Martial Arts Fast Dodger – 【Kenshi】

武器追加キャラクター
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:262969
  • 最終更新:不明
  • 制作者76561198010096315

MOD説明(日本語)

MOD概要

格闘家(Martial Artists)の回避アニメーションの速度を50%向上させるMODです。この変更は回避アニメーションの実行時間のみに影響し、回避の成功率自体は変更されません。また、攻撃アニメーションの速度は変更されません。

このMODで何が変わるか

– 格闘家のキャラクターが回避動作を実行する際のアニメーションが、通常の50%の速さで完了するようになります。
– 回避行動によってキャラクターが拘束される時間が短縮されます。
– 回避が成功する確率には影響がありません。
– 攻撃アニメーションの速度は変更されません。

想定されるメリット(推定)

– 回避アニメーションが高速化されることで、キャラクターが回避後の次の行動(攻撃など)に素早く移行できるようになると考えられます。
– 特に、多数の敵との戦闘や攻撃速度の速い敵との戦闘において、格闘家が回避動作に終始してしまい、攻撃機会を失う「回避ダンス」状態が緩和される可能性があります。
– 「max attack slots」を増加させるMODを導入している環境で、格闘家がより積極的に攻撃に参加できるようになると推定されます。
– ソロプレイで格闘家を使用している場合、戦闘のテンポが向上し、より快適なプレイ体験が得られる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 回避アニメーションの速度変更は、純粋に見た目の変化と行動への移行速度の改善であり、回避の成功率そのものには影響しないため、防御能力が直接的に向上するわけではありません。
– 他のアニメーション関連MODと競合する可能性も考えられますが、明確な競合情報は記載されていません。
– 回避アニメーションが高速化されることで、視覚的にキャラクターの動きが慌ただしく見えるようになる可能性があります。

向いている人(推定)

– 格闘家をメインの戦闘員として運用しているプレイヤー。
– 多数の敵や攻撃速度の速い敵との戦闘で、格闘家が「回避ダンス」状態に陥り、攻撃機会を失っていると感じているプレイヤー。
– 「max attack slots」を増加させるMODを使用しており、格闘家がより効率的にダメージを与えることを期待しているプレイヤー。
– ソロプレイで格闘家を運用し、戦闘のテンポを改善したいと考えているプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 格闘家をほとんど使用しないプレイヤー。
– アニメーションの速度変更によるゲームプレイの感触の変化を好まないプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Workshop説明文からはサブスクライバー数は不明。格闘家の特定のストレス要因(「回避ダンス」)を解消し、戦闘への能動的な参加を促す明確な効果が期待できるため、格闘家を運用するプレイヤーにとっては有用性が高いと考えられます。他のMODとの連携も想定されており、ゲームバランスを大きく崩すことなく利便性を向上させる機能であると評価できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Martial Artists dodge animations are 50% faster, so he won’t dodge dance during the whole fight.

The dodge move animations, compared to a blade block, take forever to be executed.
This mod makes your character dodge faster, so he’ll be able to attack in large fights.
It’s particularly true when you fight very fast attacking opponents, with a modded “max attack slots” at 5, and do a solo run : your character will almost never attack, just dodge dance.
This mod corrects that.

Notes :
– this doesn’t improve your dodge chances, only the time required to execute the animation
– attack animations are unchanged

This mod works very well with “Martial Arts No Matrix Dodge”, if you only want your character to dodge by stepping back, instead of matrix dodging.

If you want to check my other mods, click here :
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1605538512

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