- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:35
- 最終更新:2026-06-11 21:00:08 UTC
- 制作者:76561198391326575
MOD説明(日本語)
MOD概要
KenshiPatcher用のMODパッチです。ゲーム内の全ての建物(MODで追加されたものを含む)の設置における傾斜要件を完全に削除します。これにより、どのような地形にも建物を配置できるようになります。このパッチは単体では機能せず、KenshiPatcherを介して適用する必要があります。
このMODで何が変わるか
ゲームプレイにおいて、地形の傾斜に左右されずに建物を自由に設置できるようになります。これまで傾斜が原因で建設不可能だった場所にも、拠点や施設を構築できるようになります。
想定されるメリット(推定)
* **建築の自由度向上**: 理想とする拠点や都市を、地形の制約に縛られることなく建設できるようになると考えられます。
* **戦略的拠点の選択肢増加**: 資源地帯、水源、防衛に適した高台など、特定の要件を満たしつつも傾斜のために諦めていた場所に拠点を築けるようになる可能性があります。
* **景観の改善**: 地形に合わせた不自然な建築物を避け、より自然で美しい景観の拠点を構築できる可能性があります。
* **MODの互換性向上**: MODで追加された建物も傾斜制限を受けなくなるため、様々な建築系MODとの組み合わせが容易になると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **前提MODの導入と運用が必要**: KenshiPatcher本体の導入と、本パッチをKenshiPatcherを介して適用する作業が必要になるため、通常のMOD導入よりも手間がかかる可能性があります。
* **パッチの再適用**: MODの追加や削除(特に種族やアニメーション関連のMOD)を行った際には、KenshiPatcherでのパッチの再適用が必要になる場合があり、運用が煩雑になる可能性があります。
* **ゲームバランスの変化**: 意図しない場所に強力な拠点を容易に築けるようになることで、Kenshi本来のゲームバランスや難易度が変化する可能性があります。
* **不自然な景観**: あまりにも急峻な斜面に建物を設置した場合、見た目が不自然になったり、キャラクターの移動パスに問題が生じたりする可能性があります。
向いている人(推定)
* **建築の自由度を追求したいプレイヤー**: 自分のイメージ通りの拠点や街を自由に作りたいと考える人に非常に適していると考えられます。
* **地形の制約に不満を感じていたプレイヤー**: 特定の場所に拠点を築きたいが、傾斜によって断念せざるを得なかった経験があるプレイヤーに向いているでしょう。
* **MOD導入に慣れているプレイヤー**: KenshiPatcherの導入と運用を厭わない、比較的MODの管理に習熟しているプレイヤー向けと考えられます。
向いていない人(推定)
* **バニラのゲームバランスを重視するプレイヤー**: 建築における地形の制約もKenshiのゲームデザインの一部だと考える人には、本MODは不向きかもしれません。
* **MOD導入の手間を最小限にしたいプレイヤー**: KenshiPatcherの導入と定期的なパッチ適用作業を避けたい人には、負担に感じる可能性があります。
* **景観のリアリティを重視するプレイヤー**: 現実離れした急斜面への建物設置を好まない人には、合わない可能性があります。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Kenshiの建築における大きな制約の一つである「傾斜」を完全に排除する強力な機能を提供します。これにより建築の自由度が飛躍的に向上し、多くのプレイヤーにとって魅力的なMODとなる可能性が高いです。ただし、KenshiPatcherという前提MODの導入と運用が必須であり、通常のMODよりも導入・管理の手間が増える点を考慮し、最高の評価からは一歩引いたものとします。サブスクライバー数は説明文から判断できないため不明です。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
A mod patch for KenshiPatcher that completely removes slope requirements for all buildings (including modded ones) so they can be placed in any terrain
[hr][/hr]
How to use KenshiPatcher
1 – Download this mod and place it at the bottom of your load order (make sure all the mods you’ll use in your playthrough are also enabled).
2 – Subscribe to KenshiPatcher then navigate to Steam\steamapps\workshop\content\233860\3585091348 and open KenshiPatcher.exe (I recommend creating a desktop shortcut to this).
3 – Scroll down until you find this patch”.
4 – Select it then click the “Patch it!” button on the right side of the window.
5 – (Optional) Open this mod with FCS and check if the changes were made to your liking. You’ll probably get errors since FCS can’t see your Workshop mods but it’s fine, just don’t save it.
Repeat this every time you add/remove a mod that adds or removes races or animations.
[hr][/hr]
⚙️ Requirements
KenshiPatcher
Kenshi (64-bit Windows)
Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)
[hr][/hr]
🔗 Links
🐙 KenshiPatcher GitHub
🛠️ Related tools:
KenshiTranslator,
KenshiUtilities,
KenshiPatcher
[hr][/hr]
🧩 Other KenshiPatcher Patches
KenshiPatcher Collection
💬 Questions, bug reports, or edge cases? Comment below — feedback helps improve this patch.
✅ Note: This patch does nothing by itself.
You must apply it with KenshiPatcher to generate the final mod.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。