Nightmare Clankers – 【Kenshi】

種族追加キャラクター建物・施設追加マップ・地形
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:87
  • 最終更新:2026-06-06 21:00:09 UTC
  • 制作者76561198894348024

MOD説明(日本語)

MOD概要

新しいスケルトンのサブ種族「Nightmare Clanker」を追加するMODです。このサブ種族はマスクを着用しており、暗闇で光る要素を持っています。フェイスプレートはMOD作者自身がモデリングし、手描きされたものです。Black Desert Cityで3体の「Nightmare Clanker」を雇用可能で、雇用費用は8000Catsです。

このMODで何が変わるか

– 新しいプレイアブルなスケルトンサブ種族「Nightmare Clanker」が追加されます。
– 「Nightmare Clanker」は複数の異なるスキンを持ち、一部が暗闇で発光します。
– このサブ種族専用の雇用ダイアログが存在します。
– 顔のカスタマイズ機能が提供されます(ただし、作者曰くクオリティは低い)。
– Black Desert Cityのバーまたは街を徘徊している「Nightmare Clanker」を3体まで8000Catsで雇用できます。
– 雇用される「Nightmare Clanker」は「retired soldier」のステータスを持ち、ステータスのランダム化レベルは3です。
– 「Nightmare Clanker」のサブ種族としての能力は、「Soldierbot」と同等です。

想定されるメリット(推定)

– 新しい見た目のスケルトンキャラクターで、ロールプレイの幅が広がると考えられます。
– 暗闇で光る要素は、夜間の探索や特定の雰囲気を楽しむプレイヤーにとって、ユニークな視覚的魅力になると考えられます。
– 独自の雇用ダイアログは、新しい仲間への没入感を高める効果が期待できます。
– 「Soldierbot」と同等の能力を持つため、強力な既存のスケルトン種族とバランスを大きく崩すことなく、新しいキャラクターを楽しめると予想されます。
– MODパックへの組み込みやパッチ作成が許可されているため、他のMODとの連携がしやすいと考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 作者自身が顔のカスタマイズ機能を「ひどい」と評価しているため、この部分の品質には期待しない方が良い可能性があります。
– 現状、マスクはサブ種族と一体化しており、単体で着用可能なアイテムとしては実装されていません。そのため、既存のキャラクターにマスクを装備させたい場合には適さない可能性があります(将来的にマスク単体化の計画はあるとのこと)。
– 画像が「平坦」に見えるのは、メッシュの形状とノーマルマップの欠如が原因と説明されており、グラフィックのリアルさや立体感を重視するプレイヤーには物足りなく感じる可能性があります。これは将来のアップデートで改善される見込みです。
– 新しい種族の追加は、稀に他のMODとの競合を引き起こす可能性がありますが、Kenshiの一般的なMODにおいては大きなシステム変更ではないため、リスクは比較的低いと考えられます。

向いている人(推定)

– Kenshiで新しいスケルトン種族のキャラクターを使ってロールプレイを楽しみたい人。
– 暗闇で光るなど、ユニークな視覚的特徴を持つキャラクターに魅力を感じる人。
– 「Soldierbot」に近い、バランスの取れた強力な新規雇用キャラクターを求めている人。
– Black Desert Cityを拠点としてプレイしており、手軽に個性的な仲間を加えたい人。
– MODの今後のアップデートに期待し、発展していく過程を楽しめる人。

向いていない人(推定)

– 既存のキャラクターに「マスク」として外見を追加する目的でMODを探している人(現バージョンでは不可)。
– キャラクターの顔のカスタマイズ機能に高い品質や自由度を求める人。
– 極度にリアルなグラフィック表現をKenshiのMODに期待する人。
– 大規模なゲームプレイの変更や、全く新しいゲームシステムを求めている人。
– Black Desert City以外で新しいユニークな仲間を見つけたい人(現状ではBlack Desert Cityのみ)。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★☆☆
– 根拠:サブスクライバー数は不明。機能面では、Kenshiに新しいスケルトンサブ種族と独自の雇用要素を追加することで、ロールプレイの幅を広げる魅力的なMODです。特に暗闇で光る見た目はユニークで、MOD作者が今後のアップデートに意欲を見せている点も評価できます。しかし、顔のカスタマイズの品質問題、マスクがサブ種族と一体化している現状、グラフィックの改善の余地がある点など、まだ発展途上の要素も見られます。現状では中程度の評価とし、今後のアップデートに期待したいMODです。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Adds new skele subrace with masks

Took a while but I decided to release it as fast as possible.

Featuring

– New “Nightmare Clanker” subrace under Skeletons tab
– Many different skins
– Glow in the dark elements
– Some recruitment dialogues specifically for the new subrace
– Face customization (Atrocious btw)

Face plates modelled and hand painted by me.

Subrace information

Equivalent to the Soldierbot subrace.

Location

Black Desert City. There will be 3 generic Nightmare Clanker recruit either hanging out in the bar or roaming around town.

– Has “retired soldier” stats with randomization 3
– 8000 cats to recruit

Future Updates

Yes I will still make updates to further improve the mod.

Please expect in the future:

– More face customization
– New accessories
– New masks
– Unique Recruit (perhaps)
– Unique dialogues
– Implement normal maps

Questions

Why took so long?
Because of semester finals.

Why make them a new subrace instead of just a wearable mask?
That’s because I was planning some customization where I want to make the masks adjustable.

But I will however plan to make a future update where the face plates can be worn as masks.

Eyes glow in dark?

Yes.

What software?

Blender, Krita, GIMP

Use for my modpacks? Or make patches?

Definitely yes.

Why images look flat?

Flat mesh plus lack of normal maps. Which I will try dealing with soon.

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