Nick’s Moveable Workstations – 【Project Zomboid】

服装・装備追加車両追加サバイバル・クラフト追加UI改善マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:73772
  • 最終更新:2026-10-05 21:31:13 UTC
  • 制作者:76561198042022681

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Project Zomboidにおいて特定のクラフトステーションを設置後に拾い上げ、好きな場所に再配置できるようにする機能を追加します。対象となるクラフトステーションのリストが明確に提示されており、Build 42のシングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー環境に対応しています。セーブ途中でのMODの追加・削除も可能ですが、削除する際はインベントリ内にクラフトステーションが残らないように全て設置し直す必要があります。

このMODで何が変わるか

通常は一度設置すると移動が不可能な特定のクラフトステーションが、インベントリに回収して再設置できるようになります。これにより、以下の16種類のクラフトステーションが移動可能になります:
Advanced Furnace, Advanced Kiln, Butcher Hook, Chopping Block, Dome Kiln, Fire Pit (Stone Blocks), Fire Pit (Stones), Grindstone, Metal Bandsaw, Pottery Bench, Primitive Forge, Primitive Furnace, Primitive Kiln, Simple Forge, Simple Furnace, Stone Mill。
Advanced ForgeとCharcoal Burning Pileは、このMODの対象外であり、引き続き移動できません。

想定されるメリット(推定)

* 拠点のレイアウトを柔軟に変更できるようになり、建築の自由度が向上すると考えられます。
* 一度設置したクラフトステーションの位置に不満が生じた場合でも、破壊することなく移動させることが可能になり、資材の無駄を減らせると考えられます。
* 新しい拠点を構築する際や、既存の拠点を拡張・再編する際に、計画変更に対応しやすくなると考えられます。
* マルチプレイにおいて、共同の作業スペースをより効率的に管理・再配置できる可能性があります。
* セーブ途中での追加・削除が安全に可能であるため、気軽に導入を試せると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* MODを削除する際、移動可能だったクラフトステーションがインベントリに残っていると、ゲーム内で再配置できなくなり、実質的に消失する可能性があります。MOD削除前には必ず全てのクラフトステーションを設置し直す必要があります。
* Advanced Forgeなど、一部の重要なクラフトステーションは移動できないため、拠点設計時にはその点を考慮する必要があるかもしれません。
* クラフトステーションの重量によっては、頻繁な持ち運びが難しい可能性も考えられます。
* 本来一度設置すると動かせないというゲームの制約がなくなることで、一部のプレイヤーにとってはゲームの挑戦性や計画性が損なわれると感じられる可能性もあります。

向いている人(推定)

* 拠点のレイアウトや内装にこだわりがあり、頻繁に変更したいプレイヤーに向いていると考えられます。
* 建築ミスや配置の失敗を後から修正したいと考えるプレイヤーに適しているでしょう。
* 複数の拠点を運用したり、拠点を移転したりするプレイスタイルを持つサバイバー。
* マルチプレイで共同のクラフトスペースを柔軟に管理したいプレイヤー。
* ゲームプレイのQoL(Quality of Life)向上を求めるプレイヤー。

向いていない人(推定)

* 一度決めた拠点のレイアウトをほとんど変更しないプレイヤーには、このMODの恩恵は少ないと考えられます。
* クラフトステーションが固定されている現状のゲームシステムで十分だと感じているプレイヤー。
* ゲーム内の制約や困難さそのものを楽しむ、ハードコアなサバイバー。
* MODを導入することでゲーム体験が簡略化されることを好まないプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:特定のクラフトステーションを移動可能にするというシンプルながらも非常に有用な機能を提供し、拠点構築の自由度と利便性を大きく向上させます。Build 42対応、シングル・マルチプレイ対応、セーブ途中での安全な追加・削除が可能である点も高評価の要因です。ゲームプレイの根本を覆すものではなく、QoL改善に貢献するMODとして多くのプレイヤーにおすすめできます。サブスクライバー数は不明。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Pick up your crafting stations and set them back down wherever you want.

Whats included

Advanced Furnace
Advanced Kiln
Butcher Hook
Chopping Block
Dome Kiln
Fire Pit (Stone Blocks)
Fire Pit (Stones)
Grindstone
Metal Bandsaw
Pottery Bench
Primitive Forge
Primitive Furnace
Primitive Kiln
Simple Forge
Simple Furnace
Stone Mill

Not included
The Advanced Forge is left out due to it being a combination of a forge, anvil and quench trough all built together as a single object. The game cannot safely pick that up and set it back down in one piece, so it stays where you build it.

One other isn’t covered yet:

Charcoal Burning Pile

Compatibility

Build 42. Singleplayer and multiplayer.
Safe to add and remove mid-save. Put stations back down before removing it, though. A station in your inventory when the mod goes away is an object the game can no longer place.

Found a bug? Post in the comments. A log excerpt from Zomboid/console.txt makes it much easier to fix. On a co-op host, coop-console.txt too.

Workshop ID: 3782735637
Mod ID: NicksMoveableWorkstations

この記事/MODは気に入りましたか?

フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。