Quests & Contracts – 【Kenshi】

派閥・NPC追加建物・施設追加マップ・地形
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1870
  • 最終更新:2026-10-28 21:31:21 UTC
  • 制作者:76561198188738354

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiにクエストと契約のシステムを追加するMODです。バーテンダーからの仕事、パトロンやキャラバンからの護衛依頼、賞金稼ぎデスクでの指名手配犯追跡、シノビ盗賊団のクエストライン、そしてスリの機能が導入されます。プレイヤーの進捗を記録する「台帳 (Ledger)」が追加され、Jキーでいつでも確認できます。また、個人および派閥ごとの評判システムも導入されます。このMODはRE_KenshiとBFrizz’s Extra Extensionsを必須とし、フル効果を得るためには新規ゲームでの開始を推奨しています。現在は早期アクセス版として公開され、継続的に調整が行われています。

このMODで何が変わるか

* **多種多様な仕事の追加:**
* **バーテンダー:** 配達、取り立て、酔っ払いの鎮圧、次の町への荷物運搬などの依頼を受けられます。信頼度を上げることで特別な仕事が開放されます。
* **パトロン&キャラバン:** キャラバンの護衛依頼を受けられます。複数回護衛することでトレーダーズギルドからの仕事に繋がります。
* **賞金稼ぎデスク:** リアルなWANTEDポスターから賞金首の情報を台帳に読み込み、追跡・捕縛できます。信頼度を上げることで大物の賞金首の依頼を受けられます。
* **シノビ盗賊団:** 入団ミッションから始まり、他都市の金庫破りや、牢に囚われた仲間を救出するなどの独自のクエストラインを進行できます。特定の仕事を達成することで、牢屋のアクセスが開放されます。
* **スリ機能の追加:** スニーク中にNPCを右クリック長押しすることでスリを実行できます。スリの成功判定はゲーム内の窃盗ルール(窃盗スキル vs 目撃者の監視能力)に基づきます。
* **「台帳 (Ledger)」システム:** Jキーでアクセスできる台帳が追加されます。台帳には現在進行中の契約、賞金、訪れた町、プレイヤーの評判、ログが記録され、追跡中の仕事はマップ上にマークが表示されます。
* **評判システム:** 個人および派閥ごとの評判が導入されます。仕事の達成で評判が上昇し、失敗や放棄で低下します。
* **UIと操作の追加:**
* Jキー: 台帳の表示。
* Hキー: 仕事を持つNPCやターゲットを示すオーバーレイの表示。
* F10キー: リードアウトの表示。
* キーバインドはmodフォルダ内のLedger.jsonファイルで変更可能です。

想定されるメリット(推定)

* **明確な目的意識の提供:** Kenshiの広大なサンドボックス世界に、クエストという具体的な目標が加わることで、プレイヤーは次に何をすべきかを見つけやすくなると考えられます。
* **ロールプレイングの深化:** 賞金稼ぎ、運び屋、盗賊、護衛など、様々な職業をより本格的に体験できる機会が増え、ゲームへの没入感が深まると考えられます。
* **序盤の金策・育成手段の多様化:** 比較的安全で簡単な依頼から開始できるため、ゲーム序盤の資金稼ぎやキャラクターのスキル育成の選択肢が広がると推測されます。
* **探索のモチベーション向上:** 依頼の目的地がマップに表示されることで、これまで訪れたことのない地域への探索や冒険のきっかけになると考えられます。
* **ゲームプレイの新鮮さ:** 既存のKenshiのゲームループに新たな要素が加わることで、繰り返しプレイのモチベーション維持や、異なるプレイスタイルでの再プレイが促進される可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **早期アクセス版であること:** MODは現在「EARLY ACCESS」であり、「something cool to test」と明記されているため、予期せぬバグや不安定な動作が発生する可能性があります。ゲームの安定性を重視するプレイヤーは注意が必要です。
* **必須MODの導入手間:** RE_KenshiとBFrizz’s Extra Extensionsという2つの必須MODを導入する必要があります。特にRE_KenshiはGitHubからの導入が必要なため、MOD導入に慣れていないプレイヤーにとっては少し手間がかかる可能性があります。
* **新規ゲーム推奨:** MODのフル機能を利用するためには新規ゲームの開始が推奨されています。既存のセーブデータで導入した場合、意図しない挙動や機能の一部が利用できない可能性があります。
* **セーブデータ管理の複雑化:** 台帳のデータはMODフォルダ内に保存されるため、セーブデータをバックアップする際は、このデータも合わせてバックアップする必要があり、管理がやや複雑になる可能性があります。
* **評判システムによる制約:** 仕事を失敗したり放棄したりすると評判が低下するため、気軽に依頼を受けたり中断したりすることが難しくなる可能性があります。
* **スリのリスク:** スリに失敗した場合、NPCからの反撃や町の法の介入により、キャラクターが危険な状況に陥る可能性があります。
* **Kenshiのバージョン依存:** Kenshi 1.0.65 (Steam版) で開発・テストされているため、異なるKenshiのバージョンやプラットフォームでの完全な動作は保証されない可能性があります。

向いている人(推定)

* Kenshiにもっと明確な目的やクエストラインが欲しいプレイヤー。
* 賞金稼ぎ、盗賊、運び屋、護衛など、特定のロールプレイングを深く楽しみたいプレイヤー。
* MODの早期アクセスに参加し、バグ報告やフィードバックを通じて開発に貢献することに意欲的なプレイヤー。
* 新しいゲームシステムやコンテンツを積極的に試し、Kenshiのゲームプレイを拡張したいプレイヤー。
* 序盤の金策やスキル育成に新たな選択肢を求めているプレイヤー。

向いていない人(推定)

* Kenshiの完全に自由なサンドボックス体験を好み、クエストによる誘導を避けたいプレイヤー。
* MOD導入の手間を極力省きたい、または必須MODの導入に抵抗があるプレイヤー。
* バグやゲームの不安定性を許容できない、高い安定性を求めるプレイヤー。
* 既存のセーブデータで中断なくプレイを続けたいプレイヤー(新規ゲーム推奨のため)。
* スリの失敗や評判低下といったリスクを負うことなく、気ままにプレイしたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Kenshiの基本的なサンドボックス性を損なうことなく、プレイヤーに目的意識と多様なロールプレイングの機会を明確に提供する画期的なMODです。クエスト、評判、スリといったシステムは、ゲームの世界観を深め、繰り返しプレイの魅力を大きく高める可能性を秘めています。早期アクセス版であること、必須MODの導入や新規ゲーム推奨といった注意点はありますが、その潜在的な価値とKenshiに与えるポジティブな影響は非常に大きいと考えられます。サブスクライバー数は不明ですが、機能ベースで判断して高い評価とします。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Quests & Contracts
A jobs layer for Kenshi. Barmen with work, roads that pay, bounty desks with real posters, a thieves guild you climb, and pickpocketing.

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Where it’s going
11 September 2026

Hey everyone,

I really appreciate all the bug reports and the feedback. Between them I’ve got a clear vision for where this mod is going now, and that’s entirely down to people taking the time to tell me what broke and what they wanted.

Being honest with you: right now this is something cool to test, and not much more than that. If you got it working and saw what it can do, know that it’s going to get a lot better. If you hit the issues that stopped it working. Those are exactly what’s being ironed out, and the rebuild is aimed straight at them.

I’m taking this weekend off. Despite the AI assistance, it has taken many, many hours just to produce a test run, and I’d rather come back to it properly than keep pushing tired.

Thanks for the patience. More soon.

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EARLY ACCESS. Everything below is in and playable, and it is being tuned in the open. Tell me what breaks and what feels wrong; the log in the mod folder says what the plugin saw.

If you read nothing else:

Talk to any barman. He has work.
Press J. That is your Ledger: contracts, bounties, towns, standing, log.
Needs RE_Kenshi and BFrizz’s Extra Extensions. One folder, one mod, nothing to order.
Start a new game for the full effect.

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The Ledger
Every job you take is a line in the book: what it is, where it is, how long you have. Track one and it gets a dot on the map. Hand it in and it moves to the record with what it paid.

Where the work comes from
[table]
[tr][th]Who[/th][th]What they give you[/th][th]What earns their trust[/th][/tr]
[tr][td]Barmen[/td][td]Deliveries, a tab to collect, a drunk to put down, sealed packages for the next town.[/td][td]Deliver. At 70 he hands you the special work.[/td][/tr]
[tr][td]Patrons & caravans[/td][td]Someone needs walking out of town. A caravan master pays you to ride with him.[/td][td]Three rides and the Traders Guild has a word for you.[/td][/tr]
[tr][td]Bounty desks[/td][td]Real WANTED posters, read into your Ledger. Bring the man in, alive or dead.[/td][td]At 50 the desk trusts you with the big names.[/td][/tr]
[tr][td]The Shinobi Thieves[/td][td]An initiation. Then safes in other towns their man points you at. Then your own people in the cells.[/td][td]Three clean jobs open the cells.[/td][/tr]
[/table]

Reputation
Earned per person and per faction, kept in the book beside the game’s own number. Fail a job and it costs you. Abandon one and they remember.

Bounties
Read a poster and the man is in your Ledger with his reward, who wants him, and where he was last seen. Track him for the circle on the map. Any desk of the law pays.

Pickpocketing
Sneak. Hold right-click on anyone conscious or asleep. Pickpocket.
The game’s own theft rules decide whether you are caught: your Thievery against whoever is watching, the roll once at the reach and again for every item. Caught, and the mark answers for himself, and the town’s law hears of it where there is one. A thief in a lawless town is a thief with a black eye.

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Controls
[table]
[tr][td]J[/td][td]the Ledger[/td][/tr]
[tr][td]H[/td][td]the overlay: who has work, who is a target[/td][/tr]
[tr][td]F10[/td][td]the readout[/td][/tr]
[tr][td]right-click, held[/td][td]Pickpocket, while sneaking[/td][/tr]
[/table]
Rebind anything in Ledger.json in the mod folder.

Requirements

RE_Kenshi – install it first. The plugin loads through it.
BFrizz’s Extra Extensions (Workshop) – the variables need it to run.
Optional, by the same author: Atlas (3D world map) and Formations.

The fine print

Kenshi 1.0.65, Steam. Built and tested there only.
The Ledger writes its book per save into the mod folder. Back it up with your saves if you care about it.
GPL v3. The plugin’s complete source (Ledger-source.zip) and the generator that writes the .mod (QuestsAndContracts-source.zip) are in the mod folder, with the license text.
Something wrong? Ledger_log.txt in the mod folder says what the plugin saw. Post it.

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