Smugglers Bar Expanded – 【Kenshi】

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  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:4
  • 最終更新:2026-04-09 21:00:03 UTC
  • 制作者76561198832917183

MOD説明(日本語)

MOD概要

Shem地域の端にあるバーに、いくつかの小規模な変更を加えるMODです。

このMODで何が変わるか

– バーにカスタムインテリアが追加されます。上階には小型発電機、ハープーン、スケルトンベッドが設置されます。
– ハシシとブラッドラムを販売する密輸業者部隊が追加されます。
– バーのチンピラ、盗賊ギルドの密輸業者、および整形外科医が追加されます。
– 特定の主要なNPCが死亡した場合、バーの支配勢力とNPC構成が動的に変化します。
– Big Grayが死亡した場合、Blackshiftersがバーを支配し、密輸業者部隊がBlackshiftersに置き換わります。
– Big Darkbrowが死亡した場合、Houndsがバーを支配し、密輸業者部隊がHoundsに置き換わります。
– Grimmが死亡した場合、Trade Ninjasがバーを支配し、密輸業者部隊の代わりに盗賊ギルドの部隊が出現します。

想定されるメリット(推定)

– バーの機能性が向上し、より拠点として利用しやすくなると考えられます(例:スケルトンベッドでの休憩、発電機による電源供給、ハープーンの設置)。
– 違法薬物であるハシシやブラッドラムの新たな入手経路が追加され、貿易や窃盗以外の入手手段が増える可能性があります。
– 整形外科医が追加されることで、キャラクターの外見を変更する機会が提供され、よりロールプレイの幅が広がると考えられます。
– 特定のNPCを排除することでバーの支配勢力が変化するため、世界へのプレイヤーの影響が視覚化され、リプレイ性が向上する可能性があります。
– Shem地域がより活気のある、あるいは危険な場所になり、探索のモチベーションにつながるかもしれません。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 密輸業者やバーのチンピラが追加されることで、バー周辺の治安が悪化する可能性があり、プレイヤーが意図せず敵対行為に巻き込まれるリスクも考えられます。
– 既存のセーブデータに導入した場合、バー周辺のNPCパスや配置に影響を与える可能性があります。
– 整形外科医の利用には費用がかかるため、ゲーム序盤では利用しにくいかもしれません。
– バーの支配勢力が変化する機能は、プレイヤーが意図的に該当NPCを殺害しない限り発生しないため、その機能の恩恵を受けない可能性もあります。
– 新しいオブジェクトやNPCが追加されるため、非常に軽微ではありますが、ゲームパフォーマンスに影響を与える可能性がゼロではありません。

向いている人(推定)

– Kenshiの世界に新しい探索要素や動的な変化を求めるプレイヤー。
– ハシシやブラッドラムといった違法商品の取引や入手に関心があるプレイヤー。
– キャラクターの外見を自由に変更したい、またはロールプレイで外見変化を取り入れたいプレイヤー。
– 特定のNPCや派閥を排除することで、世界の情勢が変化する様子を楽しみたいプレイヤー。
– Shem地域を拠点とする、または頻繁に訪れるプレイヤー。

向いていない人(推定)

– Kenshiのバニラの雰囲気を極力変えたくないプレイヤー。
– バー周辺の治安悪化や、密輸業者との関わりに興味がないプレイヤー。
– 整形外科医や違法商品の取引をゲームプレイに必要としないプレイヤー。
– Shem地域をほとんど訪れない、またはこのバーをあまり利用しないプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:小規模ながらも、新しいインテリア、NPC、取引機会、そして特定の条件でバーの支配勢力が変化するという動的な要素を提供しています。ゲームプレイの多様性を増やし、特にShem地域での体験を豊かにする機能が含まれているため、Kenshiの世界にもう少し彩りが欲しいプレイヤーには非常に良いMODと考えられます。サブスクライバー数は不明ですが、機能ベースでは推奨できる内容です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
This mod makes some minor changes to the lone bar at the edge of Shem.

It adds the following:
– A custom interior, with some small generators, harpoons and skeleton beds on the upper floor.
– A smuggler squad, which sells hash and some bloodrum.
– Bar thugs, a thieves guild smuggler and a plastic surgeon.

Also adds overrides for the bar:
– If Big Gray is killed, the Blackshifters take control over it. The smuggler squad is changed to one of blackshifters.
– If Big Darkbrow is killed, the Hounds take control. The smuggler squad is changed to one of hounds.
– If Grimm is killed, the Trade Ninjas take control. Instead of a smuggler squad, a thieves guild squad appears.

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