- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:1298
- 最終更新:2026-04-29 18:19:03 UTC
- 制作者:76561198344268268
MOD説明(日本語)
MOD概要
新しいプレイアブル種族「Icelander」と、彼らの故郷である新しい陸地をゲームに追加するMODです。この新しい陸地は、地色、地表テクスチャ、植物群、天候、資源、動物のスポーンといったゲーム内の地理システムに完全に認識されています。Icelander種族は高い能力を持つとされていますが、そのバランスを取るために高い飢餓倍率が設定されています。Icelander派閥にはユニークなアーマーが提供され、ゲーム内のマップ表示も改善されたものが使用されています。ただし、新しい陸地に追加されるタウンは現在開発途中で、ダイアログはまだ追加されていません。
このMODで何が変わるか
- 新しいプレイアブル種族「Icelander」が追加されます。
- ゲームの北東部に新しい陸地が追加されます。この陸地には、地色、地表テクスチャ、植生、天候、資源、動物スポーンが設定されています。
- Icelander種族は、高い能力を持ちますが、同時に高い飢餓倍率を持つという特性があります。
- Icelander派閥専用のユニークなアーマーが追加されます。
- 「RE_Kenshi」MODを使用することで、追加されたアーマーの一部(例:手袋)が適切に機能し、追加のアーマースロットを利用できるようになります。
- ゲーム内マップに新しい陸地がより正確に表示されるようになります。
- ロードオーダーにおいて、ハイトマップやエリアマップを変更する他のMODより下に配置する必要があります。
- 導入には「RE_Kenshi」MODが必要です。
想定されるメリット(推定)
- 新しい種族と陸地の追加により、Kenshiの探索範囲とロールプレイの選択肢が広がると考えられます。
- 新しい故郷や派閥の存在は、ゲームの世界観に深みを与え、プレイヤーのキャラクターに新たな物語の背景を提供すると考えられます。
- Icelander種族の初期能力が高い場合、ゲーム序盤の難易度が緩和される可能性があります。
- ユニークなアーマーは、プレイヤーのキャラクターをカスタマイズする楽しみや、特定のプレイスタイルに合わせたビルドの選択肢を増やすと考えられます。
- 新しい陸地には資源や動物がスポーンするため、新たな拠点建設地や食料・素材調達の選択肢が増える可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
- Icelander種族の飢餓倍率が高いことから、他の種族と比較して食料の確保がより重要な課題となる可能性があります。
- MODの説明文に新しい陸地への到達には「泳ぎが必要」とあるため、ゲーム序盤はアクセスが難しい可能性があります。
- タウンはまだ開発途中であるため、交流可能なNPCが少なかったり、クエスト要素が限られている可能性があります。
- ダイアログが未実装であるため、Icelanderの文化や背景を深く知るためのゲーム内情報が不足している可能性があります。
- 「RE_Kenshi」MODが必須、または強く推奨されているため、既存のMOD環境に加えて追加でMODを導入する必要があり、競合が発生する可能性があります。
- ハイトマップやエリアマップを変更する他のMODとロードオーダーの競合が発生する可能性があり、手動での調整が必要になる場合があります。
向いている人(推定)
- 新しい種族でのロールプレイや、Kenshiの世界に新たな探索場所を求めるプレイヤー。
- 独自のバックストーリーを持つキャラクターを作成し、ゲームの世界に深みを与えたい人。
- 少し能力が高めの種族でゲームを始めたいが、同時にデメリット(高い飢餓倍率)も受け入れたい人。
- MOD導入やロードオーダーの調整に慣れている人。
- 新しい拠点候補地を探しているプレイヤー。
向いていない人(推定)
- 既存のKenshiの種族や世界観で満足しており、新たな要素を求めていない人。
- 食料管理が面倒だと感じるプレイヤー(Icelanderの高い飢餓倍率のため)。
- ゲームに新たな陸地が追加されることで、既存のマップ情報や世界観が変化することに抵抗がある人。
- MODの導入やロードオーダーの調整に不慣れな人、または追加MODの導入を避けたい人。
- 未完成なタウンや未実装のダイアログに不満を感じる人。
総合評価(暫定)
- おすすめ度:★★★★☆
- 根拠:このMODは、新しい陸地の地理システムへの完全な統合という点で、Kenshi MODとしては革新的な試みであり、技術的な貢献度が高いと考えられます。新種族と新しい陸地という、ゲームプレイに大きな変化をもたらす要素を追加し、ユニークなアーマーや種族特性(高い能力と飢餓倍率)など、プレイヤーに多様な選択肢を提供します。ただし、必須MOD「RE_Kenshi」の存在、ロードオーダーに関する注意点、およびタウンの開発途中である点を考慮し、総合評価は星4つとします。サブスクライバー数は不明。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
CREDIT: Firstly this mod stands on the backs of giants. Thank you to Schizophrenic Cat-Lon whose Accurate Zones patch was foundational. Thank you to CrunkAintDead, Neman and Undernier whose Height Map Fixes were also foundational for learning and are carried through into the mod. Thanks to Skyattraction and Genpretz for their extraordinary efforts, insight and support (and digital archaeology). Finally a general thank you to the Kenshi Community Discord. Without their combined efforts this would not have been possible.
Greenlanders right? Come from a Green Land. Greenland. Iceland. Hm.
Icelander recognizes the subtle lore implication from the naming convention of Greenlanders and fleshes that out to incorporate the new Icelander race into the game; but more importantly adds their homeland to the northeast seas. There have certainly been mods that add new landmasses, but for the first time this location is fully recognized by all geographical systems within the game. Ground color, ground texture, foliage systems, weather, resources and animal spawns are all in place.
The town itself is gradually becoming more fleshed out, but this mod exists both as a fun pun (with way too much work involved) and as a proof of concept. I also hate editing dialogue in the FCS so it’ll be awhile. In theory, with what was learned here the entire map can be freely manipulated.
The Icelanders themselves are probably a little overpowered, but this is rationalized by their incredible hunger multiplier. They are not accustomed to the scarcity of the mainland.
My previous mod Legacy of the North is now incorporated into this mod in order to give the Icelander faction unique armor. Please use the RE_Kenshi plugin for extra armor slots for maximum utility otherwise the gloves will just be dead weight items. Probably not strictly required. View that mod for full credits and requirements.
INSTALL INSTRUCTIONS:
UPDATE MANUAL INSTALL NO LONGER REQUIRED, RE_KENSHI NEEDED AS ALWAYS. INSTRUCTIONS BELOW ARE FOR TROUBLESHOOTING PURPOSES ONLY.
1. You will need Re_Kenshi
2. Only two files need to be manually installed, first backup the vanilla blendinfo.dat and blendmap.png this is really, really important.
3. Copy and paste the mod blendinfo.dat and blendmap.png into Kenshi/data/newland/land. This is the same place you found the original, vanilla counterparts.
Current in game map is improved courtesy of Skyattraction, much better than the previous blob and officially endorsed! It’s a bit of a swim to get there (as always).
LOAD ORDER: This mod must go below any other mods that change the height map or areas map as the game can only read one of these at a time.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。