Offline Survivor [B42.20 Stable] – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善ゲームバランス調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:8734
  • 最終更新:2026-09-22 22:41:51 UTC
  • 制作者:76561199204810583

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidのログアウト時の挙動を変更するMODです。ログアウトすると、あなたのキャラクターの見た目、服装、装備品を再現した「寝ているサバイバー」がゲームワールドに残り続けます。この「寝ているサバイバー」は、近くにベッドや大きなソファがあればその上で、なければ地面で寝る状態になります。他のプレイヤーは「寝ているサバイバー」を検索してアイテムを奪ったり、設定によってはドラッグして移動させたり、オフライン中に殺害したりすることが可能になります。
主にHardcore、PvP、Survival、Roleplayサーバー向けに設計されており、Project Zomboid Build 42.20向けに開発されました。

このMODで何が変わるか

– **ログアウト時の挙動の変更**: ログアウト時にキャラクターがワールドから即座に消えるのではなく、寝ている状態の姿(Sleeping Survivor)がその場に残るようになります。
– **オフライン中のキャラクターの存在**: 寝ているサバイバーは、キャラクターの見た目、服装、装備品を視覚的に再現します。近くにベッドや大きなソファがあればその上に、そうでなければ地面に配置されます。
– **他のプレイヤーによるインタラクション**:
– 他のプレイヤーは「寝ているサバイバー」を検索し、サーバーのSandbox設定で許可されている場合、指定された数のアイテムを奪うことができます。ただし、表示されている装備品は直接ルートできません。
– 設定で有効になっている場合、他のプレイヤーはネイティブのボディドラッグアニメーションを使用して「寝ているサバイバー」を移動させることができます。キャラクターが再接続する際、移動後の位置にスポーンします。
– **オフライン中の死亡**: オフライン中に「寝ているサバイバー」が死亡した場合、プレイヤーが再接続した際にその死亡が適用されます。
– **「Silent Death」バリアント**: このMODには「Silent Death」という別バージョンが含まれており、有効にすると他のプレイヤーがナイフで「寝ているサバイバー」を暗殺できるようになります。暗殺が成功すると、寝ている姿が実際の、ルート可能な死体(キャラクターの持ち物を含む)に置き換わり、再接続時に死亡通知が表示されます。セーフハウス内での暗殺を防ぐ設定も可能です。
– **保護と特性**: 「寝ているサバイバー」は、腐敗や再アニメーション(ゾンビ化)から保護され、特定の病気の緩和が適用されます。ただし、実際の死亡によって生成された死体は通常のゲームルールに従います。
– **サーバー管理者向け機能**: 管理者権限を持つプレイヤーは、設定された半径内の死体と寝ているサバイバーをワールドから一括で除去できます。寝ているサバイバーを除去しても、そのキャラクターが死亡したりインベントリが削除されたりすることはありません。

想定されるメリット(推定)

– **より現実的で緊張感のあるサバイバル体験**: ログアウト後もキャラクターがワールドに残り続けることで、ゲーム内の時間と場所、ログアウトする場所の安全性が重要になります。これにより、より没入感があり、常に緊張感のあるサバイバルが提供されると考えられます。
– **PvP/RPサーバーの活性化**: PvPサーバーでは、オフライン中の敵対行動(待ち伏せ、襲撃、暗殺)が可能になり、戦略の幅が広がる可能性があります。ロールプレイサーバーでは、キャラクターがログアウト後もワールドに存在し続けることで、より連続性のある物語や交流が生まれることが期待されます。
– **行動への責任の増大**: ログアウトする場所やタイミングを慎重に選ぶ必要が生じ、キャラクターの行動により大きな責任が伴うようになると考えられます。
– **新たなゲームメカニクスの追加**: オフライン中のキャラクターを巡る攻防や、アイテム強奪といった新たなゲームプレイ要素が生まれる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **オフライン中のリスク**: ログアウト中にキャラクターが他のプレイヤーに攻撃されたり、アイテムを盗まれたりするリスクが生じる可能性があります。安全な場所を確保せずにログアウトすると、再接続時に死亡している可能性もあります。
– **「理不尽」に感じる可能性**: プレイヤーが操作できないオフライン中に、キャラクターが死亡したりアイテムを失ったりすることに対して、理不尽さを感じるプレイヤーがいる可能性があります。
– **PvPの激化**: 特に「Silent Death」版を導入した場合、オフライン中に簡単にキャラクターを殺害できるため、PvPサーバーにおけるキャラクターロストの頻度が増加し、ゲームの厳しさが大幅に増す可能性があります。
– **管理の複雑さ**: サーバー管理者は、MODの設定(検索制限、クールダウン、ゾンビ攻撃の有無など)を慎重に調整し、プレイヤー間の公平性を保つ必要があります。

向いている人(推定)

– Hardcore、PvP、Survival、Roleplayサーバーで、より挑戦的でリアルなゲームプレイを求めるプレイヤー。
– ログアウト後もキャラクターがワールドに存在し続けるというコンセプトに魅力を感じるプレイヤー。
– 常に緊張感を持ち、ログアウトする場所や時間を戦略的に考えることを厭わないプレイヤー。
– 他のプレイヤーとのオフラインでの攻防や、より厳しく予測不能なPvPを楽しみたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 安全な場所でいつでも自由にログアウトし、オフライン中は完全に安全であることを望むプレイヤー。
– オフライン中の死亡やアイテムロストといった「理不尽」な要素を好まないプレイヤー。
– PvPを避け、他のプレイヤーとの平和的な共存や、ストレスなく気軽にプレイすることを重視するプレイヤー。
– キャラクターのロストを極力避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:このMODは、Project Zomboidのログアウトシステムを根本的に変え、特にHardcore、PvP、Survival、Roleplayサーバーに新たな深みと緊張感をもたらす強力な機能を提供します。詳細なSandbox設定によりサーバー管理者がゲームプレイを細かく調整できる点も評価できます。Build 42.20向けに開発されており、最新のゲームバージョンへの対応も期待されます。ただし、その性質上、万人受けするものではなく、特定のプレイスタイルを求めるプレイヤーに強く推奨される内容です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Offline Survivor

Logging out is no longer an instant escape. Your character leaves a sleeping representation in the world: where you disconnect matters, and someone may find you.

Designed for Hardcore, PvP, Survival and Roleplay servers.
Developed for Project Zomboid Build 42.20.

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How It Works

On disconnect, a sleeping survivor reproduces your character’s appearance, clothing and equipped items. The mod looks for a nearby bed or large sofa; otherwise, the survivor rests on the ground.

Players can search sleepers through a dedicated panel under the server’s Sandbox rules. The visual is protected against normal corpse looting: displayed equipment is not a second lootable inventory.

With dragging enabled, players can move sleepers using the native body-dragging animation. The mod tracks their destination for reconnect positioning.

On reconnect, the sleeping visual is removed. If the survivor was killed offline, that death is enforced instead of allowing them to return alive.

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Features

Character appearance, clothing and equipped-item visuals.
Nearby bed and large sofa placement.
Search panel with item icons, loot limits and cooldown.
Optional native dragging and zombie attacks.
Server-side validation of theft and offline deaths.
Decomposition protection and targeted sickness mitigation for sleeping visuals.
Safeguards against duplicate bodies and delayed cleanup messages.
Admin-only area cleanup with configurable radius.
English, Brazilian Portuguese and Spanish translations.
Designed for multiplayer and dedicated servers.

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Sandbox Settings

Enable Offline Survivor – enable or disable the sleeping survivor system.
Enable Search and Theft – allow searching sleepers.
Maximum Items per Search – limit items taken.
Search Cooldown (Real Hours) – waiting period between searches.
Interaction Range (Tiles) – allowed interaction distance.
Bed Search Radius / Large Sofa Search Radius – furniture detection distances.
Despawn Delay (Real Minutes) – remove sleeping visuals after a delay; decimals allowed, 0 disables timed despawning.
Zombies Can Kill Sleeping Survivors – disabled by default.
Minutes Zombies Need To Kill – required feeding time.
Allow Dragging Sleeping Survivors – disabled by default.
Hide Administrator Bodies – suppress bodies for staff covered by this setting.
Admin Body Cleanup Radius (Tiles) – 1 to 50; default 15.

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Admin Body Cleanup

With the admin access level, right-click the world, select Remove Nearby Bodies and confirm.

Removes real corpses and sleeping bodies, including those being dragged, within a circular radius. Affects only the same floor and loaded areas.

Removing a sleeping visual does not kill its owner or delete their real inventory. Their saved return position is preserved, including the tracked dragging destination. The visual stays suppressed until their next session. Cleanup does not reverse a death that already occurred.

Warning: removing real corpses permanently deletes their contents.

The server checks permissions, radius and position. Cleanup is processed in batches, one job at a time, with a request cooldown to limit workload.

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Offline Survivor: Silent Death

This alternative version, included in the same Workshop item, adds knife assassinations of sleeping survivors. A successful assassination replaces the sleeping visual with a real lootable corpse containing the victim’s belongings.

Death is enforced on reconnect, with an on-screen notification. Offline zombie deaths are also reported.

Silent Death adds Protect Sleeping Survivors in Safehouses, enabled by default, to block assassinations inside safehouses.

Enable only ONE variant:

Standard: OfflineSurvivor
Silent Death: OfflineSurvivorSilentDeath

The standard version does not include knife assassination.

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Sleeping Body Protection

Sleeping visuals use native corpse rendering. The mod protects marked sleeping bodies against decomposition and reanimation, and applies targeted sickness compensation without disabling genuine corpse hazards.

This does not cure existing sickness or change global corpse settings. Actual deaths produce bodies governed by normal game rules.

Known limitation: native fly ambience may still occur. This is not a complete removal of the engine’s smell and flies system. Previously deteriorated visuals may need their owner to reconnect to refresh their appearance. Despawn Delay remains available.

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Compatibility & Updating

Developed for B42.20 multiplayer and dedicated servers, using native clothing and equipment visuals. Includes automatic Jaxe Revival detection. Compatibility with every third-party mod or future build cannot be guaranteed.

Back up your save, update both server and clients, then restart both. Enable only one variant. Do not mix versions: dragging messages now include session identification.

Lua compilation and isolated logic checks have been performed; live multiplayer validation remains important, especially with large mod lists.

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Permissions

You may use this mod on public or private servers.

The following is NOT permitted:

Reupload this mod to the Steam Workshop.
Reupload modified versions without permission.
Redistribute any files from this project.
Use this mod or its assets in another project without proper credit.

Please contact me before using any part of this project.

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Bugs & Suggestions

Leave feedback on the Workshop page. For bugs, include the game version, enabled variant, relevant Sandbox settings, reproduction steps, and client/server console logs.

For dragging or duplication issues, mention any reconnects, disconnects, server restarts or admin cleanup during the interaction.

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Thank You

Thank you for downloading Offline Survivor and supporting the project!

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Custom Mod Commissions

Need a custom mechanic, private feature or adaptation for your server? Contact me to discuss your project.

Discord: tgamer1479

Workshop ID: 3771083376
Mod ID: OfflineSurvivor
Mod ID: OfflineSurvivorSilentDeath

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