RV Interior – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整UI改善マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1903664
  • 最終更新:2026-04-13 21:00:06 UTC
  • 制作者76561198313186392

MOD説明(日本語)

MOD概要

車両の内部をシミュレートし、内部空間を拠点として利用可能にするMODです。100種類以上の車両に対応しており、各車両内部には25個の完全にカスタマイズ可能な独立したスペースが存在します。電力は車両のバッテリーに依存し、一部のトレーラーは他の車両に接続することで電力を得ます。シンクがある内部には、屋根に配管可能な水収集器が備わっています。車両の出入りは、放射状メニューまたはホットキー(Mod Options導入時)から行え、特定の車両は後部(トランク)から出入りします。トランクはロック可能で、外部からの侵入を防ぐことができます。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に対応していますが、マルチプレイヤーでは特定の設定変更が必要となります。非標準マップ(Challenge mapsなど)には対応していません。複数の前提MODが必要です。

このMODで何が変わるか

– 乗り物の中に「内部空間」が追加され、プレイヤーはこれを移動可能な拠点や作業スペースとして利用できるようになります。
– 乗り物内部に「25のカスタマイズ可能な独立したスペース」が追加され、プレイヤーは家具や設備を自由に配置してパーソナライズできます。
– 乗り物内部に電力が供給され(車両バッテリーから)、内部の電化製品や照明が利用可能になります。
– 乗り物内部で水を利用できるようになります(シンクと屋根に設置された水収集器がある場合)。
– 乗り物のトランクをロックすることで、外部からの車両内部へのアクセスを制限できるようになります。
– 車両への出入りに専用のUIオプション(放射状メニュー)やホットキー(推奨MOD導入時)が追加されます。

想定されるメリット(推定)

– 移動拠点としての車両の利便性が大幅に向上すると考えられます。これにより、プレイヤーは広範囲を探索しながらも、常に安全な休息・作業スペースを確保できるようになります。
– 危険な外部環境から隔離された安全な屋内スペースを確保できるため、休憩、クラフト、整理整頓などを安心して行えると期待できます。
– 拠点建設の手間や時間を省き、より探索や物資収集に集中できるようになると考えられます。
– カスタマイズ可能な空間により、プレイヤーのプレイスタイルや好みに合わせた快適な移動生活が実現できると考えられます。
– 電力や水の供給源を移動中に確保できるため、サバイバル生活の質が向上し、物資運用の自由度が高まると考えられます。
– マルチプレイヤーにおいては、プレイヤー間で共同の移動拠点として車両内部を利用でき、協力プレイの幅が広がると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 既存のセーブデータに導入する際は、特別なガイドに従う必要があるため、導入難易度が高い可能性があります。誤った手順を踏むと、セーブデータに問題が生じる可能性も考えられます。
– マルチプレイヤー環境では、アンチチートの無効化やマップファイルの優先度設定など、複雑な設定が必要になる可能性があります。これにより、サーバーのセキュリティや安定性に影響が出る可能性も懸念されます。
– 非標準マップでは動作しないため、特定のチャレンジマップなどでプレイしている場合は利用できない可能性があります。
– 多数の前提MODが必要であると明記されているため、これらのMODの管理や他のMODとの競合が発生する可能性があります。
– 車両内部での活動中も、車両外部のゾンビの脅威から完全に解放されるわけではない可能性があります(安全なゾンビ距離設定があることから、状況によっては危険が及ぶ可能性も考えられます)。
– MODの導入によるゲームパフォーマンスへの影響については説明文からは不明ですが、新しいマップセルの追加や多数のオブジェクト処理により、特にスペックの低いPCではパフォーマンスが低下する可能性があります。
– 必須MODや推奨MODのアップデート状況によっては、本MODが一時的に動作しなくなる、あるいは互換性の問題が発生する可能性があります。

向いている人(推定)

– 移動型の拠点でのサバイバルを好み、常に安全なシェルターを持ち歩きたいと考えるプレイヤー。
– 拠点建築の手間を省き、探索や戦闘、物資収集に時間を費やしたいプレイヤー。
– マルチプレイヤーで友人との共同移動拠点を構築し、協力してサバイバルを楽しみたいプレイヤー。
– ロールプレイや没入感を重視し、車両内での生活やカスタマイズを楽しみたいプレイヤー。
– 大量のMODを導入することに抵抗がなく、複雑な設定にも対応できる、MOD上級者。

向いていない人(推定)

– 定住型の拠点建築をメインに楽しみ、移動拠点には興味がないプレイヤー。
– MODの導入や設定に手間をかけたくない、あるいは複雑な手順を避けたいプレイヤー。
– バニラの体験を重視し、ゲームプレイの根幹に関わる大きな変更を望まないプレイヤー。
– 非標準マップでのプレイを主にしているプレイヤー。
– 低スペックPCでゲームパフォーマンスの低下を避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数は不明。機能ベースの評価として、100を超える車両に対応し、それぞれにカスタマイズ可能な25の独立した空間を提供、電力・水といったサバイバルに必要な要素も内装に統合できる点は非常に強力です。Project Zomboidにおいて「移動拠点」は非常に需要の高い機能であり、その実現度が高いと判断できます。これによりゲームプレイの自由度と戦略性が格段に向上します。ただし、導入には既存セーブへの追加手順、マルチプレイヤー設定、非標準マップ非対応、および多数の必須MODの存在といった複雑さが伴うため、その導入の障壁と注意点を考慮し、星4つの評価としました。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
READ THE INSTRUCTIONS BEFORE ENABLING THE MOD

Simulate interiors of some vehicles. Support over a 100 vehicles.

Each vehicle has 25 fully-customizable independent spaces.

The power is tied to the car battery. Some trailers have no battery of their own, and need to be attached to another vehicle to have power.

Some vehicles are entered from the back (trunk area) via the radial menu or hotkey. The trunk can be locked to avoid entry.

An interior with a sink has water collector on the roof available for plumbing.

Instructions

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/!\ FOLLOW THIS GUIDE TO ADD THE MOD TO AN EXISTING SAVE. FOR MP FOLLOW PHONEY’S GUIDE IN THE DISCUSSION.

Non-standard maps (such as Challenge maps) are not supported.

In Multiplayer, the map file “vehicle_interior” needs to be put in top priority. Map=vehicle_interior;OtherMaps;Muldraugh, KY;

In Multiplayer, Anti cheat Type 2 and 12 might need to be disabled.

[hr][/hr]

Enable the mod “RV Interior”. The same mod works in both singleplayer and multiplayer. RV Interior – Vanilla Addon is an optional add-on for vanilla vehicle support.

Enter a vehicle and open the vehicle radial menu. If the vehicle is of a type that has an interior map, an “Enter” option will appear.

To exit an interior, right click on the ground and select the “Exit” context menu option.

With the Mod Options mod installed, a hotkey can be defined to enter and exit the interior (Options -> Keybindings -> Vehicle)

The safe zombie distance to enter can be configured (or disabled) in the Sandbox options. Players in SP who want to change these mid-game can use the Change Sandbox Options mod.

At least one of the following mods is required:

Full list available here.

Recommended Mods

[table]
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[th][/th]
[th][/th]
[th][/th]
[/tr]
[tr]
[td] allows a hotkey to be defined to enter and exit the interior (Options -> Keybindings -> Vehicle)[/td]
[td] allows you to take a trait to start the game somewhere random on the back-roads of Kentucky with an RV. (SP ONLY)[/td]
[td] Spawns additional vehicles in locations appropriate to their type.[/td]
[/tr]
[/table]

Credits

Maxwelt44 – Programming, Map, Custom Textures
RobRendell – Programming
AuD – Debug Menu, 3D Models

Special thanks to BIBI who inspired this mod with Doomsday MotorHome

Version: 1.4.14

Workshop ID: 2822286426
Mod ID: RV_Interior_MP
Mod ID: RV_Interior_Vanilla
Map Folder: vehicle_interior

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