Project Kate B41 mod v1.1 – 【Project Zomboid】

服装・装備追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:345
  • 最終更新:2026-06-18 05:35:04 UTC
  • 制作者:76561198254833201

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Kateは、一般的なサバイバルではなく、負傷して動けないNPC「Kate Kaplinski」を救い、生き永らえさせることに焦点を当てたチャレンジMODです。プレイヤーの唯一の目的はKateを生存させることであり、Kateが死亡するとゲームオーバーとなります。

このMODで何が変わるか

* **NPCの追加**: 負傷したNPC「Kate Kaplinski」がゲーム内に登場します。
* **NPCのステータス管理**: Kateには独自の完全なステータスシステム(空腹、喉の渇き、士気、不安、退屈、痛み、体温、衛生)があり、これらはリアルタイムで減少します。
* **NPCの負傷システム**: Kateはゲーム開始時に足を骨折しており、包帯が汚染されたり感染したりします。消毒液、きれいな布、抗生物質による治療が必要です。
* **ダイアログシステム**: Kateは60以上のユニークな台詞を持ち、痛み、恐怖、退屈、空腹、アルコール摂取、低い士気など、様々な状態に反応します。
* **NPCの着替え**: インベントリ内のアイテムでKateの服を着せたり脱がせたりできます。Kateの服装はセッション間で保持されます。
* **関係性メカニクス**: Kateとの絆を維持し、士気を高めるため、1日に1回話しかける必要があります。
* **NPCのノイズシステム**: Kateが苦しんでいると物音を立て、その物音がゾンビを引き寄せます。
* **専用のゲームオーバー**: Kateが死亡すると、死因が表示される専用のゲームオーバー画面でランが終了します。
* **状態の永続化**: Kateの全てのステータス、負傷、服装はセッション間で保存されます。
* **開始方法**: チャレンジリストから「Project Kate」を選択して開始します。
* **互換性**: Project Zomboid Build 41に対応しています。

想定されるメリット(推定)

* **ユニークなチャレンジ体験**: 通常のサバイバルとは異なる、特定のNPC保護という明確な目標が提供され、新鮮なプレイフィールが楽しめると考えられます。
* **物語性・没入感の向上**: Kateのステータスやダイアログを通じて、NPCとの深い関わりや、ストーリー主導の体験が強化される可能性があります。
* **目標達成の喜び**: 困難な状況でKateを守り抜き、生存させることに成功した際の達成感は大きいと考えられます。
* **戦略性の増加**: Kateのステータスや傷の管理、ノイズによる脅威など、プレイヤー自身のサバイバルに加え、新たな考慮事項が加わり、戦略性が増す可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **難易度の高さ**: Kateの複数のステータス、傷の管理、ノイズによるゾンビの誘引など、プレイヤーは常にKateの世話に追われることになり、高い難易度が予想されます。
* **マイクロマネジメントの増加**: Kateの生存に必要な物資の確保(食料、水、医療品など)に加え、毎日の会話や包帯交換など、管理すべき要素が増える可能性があります。
* **失敗時のストレス**: Kateの死亡が直接ゲームオーバーとなるため、進行がパーマデスで失われることによるストレスや喪失感を感じやすい可能性があります。
* **プレイヤーの自由度の低下**: Kateの保護が最優先となるため、基地建設や探索など、プレイヤー自身のサバイバル活動に割ける時間やリソースが制限される可能性があります。

向いている人(推定)

* ストーリー重視で、没入感のあるプレイを好む人。
* 通常のサバイバルに飽き、新しい種類のチャレンジを求めている人。
* NPCの管理や保護にやりがいを感じる人。
* 高い難易度やマイクロマネジメントをいとわない、忍耐力のあるプレイヤー。
* 特定の目標達成に集中したい人。

向いていない人(推定)

* 自由な探索や拠点建設をメインに楽しみたい人。
* NPCとの密な関わりや管理を煩わしく感じる人。
* ゲームオーバーによって進行が失われることを避けたい、ストレスを感じやすい人。
* プレイヤー自身のサバイバルのみに集中したい人。
* シンプルなゲームプレイを好む人。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:一般的なサバイバルとは一線を画す、非常にユニークでストーリー性の高いチャレンジを提供しています。NPCの綿密なステータス管理、負傷システム、ダイアログ、関係性メカニクス、ノイズシステムなど、多くの機能が統合されており、Project Zomboidの新しい側面を引き出す優れたMODと考えられます。ただし、その性質上、難易度が高く、マイクロマネジメントが多いため、プレイヤーを選ぶ可能性があります。提供された情報ではサブスクライバー数は不明ですが、機能の充実度と独創性から高く評価します。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Kate Kaplinski is injured and trapped. She cannot move on her own. You are the only thing standing between her and death. This is not a standard survival run. You have one job: keep Kate alive.

FEATURES
– Full stat system: hunger, thirst, morale, anxiety, boredom, pain, body temperature and hygiene, all decaying in real time
– Wound system: Kate starts with a fractured leg. Her bandage can get dirty and infected. Treat her with disinfectant, clean rags and antibiotics or she will die
– Dynamic dialogue: 60+ unique lines. Kate reacts to every state — pain, fear, boredom, hunger, alcohol, low morale, and more
– Clothing system: dress and undress Kate with items from your inventory. Her outfit persists between sessions
– Relationship mechanic: talk to Kate once per day to maintain your bond and keep her morale up
– Noise system: when Kate is suffering she makes noise, and noise attracts zombies
– Full game over screen: when Kate dies, the run ends with a cause of death
– Persistent state: all stats, wounds, and clothing are saved between sessions

HOW TO PLAY
Select Project Kate from the challenge list. Find food, water, medicine and supplies. Keep Kate fed, hydrated, warm and calm. Change her bandages regularly. Talk to her. Don’t let her die.
Compatible with Project Zomboid Build 41.
Support the mod: ko-fi.com/xirla

Workshop ID: 3733482310
Mod ID: ProjectKate2

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