- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:892
- 最終更新:2026-04-08 03:34:58 UTC
- 制作者:76561198047136206
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiに登場するFogmenの外見と能力、スポーン条件、種類を大幅に変更するMODです。Fogmenのビジュアルをより狂気的でグロテスクなものに更新し、戦闘能力、速度、分隊サイズを強化します。新たに2種類の重タイプ(Majors、Wights)と2種類のDronerタイプを追加し、Fogmen Princeのステータスと首の賞金を増額します。コスメティックのみのバージョンも存在します。
このMODで何が変わるか
* **外見の変化:** Fogmenの目が小さく空っぽになり、手足が細く乾燥し、舌が長くなります。狂気的で腐敗した外見に変更されます。
* **Fogmenの分隊サイズ:** 通常よりも大きくなります。
* **Fogmenの速度:** 全体的に「はるかに速く」なります。
* **増援メカニクス:** Fogmenを倒すと、血の匂いを嗅ぎつけてさらに多くのFogmenが襲来するようになります。
* **Fogmenの装備と能力:**
* Fogmenは基本的に非武装を意図されていますが、一部は鉄の棒を持ってスポーンする可能性があります。
* プリンスは肉切り包丁を装備します。
* 非武装時の能力がわずかに強化されます。
* 全てのFogmenの器用さ(Dextrous)が「はるかに高く」なり、回避能力が向上します。
* **新たなFogmenタイプ:**
* **Majors:** 遅くて頑丈で、筋力が非常に高いFogmenが追加されます。
* **Wights:** 細身で非常に器用で回避に優れるFogmenが追加されます。
* **Dronerタイプ:** 視覚的に異なるが能力は似た2種類のDronerタイプが追加されます。
* **Fogmen Princeの強化:** ステータスが「はるかに高く」なり、危険性が増します。
* **Fogmen Princeの首の賞金:** 5000Catsから12000Catsに増加します。
想定されるメリット(推定)
* **Kenshiの世界観への没入感向上:** Fogmenのビジュアル変更により、彼らの狂気的でグロテスクな性質が強調され、ゲーム世界への没入感が深まると考えられます。
* **戦闘の挑戦度向上:** Fogmenがより速く、数多く、そして器用になることで、戦闘がよりスリリングで戦略的になると考えられます。特に初期のフォグアイランド地域でのサバイバルが難しくなることで、達成感が得られやすくなる可能性があります。
* **多様な敵との遭遇:** 新たなFogmenのタイプが追加されることで、敵の種類が増え、戦闘の単調さが軽減される可能性があります。
* **ゲーム序盤の戦略性の増加:** モングレル周辺の難易度が上がるため、プレイヤーはより慎重な計画と行動を求められるようになると考えられます。
* **プリンス討伐のモチベーション向上:** プリンスの首の賞金が大幅に増加するため、討伐の報酬が魅力的になり、目標設定の一つになる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **難易度の大幅な上昇:** Fogmenが全体的に強化され、特に初期のモングレル周辺が「too powerful」(あまりにも強力)になる可能性があると明記されています。これにより、ゲーム序盤の難易度が予想以上に高まり、フロンティアでの生存が非常に困難になる可能性があります。
* **ゲームバランスの崩壊の可能性:** MODの説明文から、モングレルがゲーム開始直後に壊滅する可能性が示唆されています。これにより、特定のNPCがいなくなったり、クエストラインが進行不能になったりするなどの予期せぬ影響が出る可能性があります。
* **慣れるまでのストレス:** Fogmenの素早さや回避能力の向上、絶え間ない増援により、不慣れなプレイヤーはフラストレーションを感じやすい可能性があります。
* **AOE武器の推奨:** 特定の武器種(AOE武器)への依存度が高まる可能性があり、武器選択の自由度が制限される可能性があります。
* **既存セーブデータへの影響:** 不明。大規模な変更が含まれるため、既存のセーブデータに導入する際は注意が必要な可能性があります。新規ゲームでの導入が推奨されるかもしれません。
* **バグの可能性:** Fogmenが意図せず武器を持ってスポーンする問題が開発者自身から指摘されており、ゲーム体験に影響を与える可能性があります。
向いている人(推定)
* Kenshiのハードコアな挑戦を求めるプレイヤー。
* フォグアイランドの脅威をよりリアルに、絶望的に感じたいプレイヤー。
* ゲーム序盤から高難易度なサバイバルを楽しみたいプレイヤー。
* 戦闘に戦略的な思考や工夫を凝らしたいプレイヤー。
* より多様な敵タイプと戦いたいプレイヤー。
* Kenshiの世界観にさらに深く没入したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* ゲームの難易度を上げたくない、あるいは既に十分だと感じているプレイヤー。
* 序盤を比較的スムーズに進めたい初心者プレイヤー。
* モングレルの安定性を重視し、街の存続を脅かされたくないプレイヤー。
* ストレスの少ないゲームプレイを好むプレイヤー。
* 特定の武器種に縛られたくないプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★☆☆
– 根拠:機能面では、Fogmenの外見と挙動、種類を大幅に強化・多様化し、ゲームの没入感と挑戦度を高める効果が期待できます。特にKenshiのサバイバル要素やハードコアな戦闘を求めるプレイヤーには魅力的でしょう。一方で、開発者自身が「一部のプレイヤーにとってあまりにも強力で、モングレルを壊滅させる傾向がある」と述べており、ゲーム序盤のバランスに大きな影響を与える可能性があります。これにより、難易度が過度に上昇し、一部のプレイヤーにとってはフラストレーションの原因となる可能性があります。コスメティックのみのバージョンも存在することから、このMODのゲームプレイ部分の変更はかなり強力であることがうかがえます。挑戦を求めるプレイヤーには★4、ゲームバランスを重視するプレイヤーには★2となる可能性があり、間を取って★3と評価します。新規ゲームでの導入や、高難易度に慣れたプレイヤー向けと言えます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
This mod alters Fogmen to better reflect their demented, ghoulish existence. Eyes are shrunken and empty, limbs slender and desiccated. Tongues grown long for probing the marrow from cracked bones.
Maddened, putrid…and always hungry.
In addition to the physical changes, This mod alters the Fogmen squad sizes, making them larger. They are also MUCH faster, and they will smell blood, meaning once you start killing them, more will come.
And more…and more…
-These Fogs are supposed to be universally unarmed(save for the princes, who wield flesh cleavers), with slightly boosted unarmed abilities to give them that zombielike flavor but I havent been able to figure out how to get them to not spawn with iron sticks, so some of them are still carrying weapons.
-Adds two distinct heavy types, Majors and Wights. Majors are slower and bulkier, and have much higher strength. Wights are slighter and much more dextrous and dodgy.
-Adds two visually distinct but otherwise similiar Droner types.
-ALL Fogs are much more dextrous. The tradeoff of them largely being unarmed and slightly squishier is they are harder to hit. Bring AoE weapons.
-Princes are MUCH more dangerous(and visually distinct), with heightened stats. Consequently I raised the Cats value for their heads from 5000 to 12000
This mod likely doesnt overtly raise the threat significantly for a powerful late game squad, and does not raise their raid size if you are insa-ahem “brave” enough to build an outpost in the Fog, but in my opinion still better reflects the menace of the mysterious and terrifying fogmen. If you want to save a certain key character from Mongrel early game you will need to be much more careful.
My assessment may be biased becaused I used best wideboi Eyegore to test them.
EDIT: It turns out for some folks that the Foggies is just tooo powahful, and they have a tendency to flatten Mongrel within the opening hours of the game. Even the mighty Beep is not strong enough to turn back the shuffling tide.
For those who would like to keep Mongrel on the map and want a more vanilla experience but with more tongue, the cosmetic only version is now available.
Lore Accurate Fogmen(Cosmetic Only)– https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702397425
You’re still here? Go play Kenshi already!
But first check out my other mod
Naginata/Nagamaki rework– https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357020381
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。