Nightmare Clankers – 【Kenshi】

種族追加キャラクター建物・施設追加マップ・地形
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:936
  • 最終更新:2026-06-05 14:18:50 UTC
  • 制作者:76561198894348024

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Kenshiに新しいスケルトンサブ種族「Nightmare Clanker」を追加します。このサブ種族は、マスク、複数のスキン、暗闇で光る要素、専用の採用会話、そして顔のカスタマイズ(作者曰く出来は悪い)を特徴としています。性能はSoldierbotサブ種族と同等です。ブラックデザートシティで、3体のジェネリックなNightmare Clankerをリクルート可能で、彼らは「retired soldier」のステータスにランダム化3が適用されており、リクルート費用は8000Catsです。顔のプレートはMOD作者がモデリングし、手描きされています。将来的に顔のプレートをマスクとして着用可能にするアップデートが予定されています。

このMODで何が変わるか

– 新しいスケルトンサブ種族「Nightmare Clanker」がゲームに追加され、プレイヤーはこの種族を選択してプレイできるようになります。
– 新しいキャラクターモデル(マスク、スキン、暗闇で光る要素)がゲーム内に導入されます。
– 新しいサブ種族に特化した採用会話が追加されます。
– ブラックデザートシティのバーまたは街中を徘徊する、このサブ種族のNPCを3体までリクルートできるようになります。
– リクルートされるNPCはSoldierbotと同等の性能を持ち、「retired soldier」のステータス(ランダム化3が適用)が付与されます。
– リクルートには8000Catsが必要です。
– 顔のカスタマイズオプションが追加されます(ただし、作者は品質が「Atrocious(ひどい)」と明言しています)。

想定されるメリット(推定)

– 新しい見た目のキャラクターでロールプレイを楽しみたいプレイヤーにとって、選択肢が広がり、ゲームに新鮮さをもたらすと考えられます。
– 暗闇で光る要素は、視覚的なユニークさを提供し、夜間の探索や戦闘での視認性向上に貢献する可能性があります。
– 「retired soldier」のステータスを持つリクルート可能なNPCは、ゲーム序盤から中盤にかけての戦力増強に役立つかもしれません。
– Soldierbotと同等の性能を持つため、特定のプレイスタイルでスケルトン種族を好むプレイヤーにとって魅力的な選択肢となるでしょう。
– 将来的に顔のプレートがマスクとして着用可能になれば、既存のキャラクターにも新しい見た目を提供できるようになると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 作者が「顔のカスタマイズはひどい」と明言しているため、キャラクター作成時に理想の見た目を作るのが難しい、あるいは不満を感じる可能性があります。
– 新しいサブ種族を追加するMODであるため、既存の種族関連、キャラクターモデル関連、リクルート関連のMODと競合する可能性があります。
– リクルートできるNPCがブラックデザートシティに限定されているため、他の地域を拠点とするプレイヤーは、リクルートのために移動する手間がかかるかもしれません。
– リクルート費用が8000Catsと、ゲーム序盤ではやや高価に感じる可能性があります。
– 作者がKenshiのMOD制作にあまり時間を費やしていないと述べているため、将来のアップデートが約束されていても、その頻度や実現は期待できない可能性があります。
– 現在ノーマルマップが欠如しているため、作者自身が「flat」な見た目であると指摘しており、高精細なグラフィックを求めるプレイヤーには不向きかもしれません。

向いている人(推定)

– スケルトン種族でのロールプレイを特に好む人。
– 他のMODとは異なる、ユニークな見た目のキャラクターでプレイしたい人。
– 暗闇で光る要素など、視覚的に目立つキャラクターに魅力を感じる人。
– 特定のステータス(Retired Soldier)を持つリクルート可能なNPCを効率的に部隊に加えたい人。
– 作者の個性的なアートスタイルや、未完成な部分も許容できる人。

向いていない人(推定)

– キャラクターの見た目、特に顔のカスタマイズの品質を非常に重視する人。
– 他のMODとの競合を避けたい、あるいは競合解決に手間をかけたくない人。
– 序盤から手軽に強力なリクルートを入手したいが、高額な費用や特定の場所への移動を避けたい人。
– MODの頻繁な更新や、完璧なサポート体制を期待する人。
– 高品質なグラフィックや、モデルのディテールにこだわる人。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:不明
– 根拠:サブスクライバー数が不明なため、客観的な人気度を評価できません。機能面では、新しいスケルトンサブ種族の追加、ユニークな見た目、専用の採用会話、そして特定のステータスを持つリクルートは、Kenshiに新しい遊びの要素をもたらします。しかし、作者が指摘する顔のカスタマイズの品質やノーマルマップの欠如、将来のアップデートの不確実性など、いくつかの注意点も存在します。これらの要素を考慮すると、特定のニッチな需要に応えるMODであると考えられます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Adds new skele subrace with masks

Took a while but I decided to release it as fast as possible.

Featuring

– New “Nightmare Clanker” subrace under Skeletons tab
– Many different skins
– Glow in the dark elements
– Some recruitment dialogues specifically for the new subrace
– Face customization (Atrocious btw)

Face plates modelled and hand painted by me.

Subrace information

Equivalent to the Soldierbot subrace.

Location

Black Desert City. There will be 3 generic Nightmare Clanker recruit either hanging out in the bar or roaming around town.

– Has “retired soldier” stats with randomization 3
– 8000 cats to recruit

Future Updates

Yes I will still make updates to further improve the mod.

Please expect in the future (eventually, but I don’t really mod Kenshi too much):

– More face customization
– New accessories
– New masks
– Unique Recruit (perhaps)
– Unique dialogues
– Implement normal maps

Questions

Why took so long?
Because of semester finals.

Why make them a new subrace instead of just a wearable mask?
That’s because I was planning some customization where I want to make the masks adjustable.

But I will however plan to make a future update where the face plates can be worn as masks.

Eyes glow in dark?

Yes.

What software?

Blender, Krita, GIMP

Use for my modpacks? Or make patches?

Definitely yes.

Why images look flat?

Flat mesh plus lack of normal maps. Which I will try dealing with soon.

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