNT
HUNT (submods – like this one!)

FIN
FEEDBACK
I have not yet done a full test of this submod. Please let me know if I have missed anything or you have any issues and we will get it sorted!

Thanks, Flatskins!

*ANIMAL BONES FROM OTHER MODS:
I cannot account for all the combinations of HUNT and IWK+ mods so if you are using the IWK+ HUNT version of this, I made a thing. If you have Animal Bones from HUNT mods you can use these to convert them to other items:
Workbench (Animal Bones -> Bones)
Workbench (Animal Bones -> Animal Parts)

Animals, Animals, All Kinds of Animals
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1774930987

HUNT
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2927065018

この記事/MODは気に入りましたか?

はい
いいえ
フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。