Plane Crash Event – 【Project Zomboid】

未分類
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:38849
  • 最終更新:2026-10-17 00:59:31 UTC
  • 制作者:76561199509268659

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidのゲーム開始から1〜3日目の間に、ランダムなメタイベントとして飛行機、ヘリコプター、ジェットの墜落が発生するModです。これらの墜落現場は非常に危険であり、キャラクターの死亡に繋がる可能性があります。シングルプレイヤー専用であり、マルチプレイヤーはサポートされていません。墜落現場はプレイヤーから一定距離離れた場所に生成され、サンドボックスオプションで設定を調整できます。

墜落の種類に応じて様々な物資が提供されます。具体的には、飛行機墜落現場からは金属板、スクラップメタル、エンジンパーツ、食料、スクラップエレクトロニクスなどが、ジェット墜落現場からは5.56mm弾、スクラップメタル、エンジンパーツが、医療ヘリコプターからは救急箱と医療品が、警察ヘリコプターからは銃器、弾薬、警察装備品などが得られます。

墜落現場のゾンビのデフォルト数は200体から80体に減少しました。また、墜落現場の生成ロジックが改善され、障害物の除去や部品の配置、世界オブジェクトとの干渉がより信頼性が高く、確実に行われるようになりました。Viewpoint MODとの互換性バージョンも提供されていますが、同時に有効にしないよう注意が促されています。

このMODで何が変わるか

– **ランダムイベントの追加:** ゲーム開始後1〜3日以内に、飛行機、ヘリコプター、ジェットの墜落イベントがランダムで発生するようになります。
– **高リスクエリアの追加:** 墜落現場は非常に危険な場所となり、プレイヤーが死亡するリスクが増加します。
– **生成位置の調整:** 墜落現場はプレイヤーから一定距離(アップデートにより距離が延長)離れた場所に生成されます。
– **サンドボックスオプションでの設定:** 墜落イベントに関する様々な設定をサンドボックスオプションで調整できるようになります。
– **豊富な戦利品の追加:** 墜落現場の種類に応じて、以下のような貴重な物資を入手できるようになります。
– **飛行機墜落:** 約200枚の金属板、約100個のスクラップメタル、約60個のエンジンパーツ、食料、スクラップエレクトロニクス、ランダムなバッグ入り戦利品。
– **ジェット墜落:** 約300発の5.56mm弾、約30個のスクラップメタル、約15個のエンジンパーツ。
– **医療ヘリコプター墜落:** 約10個の救急箱、各種医療品。
– **警察ヘリコプター墜落:** 各種銃器、弾薬、警察装備品。
– **視覚的および難易度調整:** 墜落部品はランダムな向きで配置され、墜落現場のデフォルトゾンビ数が200体から80体に減少します。
– **墜落現場の生成改善:** タイルや障害物の除去、床や屋根の削除が改善され、より確実なサイト生成が行われるようになります。初期生成が失敗した場合のリトライ機能も追加され、パーツ欠損が減少します。
– **Viewpoint MOD互換性:** Viewpoint MODと併用するための互換性バージョンが提供されます(ただし、Viewpointの空撮やカスタム爆発機能は含まれません)。

想定されるメリット(推定)

– ゲーム序盤(1〜3日目)に、高リスクを伴うものの、大量の貴重な資源(金属、部品、弾薬、医療品など)を一箇所で獲得できる機会が得られると考えられます。これにより、初期の基地建設やサバイバルに必要な物資を効率的に集めることが可能になるかもしれません。
– 墜落現場という明確な目標地点が追加されることで、探索のモチベーションやゲームプレイに変化が生まれると考えられます。
– ランダムイベントとして強力な危険地帯が追加されることで、ゲームプレイに予測不能なスリルと多様性が加わり、マンネリを防ぐ効果が期待できると考えられます。
– 危険を冒して早期に資源を獲得するか、あるいは見送るかといった、プレイヤーの戦略的な選択肢が増えると考えられます。
– 墜落現場の生成ロジックが改善されたことで、より完成度が高く、不自然な部分の少ないイベントが体験できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 墜落現場は「非常に危険」と明記されており、特にゲーム序盤のキャラクターにとっては、大量のゾンビや予測不能な状況により死亡する可能性が高いと考えられます。不注意な接近は即座にゲームオーバーに繋がる恐れがあります。
– シングルプレイヤー専用であるため、マルチプレイヤー環境でのプレイを想定しているプレイヤーには利用できない可能性があります。
– 序盤に大量の資源が手に入ることで、ゲーム本来の資源の枯渇や長期的なサバイバルにおける資源管理のバランスが大きく変化する可能性があります。これにより、一部のプレイヤーにとってはゲームの難易度が下がりすぎると感じるかもしれません。
– Viewpoint MODと併用する際は、互換性バージョンを誤って有効にするとMod間の競合が発生する可能性があります。
– ゲーム開始から1〜3日目という早い段階で危険なイベントが強制的に発生するため、準備が整っていない段階で巻き込まれるリスクがあります。

向いている人(推定)

– 序盤から高リスク・高リターンの挑戦的なゲームプレイを求めるプレイヤーに向いていると考えられます。
– 貴重な物資を早期に手に入れ、素早く基地を強化したり、特定のスキルを上げたりしたいプレイヤーに適していると考えられます。
– 新たな危険地帯を探索し、隠された物資を発見することに喜びを感じる探索好きのプレイヤーに向いていると考えられます。
– ランダムで発生するユニークなイベントによって、ゲームプレイに予測不能なスリルと多様性を求めるプレイヤーに適していると考えられます。
– サンドボックスオプションでイベントの発生頻度や内容を調整し、自分好みの難易度で遊びたいプレイヤーに向いていると考えられます。

向いていない人(推定)

– Project Zomboidの初心者プレイヤーや、ゲームシステムに慣れていない段階で、非常に危険なイベントに遭遇したくないプレイヤーには向いていない可能性があります。
– マルチプレイヤー環境で友人と一緒にプレイしたいプレイヤーには、このModがシングルプレイヤー専用であるため、適していません。
– 資源の枯渇や長期的なサバイバルにおける物資管理を重視し、序盤に大量の物資が手に入ることでゲームバランスが崩れることを懸念するプレイヤーには向いていない可能性があります。
– 平和的で落ち着いたゲームプレイを好むプレイヤーは、予期せぬ危険なイベントによってゲーム体験が妨げられる可能性があります。
– 既にゲームの難易度が高いと感じており、これ以上の難易度上昇を求めていないプレイヤーには、このModは不向きであると考えられます。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:ゲーム序盤にランダムで高リスク・高リターンの航空機墜落イベントを追加し、豊富な物資とスリルを提供することで、ゲームプレイに大きな変化をもたらします。サンドボックスオプションによる調整が可能であり、開発者による継続的な改善(生成ロジックの向上、ゾンビ数の調整、Viewpoint互換性など)が見られます。ただし、シングルプレイヤー専用である点、および非常に高い危険性が初心者を始めとする一部のプレイヤーには向かない可能性があるため、星4つと評価しました。サブスクライバー数は不明です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
PLEASE READ DESCRIPTION

Plane/Helicopter/Jet crash will now happen as a meta event randomly between the beginning days of 1-3.

Of course, all credits go to Slayer for the original Week One mod. Also credits to Peter Hammerman for models.

WARNING: All the crashes included in this mod are extremely dangerous, and can be run-ending!

Singleplayer only! no multiplayer support, maybe in the future there will be.
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Update 1: The plane no longer spawns directly at the player’s position, instead it offsets by 20 tiles away from the player. There is also sandbox options.
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Update 2: Added various loot to crashes:

Plane crash now comes with ~200 total metal sheets, ~100 scrap metal, ~ 60 engine parts, ~ some food and scrap electronics, and random loot in bags.

Jet crash comes with ~300 5.56 bullets, ~30 scrap metal, and ~15 engine parts.

Medical helicopter comes with ~10 first aid kits, and various medical supplies.

Police helicopter comes with various guns, ammo, and other police supplies.

Also increased the crash offset, so now the crashes are further away from the player. Plane crash parts now have random yaw and roll, allowing them to be flipped on side or facing a random direction. Also changed the default amount of zombies from 200 to 80.
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Update 3: Improved crash site clearing, making tile and obstacle removal more reliable.

Improved floor and roof removal across multiple levels, reducing leftover floors and roofs

Aircraft wrecks now try more nearby spawn locations if the initial spawn fails, reducing the chances of missing plane parts. Failed wreck spawns will also continue retrying instead of giving up.

Improved the removal of world items and other objects that could interfere with crash sites, making crashes more reliable around buildings and other obstacles.
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Update 3.5: Further Improved crash site clearing
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Update 4: Added Viewpoint compatibility, without flyover or custom explosions. Non-Viewpoint version is the same. DO NOT ENABLE BOTH AT THE SAME TIME. ENABLE ONE OR THE OTHER, NEVER TOGETHER.
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Check out my other plane related mods: https://steamcommunity.com/profiles/76561199509268659/myworkshopfiles/?appid=108600

Workshop ID: 3773663869
Mod ID: PlaneCrashEvent
Mod ID: PlaneCrashEventViewpoint

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