- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:42
- 最終更新:2026-04-19 21:00:04 UTC
- 制作者:76561198344268268
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiにノルウェー(Norse)風の装備品セットを追加するMODです。この装備はアーマーが3種類、武器が片手剣、両手剣、斧の3種類で構成されます。プレイヤーは世界中でブループリントを見つけることで、自派閥の施設でこれらの装備をクラフトできるようになります。武器は専用の鍛冶場で、カスタムテクスチャを持つ4つの異なるグレードで生産可能です。また、バニラの武器にカスタムパターンを適用する鍛冶場も追加されます。最終ティアの装備は非常に高性能(意図的にバランスを崩す設計)で、ロボット義肢の代替品として想定されています。
**必須MOD:** Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin
このMODで何が変わるか
* ノルウェー風デザインの新規装備品(アーマー3種、片手剣、両手剣、斧)がゲームに追加されます。
* これらの新規装備品は、世界中で発見できるブループリント(ベンダーから入手しやすいティア1,2から、やや入手困難なティア3まで難易度がある)を元に、プレイヤーの派閥施設でクラフト可能になります。
* 武器は専用の鍛冶場で、カスタムテクスチャを持つ4つの異なるグレードで生産できます。
* バニラの武器にカスタムパターンを適用する専用の鍛冶場が追加されます。ただし、開発者からの警告として、見た目が最適ではない可能性があります。
* 最終ティアの装備は、ゲームのバランスを意図的に崩すほどの高い性能を持ち、ロボット義肢の代替としての使用が想定されています。
* 必須MOD「Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin」を導入しない場合、ガントレットとアーマーのメッシュ/テクスチャが正常に表示されない可能性があります。
想定されるメリット(推定)
* 新たな装備品セットが追加されることで、ロールプレイの幅が広がり、キャラクターの見た目に多様性が生まれると考えられます。
* クラフト要素があるため、ブループリントの収集や装備の生産が、ゲーム中盤から終盤にかけての目標となると考えられます。
* 高性能な最終ティア装備は、特にロボット義肢に頼らない、または代替手段を探しているプレイヤーにとって、キャラクターを強力にする魅力的な選択肢になると考えられます。
* カスタムテクスチャの武器は、ゲームに独自の美的要素を追加し、没入感を高める可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 必須MOD「Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin」の導入が必要なため、MODの管理がやや複雑になる可能性があります。
* 最終ティアの装備は「VERY unbalanced by design」と明記されているため、導入するとゲームの難易度やバランスが大きく崩壊する可能性があります。
* バニラ武器へのパターン適用機能は「probably won’t look awesome」と警告されているため、期待通りの見た目にならない可能性があります。
* ブループリントの収集には探索や経済活動が必要となるため、すぐに最高性能の装備を使いたいプレイヤーには手間がかかると考えられます。
* 作者の初のMODであると記載されているため、予期せぬバグの発生や、将来的なサポート体制が不透明な可能性があります。
向いている人(推定)
* ノルウェー神話やヴァイキング風の世界観、装備が好きなプレイヤー。
* ゲーム内でクラフトや装備収集、ブループリント探しを楽しむプレイヤー。
* キャラクターを強力に成長させたいが、ロボット義肢以外の手段を求めているプレイヤー。
* ゲーム終盤に新たな目標ややり込み要素を求めるプレイヤー。
* 多少のゲームバランス崩壊を気にせず、強力な装備で無双したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* バニラのゲームバランスを重視するプレイヤー。
* MOD導入によるゲーム難易度の低下を望まないプレイヤー。
* MODの導入や管理を最小限にしたいプレイヤー(必須MODがあるため)。
* 即座に強力な装備を入手したい、探索やクラフトに時間をかけたくないプレイヤー。
* バグの発生やMODの未完成度を強く懸念するプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★☆☆
* 根拠:新規のノルウェー風装備セット(アーマー3種、武器3種)とカスタムテクスチャの追加は、ロールプレイの多様性と視覚的な魅力を高めます。ブループリント収集と自派閥でのクラフト要素は、ゲーム中盤以降の目標設定に貢献します。特に最終ティアの装備は、ロボット義肢の代替となるほどの高い性能を持ち、特定のプレイスタイルに強力な選択肢を提供します。しかし、必須MODの存在や、意図的にゲームバランスを崩す設計は万人向けではなく、人を選ぶ要素となります。作者の初のMODであることから、安定性や今後のサポートについても不明な点があります。総合すると、特定のニーズには非常に深く刺さるものの、広く推奨されるには限定的な要素が多いと判断しました。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109963?tab=description
DEPENDENCIES: Because I couldn’t figure out how to merge the gauntlet and armor meshes/textures, you’ll need Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1838
This mod adds a set of Norse-inspired equipment that can be crafted by your faction if you find the blueprints throughout the world. The armor comes in three separate versions. The weapons (one-handed sword, two-handed sword, axe) utilize custom textures and can be produced in 4 distinct grades at their own separate smithies. I’ve also included a smithy that attempts to apply the pattern to vanilla weapons – they probably won’t look awesome, fair warning.
The first two tiers of blueprints should be fairly straightforward to find at vendors and the third is a little trickier.
The final tier of equipment is VERY unbalanced by design and intended to be used as an alternative to robotic limbs (though obviously I can’t stop you from using BOTH.)
This is my very first mod and it was pretty fun to do.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。