- 対応バージョン:1.1
- サブスクライバー数:1549
- 最終更新:2026-05-16 21:00:08 UTC
- 制作者:76561197967837587
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboid v42以降向けに、オフグリッドの太陽光エネルギーシステムを追加するMODです。太陽光発電パネル、バッテリーバンク、そしてバニラの発電機と連携するフェイルセーフリレーが含まれます。拠点の電力供給を、騒音や燃料なしで自給自足できるようになります。本MODはBuild 42.18でのシングルプレイヤー向けに設計されており、マルチプレイヤーは非サポートです。
このMODで何が変わるか
– **新規アイテムの追加**: 3種類の太陽光パネル(Flat, Wall-Mounted, Floor-Mounted)とその素材となる「Solar Panel」、電力貯蔵用の「Power Bank」、容量の異なる「200Ah Deep Cycle Battery」「400Ah Super Battery」に加え、改造可能な「Wired Car Battery」や結合して作る「DIY Battery」、パワーバンクの材料となる「Inverter」、バニラの発電機と連携する「Solar Failsafe」、そして関連レシピを習得するためのスキルマガジン「New Advancements: Energy From The Sun」が追加されます。
– **電力供給システムの変更**:
– 「Power Bank」を設置すると、その建物全体に電力が供給されます(従来の半径ではなく)。
– 複数の「Power Bank」をリンクさせて共有ネットワークを構築できます。
– 日中に充電され、夜間や曇りの日に蓄えられた電力で照明や冷蔵庫、テレビなどのバニラの電化製品を稼働させます。
– 「Solar Failsafe」をバニラの発電機に接続することで、パワーバンクの蓄電量が不足した際に発電機が自動で起動し、電力が回復すると自動で停止します。
– バニラの発電機と異なり、騒音や燃料消費がありません。
– **クラフトシステムの拡張**:
– 「Electricity」スキル(Lv3〜5)および「Metal Welding」スキル(Lv2)を要求する様々なレシピが追加されます。
– 自動車のバッテリーを加工したり、複数のバッテリーを結合して高容量のバッテリーを作成したりできます。
– 各種太陽光パネル、パワーバンク、インバーター、ソーラーフェイルセーフの作成・分解が可能です。
– 高度なレシピを有効にすると、太陽光パネルやインバーターをゼロからクラフトできます。
– **ワールドスポーン**:
– ガレージ、物置、農場の建物などで、太陽光発電関連のルートボックスや、事前に設置されたバッテリーバンクがスポーンするようになります。
– **サンドボックスオプション**:
– 太陽光パネルの効率、充電頻度、バッテリー劣化の厳しさ、DIYバッテリーの容量倍率、戦利品のレアリティ、バッテリーバンクのワールドスポーンレアリティ、パネル接続時間、高度なクラフトレシピの有効化・無効化などを細かく調整できます。
– **互換性**: Project Zomboid Build 42以降が必要です。
想定されるメリット(推定)
– **電力の安定供給**: 発電機の燃料補給や騒音の心配なく、拠点に安定した電力を供給できるようになると考えられます。これにより、冷蔵庫や照明などを常時稼働させやすくなります。
– **長期サバイバルの効率化**: 燃料の確保という長期サバイバルにおける大きな課題の一つが軽減され、他の資源収集や拠点強化に集中できるようになる可能性があります。
– **隠密性の向上**: 発電機の騒音によってゾンビを引き寄せるリスクがなくなるため、より静かで安全な拠点運営が可能になると考えられます。
– **カスタマイズ性**: サンドボックスオプションが豊富に用意されているため、プレイヤーのプレイスタイルや難易度設定に合わせてMODの挙動を調整できるでしょう。
– **電力システムの柔軟性**: 建物全体への電力供給や複数バンクのリンク機能により、大規模な拠点でも効率的に電力を管理できるようになる可能性があります。
– **燃料節約**: 「Solar Failsafe」は、太陽光発電で電力が賄えない場合にのみ発電機を起動するため、発電機の燃料を大幅に節約できると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– **初期投資とスキル要求**: 太陽光発電システムを構築するには、各種パーツのクラフトや設置、バッテリーの入手など、初期にある程度の時間、資材、そして「Electricity」や「Metal Welding」といったスキルが必要になる可能性があります。導入初期のハードルはバニラの発電機よりも高いかもしれません。
– **天候への依存**: 太陽光発電であるため、充電効率が天候(晴天、曇りなど)や時間帯(昼夜)に大きく左右される可能性があります。特に長期間悪天候が続くと、電力が不足する事態も起こり得るでしょう。
– **マルチプレイヤー非対応**: MODの説明文に「Multiplayer is not supported — you can try but expect errors. No plans to fix MP at this time.」と明記されているため、マルチプレイヤー環境での利用は推奨されず、予期せぬエラーが発生する可能性があります。
– **バージョン制限**: Project Zomboid Build 42以降のバージョンにのみ対応しているため、それ以前のバージョンでは使用できません。
向いている人(推定)
– Project Zomboidで長期的な拠点構築とサバイバルを目指しているプレイヤー。
– バニラの発電機の燃料管理や騒音に不満を感じているプレイヤー。
– 静かで隠密性の高い拠点運用を重視するプレイヤー。
– 電力関連のクラフトやスキル上げといった、ゲームプレイに新たな目標を求めるプレイヤー。
– サンドボックスオプションを積極的に活用し、自分好みにゲームを調整したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
– 短期的なサバイバルや放浪プレイを主とするプレイヤー(システム構築の手間が負担になる可能性)。
– マルチプレイヤーでProject Zomboidをプレイしている、またはプレイ予定のプレイヤー。
– Project Zomboid Build 41以前のバージョンでプレイしているプレイヤー。
– 電力関連のクラフトやシステム構築にあまり興味がなく、シンプルな電力供給を求めるプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:Project Zomboidの長期サバイバルにおいて、電力供給は常に大きな課題となりますが、このMODは燃料不要で騒音もない太陽光発電システムを導入することで、この問題を根本的に解決します。豊富なクラフト要素とアイテム、建物全体への電力供給、複数バンクのリンク、自動フェイルセーフといった機能は、ゲームプレイに深みと利便性をもたらします。さらに、詳細なサンドボックスオプションによるカスタマイズ性の高さも評価できます。マルチプレイヤー非対応という点を除けば、Project Zomboidの長期サバイバルをより快適で戦略的なものにするための非常に優れたMODであると考えられます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
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☀️ Plysken Solar Revolution
Harness the power of the sun to keep your base running long after the grid goes dark.
Plysken Solar Revolution adds a complete off-grid solar energy system to Project Zomboid v42+: solar panels, battery banks, and a failsafe backup generator relay.
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🔋 How It Works
Place a Power Bank inside your base. Connect solar panels to it. The bank charges during the day and powers any nearby vanilla appliances — lights, fridges, freezers, TVs — exactly like a generator, without the noise or fuel.
At night, or when clouds roll in, the stored energy keeps everything running. When the bank runs dry, an optional Solar Failsafe can kick in your vanilla generator automatically.
As of v1.1, the Power Bank powers the entire building it’s in (not just a radius around it), and multiple banks can be linked together into a shared network.
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📦 Items
Solar Panels
Solar Panel (Flat) — Placed flat on the ground or a roof. Maximum sun exposure.
Solar Panel (Wall-Mounted) — Mounted on a wall (N or W facing). Requires a wall surface.
Solar Panel (Floor-Mounted) — Angled floor stand. Flexible placement outdoors.
Solar Panel — Raw component used to craft the three panel types above.
Power Storage
Power Bank — The heart of your solar system. Stores energy, powers the entire building it’s in, and accepts up to 8 batteries. Made with an inverter, metal, and electronic components. Can be linked to adjacent banks to form a shared network.
200Ah Deep Cycle Battery — High-capacity battery for the bank. Lootable.
400Ah Super Battery — Maximum capacity battery. Rare loot.
Wired Car Battery — Any car battery rewired for the bank. Capacity and quality depend on your Electricity skill.
DIY Battery — Built from multiple wired car batteries combined into one unit.
Electronics
Inverter — Required component to build the Power Bank.
Solar Failsafe — Connect (you place it like a solar panel or a battery bank, it’s the same behavior, but you place it “on” the generator) to a vanilla generator. Starts automatically (1 game tick) when the bank can’t keep up with demand, stops automatically (1 game tick) when the bank recovers.
Literature
New Advancements: Energy From The Sun — Skill magazine. Teaches all PSR recipes. Find it in the world or in loot crates.
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🔧 Recipes
Wire Car Battery — Convert any car battery into a bank-compatible battery. Quality scales with Electricity skill. (Electricity 3)
Unwire Car Battery — Recover the original car battery from a wired one. (Electricity 3)
Make DIY Battery — Combine wired car batteries into a single higher-capacity unit. (Electricity 5)
Make Solar Panel (Flat) — Craft a flat solar panel from a raw solar panel + wire. (Electricity 3)
Make Wall-Mounted Solar Panel — Craft a wall panel. Requires metal bars and screws. (Electricity 3)
Make Floor-Mounted Solar Panel — Craft an angled floor panel. (Electricity 3)
Reverse Solar Panel — Disassemble any panel back into components. (Electricity 3)
Make Solar Panel — Craft a raw solar panel from scratch. Advanced recipe. (Electricity 5)
Make Inverter — Craft an inverter from scrap. Advanced recipe. (Electricity 5)
Create Battery Bank — Assemble the Power Bank. (Electricity 4 / Metal Welding 2)
Dismantle Battery Bank — Break down a bank and recover components. (Electricity 4)
Create Solar Failsafe — Build the failsafe relay. (Electricity 3)
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⚙️ Sandbox Options
Fine-tune the mod to your playstyle:
Solar panel efficiency (1–100 %)
Charge frequency (every 10 minutes or every hour)
Battery degradation severity
DIY battery capacity multiplier
Loot rarity multipliers (panels, batteries, misc)
Battery Bank world spawn rarity
Panel connection time
Enable advanced crafting recipes (solar panel & inverter from scratch)
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🗺️ World Spawns
Solar loot crates and pre-built battery banks can spawn in garages, storage units, and farm buildings.
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📋 Requirements
Project Zomboid Build 42 or later
No other mods required
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🙏 Credits
This mod is a fork of Immersive Solar Arrays (ISA) by RadX5 and Poltergeist, originally released for Project Zomboid Build 41.
The original mod provided the tile art, the core solar system concept, and the recipe framework that Plysken Solar Revolution builds upon. A full rewrite was performed to support the Build 42 engine changes (SGlobalObjects API, B42 crafting system, new moveable placement system), but the creative foundation remains theirs.
Thank you RadX5 and Poltergeist for your work. 🙌
Thanks to Beathoven for his Powered Buildings mod, which allowed me to understand how to power an entire building. 🙌
FrenchWork
Workshop ID: 3725311427
Mod ID: PSR
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。