- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:660
- 最終更新:2026-10-14 21:31:15 UTC
- 制作者:76561198276628480
MOD説明(日本語)
MOD概要
特定の種類のアイテムを、拠点内の建物からトレーダーに自動で販売する設定可能なジョブを追加するMODです。
このジョブは、Shift+クリックでキャラクターに話しかけた際に表示されるコンテキストメニューから追加できます。
ジョブに設定する「アイテムの供給元となる建物」と「販売するアイテムの種類」は、設定した恒久ジョブ(Perma job)を選択した状態で ‘e’ ボタンを押すことで設定可能です。
設定されたジョブをキャラクターが実行すると、指定された建物へ移動し、アイテムを取り、トレーダーに売却します。
設定されたジョブデータはセーブデータに保存されるため、一度設定すればゲームを再開するたびに再設定する必要はありません。
このMODはre_kenshiを必要とします。
このMODで何が変わるか
プレイヤーキャラクターやNPCが、指定した建物から特定の種類のアイテムを自動的に運び出し、近隣のトレーダーに売却するジョブを実行できるようになります。
一度設定したジョブは、ゲームのセーブデータに保存されるため、ゲームを終了して再開しても設定が維持されます。
想定されるメリット(推定)
* 手動でのアイテム売却作業が自動化されるため、ゲームプレイの時間効率が向上すると考えられます。
* 拠点運営において、生産したアイテムや不要な戦利品の処理が効率化され、自動的な資金稼ぎに繋がると考えられます。
* プレイヤーは売却作業に煩わされることなく、探索、戦闘、拠点建設などの他の活動に集中できると考えられます。
* 特定のアイテム(例:麻薬、工業製品など)を定期的に売却することで、安定した収入源を確保しやすくなると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 売却に向かうキャラクターが、道中で敵対的なNPCや動物に遭遇し、襲撃されたり負傷したりする可能性があります。
* キャラクターのインベントリ容量や売却先のトレーダーの所持金によっては、一度に全てのアイテムを売却できない可能性があります。
* 売却ルートが適切に設定されていない場合、キャラクターの移動に時間がかかりすぎたり、危険な地域を頻繁に通ったりする可能性があります。
* 必須前提MODであるre_kenshiの導入が必要であり、re_kenshi自体や他のMODとの競合によって予期せぬ問題が発生する可能性があります。
* キャラクターが建物からアイテムを取り出す際の優先順位や挙動に関する詳細が不明なため、意図しないアイテムが売却される可能性もゼロではありません。
向いている人(推定)
* 大規模な生産拠点を運営しており、生産したアイテムの自動売却で収入を得たいプレイヤーに向いていると考えられます。
* 手動での細かいアイテム管理や売却作業を煩わしいと感じる、自動化を好むプレイヤー。
* 効率的な資金稼ぎの手段を探しており、他のゲームプレイ要素に時間を割きたいプレイヤー。
* 複数の拠点を管理しており、各拠点からの資源や生産品の流通・売却を効率化したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* 拠点をほとんど持たず、少人数で放浪するプレイスタイルを好むプレイヤーには、あまり恩恵がないと考えられます。
* アイテムの売却も含めて、全て手動で細かく管理することにゲームの楽しさを見出すプレイヤーには、不要な機能と感じられる可能性があります。
* Modの導入によるゲームの安定性への影響を極力避けたいプレイヤー(re_kenshiが必要なため)。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:
* サブスクライバー数:不明。
* 機能:Kenshiの拠点運営において、アイテムの自動売却は非常に有用な機能であり、ゲームプレイの効率を大幅に向上させる可能性を秘めています。特に、生産活動を通じて大量のアイテムを扱うプレイヤーにとっては、手動での売却作業から解放されるため、必須に近い利便性を提供すると考えられます。ただし、前提MODが必要である点と、キャラクターが移動する際の安全性の考慮が必要であるため、満点には至りません。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
To add this job, shift click talk to context menu option.
Select source building and item type by pressing e button on the perma job.
The character should walk to the building, take items, and sell them to the trader.
The job data is saved to your save, so you wouldn’t need to reconfigure it again.
Needs re_kenshi.
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